C4D教程 | C4D製作暗黑系動態莫比烏斯環

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來自公眾號:平面設計派(ZDBCZB666)授權發布

—效果圖—

由於公眾號僅能上傳5M以下

效果圖壓縮最低都7M

所以以視頻格式觀看

由於屬於「暗黑系」

建議將螢幕亮度調高

方可清楚進行觀看效果)

—高清圖文教程—

首先打開c4d,新建一個圓柱,半徑改為100cm,高度為1100cm,高度分段為20,旋轉分段為3。

選中圓柱,按住Shift為圓柱添加一個螺旋,數值改為對象角度360

C4D教程 | C4D制作暗黑系動態莫比烏斯環

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再選中圓柱,按住Shift添加一個扭曲,把螺旋放到扭曲上面,再將扭曲的強度改為360,如圖所示:

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新建一個空白,把他們都拖到空白下面,再將螺旋和扭曲從圓柱下拖到空白下面

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新建一個球體,半徑改為25cm。再到運動圖形欄新建一個克隆,把球體拖到克隆下方,作為子集:

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將克隆的屬性欄中,將模式從線性改為對象:

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此時選中圓柱,按住Alt鍵給圓柱添加一個細分曲面,修改數值如下(特別是類型)

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選中克隆,把細分曲面拖到克隆屬性欄對象框里,再將分布由頂點改為邊

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打開渲染設置,修改幀頻和幀範圍如下,隨後關閉渲染設置。按Ctrl+D把工程設置里的幀率也修改了,如圖所示:

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選中圓柱,先將角度都設為0,然後右鍵小圓點選擇動畫中的增加關鍵幀:

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再將時間軸托到最右,把角度改為359,增加一個關鍵幀

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這個時候就可以為球體添加自己喜歡的材質,至於材質球的設置下載源文件查看,這里我就不講述了,然後開始渲染了。

渲染結束後,打開PR,把圖片都拖到這里

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然後選中全部,右鍵選擇速度/持續時間輸入1即可

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輸入完成後就可以將圖片全部拖到時間序列里了,你想要視頻長點就可以多拖幾次

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看看效果吧!(由於屬於「暗黑系」,建議將螢幕亮度調高,方可清楚進行觀看效果)

PDDS


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