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大家好,我是對長。歡迎收看新一期的「遊話直說」,在這里各位將看到最公正客觀的遊戲評測!今天對長跟大家討論的是騰訊在11月15日正式上線的「沙盒MMO」手遊《我的起源》
沙盒與MMO一直是遊戲市場常見的類型,兩種類型的代表作《我的世界》和《魔獸世界》也都是響當當的名字。在手遊領域這兩種類型的作品也不少,但將二者結合起來的作品就非常稀有了!騰訊最新上線的這款《我的起源》宣傳口號便是「革新級沙盒進化MMO手遊」,這其中的眾多元素,騰訊能一一把握住嗎?懷著這樣的期待,我們上手了這款遊戲。
在TAP上,我們看到騰訊是這款遊戲的發行商,而背後的開發商則是大家熟知的完美世界。完美世界想必就不用對長多介紹了,懂的都懂!以至於很多玩家稱看到完美世界的名字就打消了玩這款遊戲的念頭!拋開偏見,遊戲還得玩過才能評價!
關注這款遊戲的玩家應該知道,在幾天前遊戲預下載階段時,就曾經因為「船票」的門檻引發了玩家的不滿,不過這似乎並沒有影響到今天正式開服玩家的數量!無論是遊戲內玩家的數量還是下載量,這款遊戲在今天都有著不錯的數據。
在遊戲方面,剛進入遊戲可以選擇自定義人物外觀,包括發色、臉型等等。但是這給出的選擇未免太寒酸了點,貼圖質量看起來也非常一般。進入遊戲之後,畫質表現也一直困擾著我們!作為一個安卓下載包接近2G,安裝後超過4G的大型手遊,不僅沒有加入高幀率模式,而且遊戲內無論是人物的建模還是畫面內物件的鋸齒,表現得都有失水準。
甚至在很多地方,還會出現莫名其妙穿模的情況,視角也十分不穩定!
不過對長對於遊戲宣傳的沙盒元素更感興趣,但一進遊戲就要做任務是什麼操作?沙盒遊戲的開放性似乎在《我的起源》中並沒有得到表現!
關於沙盒元素,完美世界選擇在遊戲里用獨立「秘密基地」的方式呈現。但相信在大多數玩家眼里,沙盒遊戲的精髓並不是單單是放一塊可自定義的世界。而「秘密基地」內所需的建材都需要在地圖中收集。在地圖中,我們便能看到遊戲所宣傳的另外一個元素:MMO。
跟普通的MMO類手遊沒有太大差別,《我的起源》地圖內也是採用「打怪升級」,做任務推進遊戲的方式,遊戲中一樣加入了寵物系統、十連月卡這樣的氪金選項。說難聽點這就是換皮頁遊的套路!
遊戲中存在的戰力系統也讓對長非常無語,沙盒+MMO,以往無數遊戲已經證明了,戰力系統的出現只會使玩家的差距越來越大,使遊戲淪為氪金的比拼。結合前幾天拿到船票可以提前進服的事件,這樣的操作大概相當於吃雞晚跳五分鐘?落地就被秒殺。
因為有沙盒元素的存在,材料的尋找成了不可獲卻的元素,但在MMO的地圖內,多個玩家進行資源的爭奪是遊戲的常態。《我的起源》里也不例外,當對長打怪獲取資源時,常常有其他玩家加入爭奪,在爭奪珍稀材料時,這種情況尤甚。
很多玩家的看法都與我們類似,騰訊和完美這次結合,在玩家眼里,毫無疑問又失敗了。沙盒和MMO的搭配,被開發成了四不像遊戲,沙盒遊戲加入戰力系統,MMO也毫無劇情,氪金元素還不少!這樣的遊戲縱然是騰訊大力推廣,也抵擋不了正式上線後玩家的差評。
值得一提的是,在玩了一段時間遊戲後,對長試圖到遊戲官博下了解玩家的吐槽或是意見,但因為遊戲請了國內某個不知名男團代言,所以評論區的畫風基本成了這樣。
是遊戲開發得太快還是研發經費過多呢?對長實在想不清楚在遊戲製作水平不高的情況下請流量藝人代言是什麼操作。
對長推薦:
沙盒類遊戲和MMO遊戲的經典作品都非常多,大家熟知的《夢幻西遊》、《我的世界》在這里就不推薦了。沙盒類遊戲里的《樂高無限》、《傳送門騎士》,MMO類型《神武3》、《仙境傳說RO》都是值得一玩的作品!
>完美+騰訊!我的起源上線全方位被噴,這對組合依然沒讓人失望