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隨著2019暴雪嘉年華正式落幕,眾說紛紜的各種傳聞至此也算塵埃落定,為期兩天的盛典中暴雪相繼公布了多款人氣IP的最新資訊,滿足了各玩家群體的期待。
……
風暴玩家除外。
備受矚目的《暗黑破壞神4》作為此次嘉年華的重頭戲,其出場伴隨著人群中爆發的歡呼聲。經過去年「你們難道沒有手機嗎」事件的粉絲們,對這部正統《暗黑》新作的期待可謂是迫切的期待。
某種意義上,一部分前往嘉年華現場的人就是懷著能得到《暗黑破壞神4》消息的願望,也算是圓夢了。
不。更誇張些,《暗黑4》超出了很多人的期待,香氣足以讓人上頭。
畢竟,故事上,《暗黑破壞神4》設定在《暗黑3》之後時隔幾十年的未來,墨菲斯托之女、傳聞中的人類之祖莉莉絲化身最終boss,催生人類內心的黑暗,讓整個世界再次陷入絕望之中。
畫風上,《暗黑破壞神4》更接近於《暗黑2》深邃黑暗的風格,得益於技術的進步,場景和人物模型的精細度進一步提高,遊戲畫面整體上更為血腥黑暗,朝著少兒不宜之路大步狂奔。
光從畫面就足以讓姬喊出:有內味兒了!
當然不止這些。
這一代遊戲採用了開放世界和非線性敘事結構,玩家在體驗故事劇情的同時更能領略有史以來最為廣闊的庇護之地,五個危機四伏的獨特地區交由玩家自由探索,同時設置了五個職業以供選擇。
試玩中只提供了開放了三個職業選擇
在實機試玩中,野蠻人、魔法師、德魯伊三種職業在遊戲中的具體表現讓人眼前一亮,在繼承《黑暗》系列精髓的前提下,《暗黑破壞神4》有其獨特的嶄新玩法和前所未有的挑戰性。
雖然暴雪官方並沒有透露《暗黑破壞神4》的發售日期,但據場下消息稱很有可能在2020年內發布。
難熬啊……
除了打頭陣的《暗黑破壞神4》,傳聞已久的《鬥陣特工2》也如約而至。
姬10月30日發文章說《鬥陣特工2》有消息傳出了,被一堆姬友提醒是謠言,才一周不到,「謠言」成真了。
另外,這位姬友的FLAG立得很好,請……咳咳……
回歸正題。正如《鬥陣特工》主播Metro推特爆料的那樣,無論是新地圖、新劇情、新模式,還是新的引擎以及新引擎賦予英雄們更多細節豐富的全新外觀,官方帶來的消息和爆料中的出入都不是很大。
只是就目前放出的一小部分試玩版來看,《鬥陣特工2》除了在英雄外觀和UI上進行了一次全新的升級,新的PVE模式並沒有和《鬥陣特工》中出現過的PVE活動區分開來,關卡設計略顯乏味的老毛病也沒能得到改善。
倒不是說《鬥陣特工2》不好玩,只是太像《鬥陣特工》了,以致於在暴雪沒有明確地講《鬥陣特工2》是一部除了繼承世界觀以外完全獨立的全新遊戲之前,姬更願意相信它僅僅是一部《鬥陣特工》的大型資料片。
就像《夢幻西遊》突然改名《夢幻西遊2》一樣,你的帳號資料、收藏、成就等各種東西都還在,只是遊戲名字變了。
至於在Metro爆料中信誓旦旦地堅稱要出現在《鬥陣特工2》里的首發英雄Echo,卻和另一位前鬥陣特工成員Sojourn一同現身《鬥陣特工》新預告片,正式確定兩位新英雄都將登陸《鬥陣特工》。
《鬥陣特工》中英雄西格瑪的新皮膚也將在12月份開啟的「雪國仙境」活動期間推出。
