網易發布Q3財報:長線運營穩健 海外成功率提升

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11月21日,網易公司發布2019年第三季度財報。數據顯示,網易公司淨收入為146.36億元人民幣(20.48億美元),同比增加11%。其中,在線遊戲服務淨收入為115.35億元人民幣(16.14億美元),同比增加11.5%。

值得一提的是,這已經是網易遊戲業務板塊連續第六季突破百億營收大關,這種表現再次印證了外界長久以來對於網易「穩健」的認知。但如果仔細梳理網易遊戲Q3的戰略布局,就不難發現,這種「穩健」當中,其實也暗含一種破局的勇氣,以及對未來的雄心。

國內:深耕多元品類,長線經營成績突出

首先,網易在MMO、卡牌、SLG、生存、競技等品類都研發出了頭部產品,而且它們形成了一套成熟且獨特的長線經營方法論。

在自研MMO領域,夢幻西遊、大話西遊等經典IP保持穩定表現。其中,《夢幻西遊》電腦版本季度的流水也再次創下新高。大話西遊端手遊登錄用戶穩定提升,月收入均創下新高。

值得一提的是,網易的多款MMO都探索出了一套與傳統文化聯動,既深耕社會價值,又能反哺遊戲品牌和內容更新的長線經營模式。例如夢幻西遊、大話西遊、倩女幽魂、天下、逆水寒都曾與博物館、非遺、社會公益等機構項目合作,近期《一夢江湖》也憑借與敦煌文化的「一夢飛天」聯動,再配合美術重制與品牌升級,再一次回到了暢銷榜Top 10左右的位置,新增、DAU等各項遊戲數據均超預期。

而在MMO之外的多元品類方面,網易的每一款重磅產品也都掌握了長線經營的方法。

在卡牌品類,《陰陽師》於2019年9月開啟三周年慶典,迅速登頂免費榜,並穩居App Store暢銷榜首4天,再次刷新了二次元手遊的高度;《神都夜行錄》則借由整合IP的戰略布局,抓住國風定位,與《鎮魂街》、《白蛇:緣起》、《哪吒鬧海》和《寶蓮燈》等國漫與國產動畫聯動,保持著穩定的用戶量與口碑。

在SLG品類,在10月迎來四周年慶的《率土之濱》憑借獨特的玩法設計和故事化行銷的思路,已經形成了自己的品牌壁壘,Q3總活躍用戶數和營收雙雙再創新高。

在生存品類,《明日之後》在Q3與《攀登者》合作,推出了沉浸式的雪山攀登玩法。而在11月推出新資料片「明日之後第二季」後,它還回到了免費榜Top 10的位置,展現出了二次爆發的勢頭。

在競技品類,《第五人格》啟動了和主機遊戲《女神異聞錄5》的IP聯動,吸引了許多玩家自傳播,合作官宣當日登上了微博熱搜第16位,且獲得了蘋果Today推薦,重回App Store暢銷榜Top 20;另一款非對稱競技手遊《貓和老鼠》的註冊用戶也超過了7500萬,被譽為暑期爆款之一;而9月上線的科幻題材戰術競技手遊《量子特攻》,也成為了網易又一款布局戰術競技的新品。

憑借遊戲內容更新升級、與傳統文化的合作和IP聯動布局,在推出新品的同時,網易還能繼續維持多個品類頭部產品的穩定經營,這為網易Q3的成績做出了重要貢獻。

同樣值得一提的還有代理產品。於Q3上線的《魔獸世界》的經典懷舊服也備受歡迎,其在中國的收入和付費用戶數皆做到了同比和環比增長。《我的世界》中國版則堅持持續打造遊戲創作平台,全平台註冊用戶數近3億,其創作生態不斷完善,平台組件下載量已近16億。

海外:成功率提升,日本市場為最大亮點

除了國內市場,海外市場也依舊是網易Q3的重要增長點。在App Annie的8月中國發行商出海收入排行榜上,網易排名第一,這也是2018年以來網易的第三次登頂。

網易發布Q3財報:長線運營穩健 海外成功率提升 遊戲 第1張

作為網易最成功的出海產品,《荒野行動》多次被國內媒體評為日本新國民級手遊,多次登頂日本iOS暢銷榜。其在日本的下載量已經超過3000萬,日本遊戲用戶約3600萬(Gameage研究所2019年10月數據統計),以此可估算出荒野行動在日本遊戲用戶的滲透率已經超過83%。而在8月中旬正式落下帷幕的日本電競賽事(「荒野CHAMPIONSHIP」),曾在海選階段就吸引了超過9萬支隊伍、50萬名玩家報名,被日本媒體評價為日本最高級別的電競賽事。

《第五人格》在日本的表現也十分亮眼。自7月以來,它開展了一系列周年慶活動,在玩家見面會、全家便利店合作、線下cafe聯動、《女神異聞錄5》聯動等活動的幫助下,於9月首次登頂日本iOS暢銷榜。

除了《荒野行動》和《第五人格》,《明日之後》、《機動都市阿爾法》、《量子特攻》等產品也曾先後登頂了日本地區的下載榜。《率土之濱》(日版名稱:《大三國志》)更是被日本媒體評為「第一三國手遊」,今年2次升至暢銷榜第9名。很明顯,網易已經探索出了一條高度適合日本市場的出海模式。

與此同時,在日本之外的市場網易也取得了相當亮眼的成績。《終結者2:審判日》(現改名為《終結戰場》)的全球下載量超過2億8000萬,長期居於東南亞各個國家的暢銷榜Top 3;《明日之後》的全球下載量超過4000萬,除了亞洲地區,還曾進入美國、加拿大免費榜的Top 3;戰術競技新作《風雲島行動》也於8月登頂了泰國免費榜……

總之,網易已經掌握了在重點國家和地區出海的方法論,並有了更加可觀的成功率。正如丁磊所說,放眼未來,網易將繼續聚焦於在線遊戲的全球化發展。在相當一段時間內,出海都能為網易提供可觀的增量。

多款新品蓄勢待發,未來可期

考慮到目前網易積累的產品列表,在Q4和2020年,網易可能將迎來更大的爆發。

近期回合制MMO《軒轅劍龍舞雲山》,以及專注女性向市場的古風言情MMO《花與劍》都已上線;重磅MMO新品《夢幻西遊三維版》於11月已開啟安卓終極付費刪檔測試;幾款在海外上線的產品,例如《海島紀元》、《機動都市阿爾法》的國服預約數據也很可觀。

網易發布Q3財報:長線運營穩健 海外成功率提升 遊戲 第2張

同時,網易還有多款重磅IP改編的新作。在內部IP方面,陰陽師的2款衍生作品《陰陽師:百聞牌》與《陰陽師:妖怪屋》瞄準了CCG和休閒養成兩個細分品類;而在外部IP方面,MOBA《漫威超級戰爭》、RPG《哈利波特:魔法覺醒》、休閒《寶可夢大探險》、ARPG《暗黑破壞神:不朽》、太空科幻《星戰前夜:無燼星河》等多款遊戲都在研發當中,其中多款產品都有成為爆款的潛質。

既然一向以研發能力著稱的網易,如今在長線經營和出海上也顯露出了相當深厚的積累,那等到這一批產品陸續上線的時候,它應該能展現出更加亮眼的成績。

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