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每次看到大佬們發新圖
你是什麼感受?
是不是首先跪下,然後內心OS
「這些神仙是怎麼煉成的?」
「我什麼時候才能做到呢?」
每個人都會遇到自己的瓶頸期
從各類課程中,我們可以學到技術
但總還有各種解決不了的問題
盼望著,盼望著
什麼時候能有大佬
針對我的問題,當面為我解答?
今天,GGAC就為大家提供這樣一個
有生之年千載難逢的機會!
GGAC 2019 CG藝術家峰會
暨
GGAC第二屆全球遊戲美術概念大賽頒獎典禮
正式定檔!
時間:
2019年11月16日
地點:
中國·上海 漕河涇開發區會議中心
官方君想說,GGAC不僅僅是一場賽事
我們更關心整個行業
和每一位小夥伴的發展
不管是參賽選手
還是業界同行
GGAC想要幫大家去解決那些疑難課題
讓大家畫得更好,更熱愛CG藝術
然後我們一起手拉手
快樂地建模、畫畫、賺錢!
本著分享乾貨,解決問題的目標
本次峰會邀請了CG藝術界最頂尖的10多位大咖
針對大家關心的問題/話題
設計了
7場演講+1場大佬對談+頒獎典禮
GGAC第一屆(2018年度)活動回顧圖片
活動現場絕對是
有大咖,有乾貨,有慶典,有遊戲!
這次現場的大咖們有多國際?有多高峰?
看了演講嘉賓陣容
你就懂了
演講嘉賓 3D組
許喆隆(光叔)
魔型志聯合創始人
GGAC第二屆賽事評委
個人作品集《夜叉塢》
《哪吒之魔童降世-敖丙》3D模型 作者:許喆隆
Cedric Seaut
Keos Masons 聯合創辦人
GGAC第二屆賽事評委
參與項目:《火影忍者:忍者的崛起》《阿凡達遊戲》《孤島驚魂3》《荒野星球》《蝙蝠俠:阿甘起源》《天劍》
分享主題:關於輪廓和形狀對概念化的重要性
《Majordome Inc.》 作者:Cedric Seaut
神秘嘉賓
只能說,這個咖位,這個代表作
很有可能是你的愛豆哦!
演講嘉賓 2D組
Krenz(K大)
台灣教育家
GGAC第二屆賽事評委
參與項目:《王者榮耀》《陰陽師》《碧藍航線》等
分享主題:個人創作及畫法的提煉分享
《王者榮耀》fanart 作者:Krenz
烏 鴉
騰訊《王者榮耀》畫師
GGAC 專家
參與項目:《誅仙2》《笑傲江湖》《DOTA2》《英雄聯盟》《王者榮耀》
《Lunar Empress Lux》 作者:烏鴉
dospi
Riot全球簽約畫師
GGAC第二屆賽事評委
參與項目:《Legend of the Cryptids》《英魂之刃》
《TERA M》(《神諭之戰》)《ARENAOFVALOR》《英雄聯盟》
《ERA OF ANGELS》 作者:dospi
楊 奇
遊戲科學 創始人
GGAC 專家
參與項目:《鬥戰神》、《赤潮》
《Red Tides》 作者:楊奇
互動嘉賓
蔣 毅
騰訊互娛北極光工作室群
蜜獾工作室總經理
GGAC 專家
參與項目:《QQ 遊戲》《QQ 幻想》《QQ 堂》《QQ 飛車》《軒轅傳奇》《刀鋒鐵騎》
麻亞光
網易遊戲 資深美術總監
GGAC 專家
參與項目:《夢幻西遊》《陰陽師》《武魂花與劍》
戰 濤
騰訊互娛美術總監
GGAC 專家
參與項目:《王者榮耀》
林永民(民叔)
GGAC 創始人
ABOX 創始人
神秘嘉賓
還有多個神秘嘉賓
現場參與話題和觀眾互動
因為非常重視這次分享
嘉賓們正在精心準備演講主題
官方將會陸續放出
小夥伴們有哪些想說的、想問的
留言給小編,盡量都安排!
GGAC
GGAC第一屆賽事評委分享日活動
活動當天
除了乾貨課程
還設計有多次觀眾互動的環節
會後簽名拍照什麼的
自然不用說啦!
最後,放出11月16日當天的日程安排
小夥伴們自行感受
活動流程示意圖,具體安排以現場為準
最後,官方君想說
GGAC不僅僅是一場賽事
我們更關心整個行業
和每一位小夥伴的發展
所以,不管是參賽選手
還是業界同行
帶上你的問題/話題
來見你的愛豆
哦,別忘了帶自拍桿
分享、對話、討論、遊戲、簽名拍照
11月16日
我們一起手拉手
快樂地建模、畫畫,見愛豆,玩遊戲
不好嘛?
哼哼~官方限量
【早鳥票】
限時發售中!
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官方微博丨GGAC全球遊戲美術概念大賽 官方網址丨www.ggac.net 官方Q群丨837330219
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