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傑克威脅 | 文
最近,一個叫做「文章生成器」的工具火了。
顧名思義,只要你輸入一些關鍵詞,它就能自動給你生成萬字長文。
它會引經據典,能巧舌如簧,一個問題來來回回分析一通,就像是太極八卦一樣循環往復生生不息。
看起來很牛皮吧,仔細一讀,它像極了當年被語文考卷800字作文支配時的我,擠牙膏一般憋出來的文字。
討論個「BB姬今天火了嗎」,能從必要條件、充分條件分析原因和歷史背景,能從國內和國外的角度分析影響和意義。
這種「狗屁不通」的文章最厲害的地方就在於,當你累死累活讀完它後,你就立馬忘了文章說的什麼,因為它真的什麼也沒有說。
那肯定有人問了:這破玩意兒咋火起來的?
一切都源自於知乎上的一個提問:「學生會退會申請六千字怎麼寫?」。
可能大家都經歷過一些「形式主義」的洗禮,小到請假條和格式禮貌,大到各種申請書和畢業論文,往往你抄我、我抄你也就過去了。
但是六千字啊我的親娘,如果大家對文章字數沒有概念,我給大家打個比方,BB姬的文章大多是在2000-3000字,閱讀起來大概需要十分鐘左右。
超能力者另說
如果是入會申請書也就罷了,退個會還要這麼大費周折,有必要嗎?有誰離婚的時候還拍個離婚照,請家人團聚吃個飯的嗎?
也難怪下面「狗屁不同文章生成器」的回答能火,這個奇葩的問題也配得一個功勛章。
知乎的答主KE meng「隨便」寫了這個「狗屁不通」的項目,意外的火爆了起來,已經有3萬多人為這個回答點讚,甚至一度登上了微博的熱搜榜。
一方面是很多人都曾經或者正在受到「申請書」的迫害,另一方面,這自動生成的文字,雖然它沒道理沒條理,但讀起來是莫名的爽快啊。
就像是腦子里沒什麼真材實料的我,放空後自然而然湧現出來的語句,一些看似條條是道、實際全是空話的胡思亂想。
待到旁人看了,可能只能用兩個字來形容:沙雕。
既然AI自動生成的文字可以如此魔性,那能不能用AI生成個沙雕遊戲讓爺樂一樂呢?抱著試探的心理我搜尋了一番帶有「自動生成」技能的AI,發現有點搞頭。
想要做一款遊戲,首先我們要清楚遊戲的構成,往最簡單了說,像AVG或者橙光遊戲之類的,一款遊戲往往需要劇情(文字)、圖像(立繪)、音樂三個核心元素組成。
什麼,你說文字靠「狗屁不通文章生成器」?瞧你這點追求,為了讓「狗屁」通一點,我找到了另外生成文字劇情的AI。
首先,可以考慮下AI界大佬OpenAI的GPT-2模型。
OpenAI想必對玩家來說並不陌生,就是那個為《星際爭霸》和《Dota2》打造人工智能戰隊的家夥,他們研究出來的GPT-2模型曾經一度造成了恐慌。
為什麼呢?因為經過算法生成的文字太逼真了,很多人害怕它成了生產假新聞的機器,混淆大眾試聽的雙刃劍。
我也試了試這個聽起來很厲害的「假新聞模擬器」,先是輸入了BB姬的三個首字母「BBJ」,它給我反饋了一些不明所以的單詞。
考慮到我們的業務範圍也的確有限,外國人可能不知道BBJ,我換了個國際化的歌詞「I really really really really really really like you」,於是它成了復讀機。
你是不是覺得它很雞肋?先等一等,畢竟它是個寫文章的機器,我就嘗試輸入了一段完整的風格化的語句。
It was a bright cold day in April, and the clocks were striking thirteen.
四月間,天氣寒冷晴朗,鐘敲了十三下。
《1984》的開頭部分
這回厲害了,它居然接著寫了一個故事:
”Come on, get up,” Uncle Vernon said. “I've been working on this place for five minutes.”
「起床吧」弗農叔叔說「我已經在這工作了五分鐘了。」
Harry nodded and climbed out of bed. He climbed onto the stool next to the kitchen counter and grabbed a towel.
