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一、半藏——散(e)
半藏的散射箭已經去往天國,很多人開始懷念起來半藏的散了。畢竟大家都見識過在CG中半藏的散的驚人之處,沒想到CG中的散已經不再出現了。半藏的散會在觸及到第一個目標的時候,以不同的角度發散開來,總共散成6支箭,每支箭可以造成50點傷害,沒散射前,傷害與普通箭矢一樣,有爆頭,散開後沒爆頭。
這樣的技能特性,只要處理得當,在敵人的腳下用技能散,可以瞬間秒殺300血以下的英雄。簡單的幾何學也讓很多英雄死於非命。
二、法老之鷹——震蕩衝擊(e)
在法老之鷹最早的1.0版本,她的e技能可以說非常的BT,不僅具有傷害,有更遠的擊退效果,重點是還能瞬間消除護盾,不管是猩猩的護盾還是大錘的護盾,都能一鍵清除。後面肯定就是因為太BT,所以就只削剩擊退效果了。
三、源氏——影(shift)
以前源氏的shift傷害是100,而且還有流血效果,持續50點傷害,總共150傷害,只要shift中裂空,裂空不用回溯的情況下可以秒殺。畢竟是最早內測的時候,很多傷害數據都經過了修改,其實都各執一詞,反正知道源氏那時候的shift有流血效果,總傷害大於50就好。而且那時的源氏還能無限爬牆,爬牆刷新二段跳,別提有多imba。
四、路霸——鏈購(shift)
路霸的次元勾其實很多玩家都有經歷,次元勾還有的時候,路霸的子彈數量還是4,射速很慢,比較笨重。次元勾的BT程度在於,只要鉤子碰到了你,不管你在哪里都能把你拉到面前。有玩家通過試驗,可以讓你跨過山和大海,也穿過人山人海。
五、堡壘——哨衛模式(shift)
最早的堡壘,在切換成哨衛模式時,會在他面前生成一個護盾,護盾值高達1000,堡壘的傷害輸出大家都是知道的,如果自帶護盾,可能更難破除奶堡錘這個陣容了。但是如果用上面法老之鷹的e技能來破盾,不知道雙方會是什麼結果呢?