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魔獸世界懷舊服開的是60版本,讓暴雪開個跟當年一模一樣的試試(也就是魔獸世界剛開MC的那個版本),後來版本越來越高,遊戲修改的越來越多了,難度大大降低,要不然懷舊服走不遠。其一:遊戲是收費的,跟N服人家免費的不一樣。其二:魔獸從大災變就開始快餐化了,還有人記得大災變時的公會技能團隊傳送?那麼多年了,玩家早就習慣了快餐遊戲。
TBC開始玩的魔獸,就一個號夠玩了,每天上線奎島日常100G,有時間打打戰場、ZAM、KLZ就夠了。其三:現在還在玩魔獸的基本上是經歷了一兩個資料編的人了,最早的那些魔獸玩家要麼不玩了,要麼每天上線1到2小時就得下線了,新鮮血液太少。現在是升級就有技能了,20級就可以坐坐騎了。你讓一個完全萌新去懷舊服試下,沒朋友的進去什麼跑任務都不知道,10級左右就放棄了。
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現在開懷舊服就是讓玩正式服的玩家想玩的重新走一遍艾澤拉斯,或者是以前玩N服的回來消費月卡而以。別說懷舊服首殺了,就是正式服的首殺現現在也沒有WLK版本及之前版本的首殺那麼激動人心了。正服所開的團本BOSS在測試服就打掉了,來到正服按歩就搬打就過了。懷舊服的團本也一樣,而且還是開的60版本最後一個補丁。
魔獸世界這個遊戲基本到了60沒有一個職業是缺錢的,只要自己肯刷就不會缺錢。不要說什麼法師AA賺錢,法師60之後就從來沒有A過,每天就摸馬,清理任務,感覺也不缺錢。三大本畢業T1三件套,很多不能單刷的職業但是他們的專業都賺錢,只看有沒有想去搞的。牧師采藥,戰士,騎士刷刷本就行了,而且最主要的就是其他所有能刷錢,或者賺錢的職業裝備都貴。盜賊,獵人,法師,這三個職業刷錢有三分之二都用去買裝備,所以不要說什麼缺錢這種話。
到60下了三次通靈,去了一次stsm血色區,黑龍和mc進門任務全沒做,愛與家庭還停留在血色幻想,包里有不到900g,如今也就周末上線去霜刃石溜達溜達,看看能不能碰到拉克西里。雖然上線少了,但還真沒想過完全離開,即使離開也沒什麼留戀的,刪號也就一瞬間,好友名單里沒人。