比起《鬥陣特工》玩家過小年,《魔獸世界》的某些玩家就不是那麼好受了。
自前陣子希爾瓦娜斯脫口而出「部落都是廢物」不久,新版本「暗影國度」公開的全新CG動畫中伯瓦爾就遭女王單挑制住,還被取下了統禦之盔時直接撕裂(真·手撕),巫妖王之(敢)怒(不敢言)成了,看的包括姬在內的不少玩家當眾也裂開來。
除了新版本的消息,《魔獸世界》15周年紀念活動會在11月5日開啟,隨後懷舊服第二階段也將於11月12日正式上線,惡魔領主卡紮克等boss降臨,同時開啟PVP榮譽系統。
《爐石傳說》也迎來了新的擴展包「巨龍降臨」,所有巨龍的終結者迦拉克隆化身強大的英雄牌加入戰鬥,購買了「巨龍降臨」或者持有暴雪嘉年華虛擬門票的玩家可以搶先體驗新模式《爐石傳說:酒館戰棋》。
《爐石傳說:酒館戰棋》支持8人對戰,也就是爐石自走棋,不過加入了24位不同英雄選擇,每一位英雄都有獨特的技能,玩家需要合理利用英雄技能在8人的角逐中贏得勝利。
在搶先體驗結束後,該模式將在11月13日開啟beta測試,所有玩家可以一同體驗。
與此同時,在11月3日舉辦的2019《爐石傳說》特級大師賽總賽上,中國女生獅醬VKLiooon以3:0完勝Bloodyface贏得冠軍,這不僅是首個在暴雪嘉年華拿到個人冠軍的國服選手,也是史上第一個爐石比賽女冠軍,恭喜她!
作為去年嘉年華發布會的大招,贏得了一片噓聲的《暗黑破壞神:不朽》這次顯得尤為低調,如果只是一心地想看開幕式上的產品,這款遊戲的一小片試玩區域就很容易被忽略掉。
實際上這塊地方擠滿了人,畢竟如果不把去年對暴雪把手遊當重頭戲的怨氣全算到《暗黑破壞神:不朽》的頭上,這款遊戲還是值得不少已經沒有多餘的時間坐在電腦前的大齡《暗黑》系列粉絲期待的。
這款手遊的故事背景設定在了《暗黑破壞神2》和《暗黑破壞神3》之間,繼巴爾的侵略告終、亞瑞特山毀滅後,聖休亞瑞開始恢復生機,強大邪惡勢力尋找世界之石殘留的碎片,想要再次塗炭生靈。
暴雪在嘉年華提供的試玩中玩家能體驗到獵魔人、野蠻人、武僧及魔法師四大職業,經典的職業加上為移動端特制的技能機制,在對平台做出了一定妥協的前提下,最大程度保留了《暗黑》系列的核心玩法,讓玩家迫不及待地想要看到這款遊戲的全貌。
PS:《暗黑破壞神:不朽》沒給姬廣告費,網易可以晚點結算下嗎?(被拖走)
作為暴雪粉絲來源的中流砥柱之一,《星際爭霸》系列的落寞也代表著傳統RTS從風靡到沒落的的現狀。
比起其他幾款遊戲的超長篇幅,《星際爭霸2》僅僅是公布了預計11月下旬推出的新指揮官阿克圖尓斯·蒙斯克,整個過程不過40多秒。
《風暴英雄》這次嘉年華全然沒有了消息,結合之前取消比賽以及撤走開發人員的行動來看,暴雪目前的工作重心已經和《風暴英雄》毫無關聯了。
不過距離人員變動也快過去一年,想必玩家對此情況也心知肚明,能做到毫無波動了。
對比去年的暴雪嘉年華,今年的暴雪給出的雖然不能說是驚喜連連,但也是飽含誠意,但在公布的項目還沒完全上線之前,也難說到底能不能挽回近年來的頹勢。
接下來的暴雪能走多遠,走成什麼樣子,還需拭目以待。
至少手談姬可以香一會兒了。
納尼?你竟然不給姬點在看?