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導語:「《暗黑破壞神4》就像一本書的第一章,我們想講一個宏大的故事,且希望能流傳很久。而莉莉絲就是這個第一章的主角,未來的篇章可能會有回歸角色或者新人加入故事,這感覺相當棒。」
暴雪最近接受了澳大利亞媒體Ausgamers的採訪,遊戲總監Luis Barrio和藝術總監John Mueller就遊戲本身以及大反派莉莉絲展開了深入的介紹。根據團隊透露,他們希望圍繞莉莉絲構建一個宏大的故事。
Luis表示:「我們看到莉莉絲的概念藝術時就被激發了靈感,可以圍繞這名角色建立一整個全新的故事。在小說和周邊書籍中有著豐富的背景故事,所以我們決定更仔細的研究一下創世神話。以往我們每次打敗大菠蘿,他總是會回歸——因此,這也是一個案例,引導我們思考還有什麼其他的靈感方向。」
而根據藝術總監John的說法,系列中已經有豐富的已知/未知角色能夠在未來引入《暗黑破壞神4》,還暗示了一波圍繞其他角色和對手的拓展包DLC可能。
「《暗黑破壞神4》就像一本書的第一章,我們想講一個宏大的故事,且希望能流傳很久。而莉莉絲就是這個第一章的主角,未來的篇章可能會有回歸角色或者新人加入故事,這感覺相當棒。」
他補充說:「這也改變了遊戲的規則。其實遊戲的大反派暗黑破壞神,從來沒有被永久放逐過。那麼假如我們不立刻把他帶回戰場中呢?相反,我們應該先花點時間去探索其他角色。」
《暗黑破壞神4》在本月初的2019暴雪嘉年華上首次披露,尚未公布確切的發售日期。
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