強得沒道理!《大亂鬥》系列史上破壞平衡性的角色

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今年對《任天堂明星大亂鬥 特別版》來說是豐收年。不僅榮獲了多項殊榮,還在早些時候銷量超越了《街頭霸王2》,成為史上最暢銷格鬥遊戲。不過櫻井卻表示《大亂鬥》實際上算是「對戰動作遊戲」,它不像《街頭霸王》那般作為格鬥遊戲的純粹。其實對於格鬥遊戲來說,平衡性是相當重要的一項指標。也正是因為《大亂鬥》的「不純粹」,讓遊戲中的鬥士有著較大的性能差距。那麼今天就帶各位挖掘一下大亂鬥史上的那些足以破壞遊戲平衡的角色。

卡比

說到《大亂鬥》史上第一個足以破壞遊戲平衡的存在,那就是櫻井政博的「親兒子」卡比。在初代《大亂鬥》中,卡比有著覆蓋面非常大的不連貫打擊、連貫性相當強的下空A,凡是對陣卡比的玩家都會在應對那難以捉摸的攻擊節奏而喝上一壺。不過卡比真正強大的在於其強大的回場能力,在回場能力都不怎樣的初代,卡比多段跳躍的回場能力堪稱作弊。值得一提的是,當時的皮卡丘也是因為強大的回場能力而表現強勢,但是在打擊點上卡比還是更勝一籌。

強得沒道理!《大亂鬥》系列史上破壞平衡性的角色 遊戲 第1張

克勞德

克勞德最早在《大亂鬥 WiiU版》中出現,雖然角色自身的性能已經很強了,但是他真正稱霸的還是在雙打組別。克勞德有著雙打角色該有的所有優點,比如大範圍打擊、強大的連招能力以及充足的擊殺力度。兩個克勞德一組能打出相當漂亮且無解的配合,以至於許多職業選手都會拋棄角色愛而去練習克勞德。這也使得當時許多比賽的雙打組上能看到四個克勞德同台競技的誇張場景。

強得沒道理!《大亂鬥》系列史上破壞平衡性的角色 遊戲 第2張

火狐

雖然進入到21世紀之後火狐就一直鮮有作品,但是他在NGC平台的《大亂鬥DX》上卻是位於食物鏈的頂端。站在遊戲設計的角度上,火狐有著無止境的開發上限,所以他理論上肯定是《大亂鬥DX》的最強角色。他本身各項性能優秀,是比賽登場率最高的角色。在當時比賽上只要有一個人能把角色玩透,那麼其他選手都是來爭亞軍的。也是同樣的原因,有一批狂熱的愛好者始終致力於開發火狐自身更強的打法。這批人也被稱為「火狐教」,這也算是個《大亂鬥》的老梗。

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貝優妮塔

貝優妮塔的參戰,象徵著《大亂鬥 WiiU》的落幕。這讓許多玩家為其陷入瘋狂,一是因為貝姐的高人氣;二是因為當他們碰到貝姐的時候,大多數的結果就是敗北。無論是初版還是經歷過削弱的最終版,她始終都是強度榜第一的角色。優秀的立回性能,加上不講道理的連段能力,還有隨時隨地都能讓人陷入絕望的「魔女時間」。就算是新手,也能在老手面前秀上一段。相比火狐需要通過努力鑽研才能達到的高度,貝姐的強大真的是肉眼可見。

強得沒道理!《大亂鬥》系列史上破壞平衡性的角色 遊戲 第4張

魅塔騎士

即使貝姐強大如斯,但是在《大亂鬥X》中的魅塔騎士才是系列史上真正的最強角色。這個角色可以說是統治著整個《大亂鬥X》的環境開發期,關於這個角色的討論都是「禁用此角色」。他無論在地面或是在空中,都有著超快的移動速度而且連段強力。簡單地說,對他而言不存在劣勢對局。只要對手沒能終結它,魅塔騎士就有無數種方法回到場上。更別說他還有瞬間移動這樣的強力招式,可以說強得無腦。

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勇者

對於新玩家來說,《大亂鬥特別版》新參戰的勇者應該是最熟悉的角色。相比於上述的各路神仙,勇者並不是用自身的強度來破壞平衡性,而是憑借自身過大的隨機性。勇者的下B有21個技能,其中每次抽取4個,除去4個增幅技能外,能作為主力技能的就是火焰斬、魔神斬、魔爆和火焰彈。雖然大部分技能都不痛不癢,但是其中有兩個瘋狂改命的技能,就是能將對手一擊必殺的「紮奇」與「紮拉奇」。這種難以預知的隨機性也讓勇者在一些比賽中明文禁用。

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結語

其實隨著近年來《大亂鬥》賽事的增加,平衡性問題在新版中已經有著很好地改善了。近版本最為強勢的Joker也沒有強到誇張的地步,甚至有著比較明顯的短板。但也就像櫻井本人所說,大亂鬥並不是純粹的格鬥遊戲,系列的初衷也是希望玩家能使用自己喜歡的角色同台亂鬥,玩的開心才是最重要的。

強得沒道理!《大亂鬥》系列史上破壞平衡性的角色 遊戲 第7張

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