哈利點點頭下了床,他爬到廚房櫃台旁的凳子上抓起了一條毛巾。
僅僅輸入了一個開頭,這個AI似乎就掌握了喬治·奧威爾的文字風格,並且瞬間生成了一大段文字。
總的來說GPT-2像是個模仿小能手,你是復讀機它也是復讀機,你有什麼樣的用語習慣他也會跟著用。
聽起來是挺妙的,可惜的是,它只能識別英文,於是我搜尋了一下有沒有自動寫中文小說的生成器。
龜龜,不搜不知道,一搜才發現,這種生成器還挺多,隨便找了一個試一試,我就打開了新世界的大門。
在這里,所有小說中的元素幾乎都可以生成,只有你想不到的,沒有它生成不了的。
比如人名生成器:
門派勢力名稱生成器:
招式技能生成器:
最離譜的是,地名生成器的詞庫直接來源於《魔獸世界》,每刷新一下網頁就會自動組合文字生成地名。
生成詞之後,還有描寫類生成器,比如景色描寫啟發器、古代女子外貌描寫生成器:
到這里,一款遊戲的核心:劇情(文字)算是搞定了,接著我們來攻克圖像(立繪)的難題,雖然自動生成圖像聽起來比文字難了有一百倍,但它確實存在。
首先是一個專門生成女生立繪的工具MakeGirlsMoe,在這里可以設定發色、髮型、眼睛顏色等需求,點擊一下就會自動生成一個二次元的萌妹形象。
你是不是很驚訝:這豈不是成了無限二次元老婆生成器?是的沒錯,不僅生成老婆,你還能賣老婆。
這個團隊將隨機生成的二次元角色放到了以太坊區塊鏈上,你甚至可以買賣這些自動生成的二次元立繪。
兩張老婆還可以相結合,生成更多的派生老婆,真是二次元的愚公:「老婆老婆,無窮匱也」。
肯定有人要問了,你遊戲里難道只有人物立繪,不需要別的圖片嗎?這時候就要用到另一個自動生成圖片的AI:Image-to-Image。
這是個基於Google開源人工智能系統TensorFlow的圖片轉換網站,它可以將你隨意勾勒出來的線條,轉變成特定的實物圖片。
比如說貓咪、樓房、鞋子、包包之類的
當然如果你的繪畫功力跟我一樣樂色,可能生成出來的東西會讓你靈視暴漲。
就算你想要生成3D的背景建模也有方法,有大佬開發出了無限城市場景生成器。
它基於Wave Function Collapse算法,只要進入場景通過WASD走動,就可以隨機生成無限的城市街景。
最後一步,我們來聊聊遊戲中的音樂該怎麼自動生成,說起音樂,實際上隨便打開一個模擬樂器的軟件上去敲一敲按一按,就是一首獨一無二的原創音樂。
但問題在於:不咋好聽。
作為一個音樂方面非專業、聽歌就是聽個響的人,給大家推薦一個能自制混音的網站吧,它叫做Incredibox。
簡單粗暴的製作頁面上有7個魔性的大叔,是的,他們每一個人都可以被安排上一個聲部,就像阿卡貝拉一樣,他們會用BeatBox合作出一首音樂。
用文字實在是很難描繪出隨意「玩弄」音樂的快感,只能放個動圖大家腦補感受一下吧。
說到這里,自動生成一款遊戲,似乎真的有那麼些意思了,不過它的劇情可能毫無邏輯、動物立繪是滿滿的克蘇魯風。
哦對了,如果你還關心遊戲上線後的行銷問題,我可以推薦彩虹屁生成器,幫助你給遊戲刷好評;如果你擔心黑子們死命的給差評,我可以推薦垃圾話模擬器,讓你在罵戰中立於不敗之地。
但這又有什麼用呢?結果是,這遊戲跟自動生成的文章一樣「狗屁不通」。
這讓我想起最近大熱的遊戲《死亡擱淺》,遊戲中人類的科技水平上升了好幾個台階,送貨可以使用3D列印,鋪路搭橋也能用3D列印。
完成一座橋梁的步驟很簡單:1、放置搭建器,2、放入所需材料,3、沒了。
或許在未來世界搭一座橋的確是比將大象放進冰箱還要簡單吧,但完成之後再看看,所建出來的橋如出一轍,因為他們用的是同一個標準模型列印出來的。
沒有建築學家的地基勘測、也沒有設計師的雕梁畫棟,每一座橋就是Ctrl C+V生產出來的復制品。
就像那些一鍵生成器創造的怪物一般——莫得靈魂。
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>如何自動生成一款「狗屁不通」的遊戲?