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又到了一周一度的百鬼奕陣容,本周百鬼奕中,鬼王酒吞童子和星熊童子這"主仆"二人依舊在場,所以,他們倆還得被迫上場。
首先解釋一下,"主仆"這兩個字為什麼要打引號,因為在小編看來,酒吞與星熊童子之間是不能看作"主仆"的,只是為了稱呼起來方便,不然則是"王與手下"、"王與軍師",不太順口。酒吞與大江山眾眾鬼的關係更像是胡鬧的一家人,沒有主次之分,但是酒吞有大江山最強的稱號,他有責任保護大江山的每一個生命,而這個責任也刻進了他的血液里。
好了,開始分析本周百鬼奕12勝陣容吧。
首先是鐮鼬,隊伍中有一個拉條是很能增加陣容的機動性的。現在大多數鬥技以及百鬼奕,都會忽視拉條的存在,所以鐮鼬是可以帶的。鐮鼬帶招財,因為他有概率發生多動症,可以起到很好的打火的作用。其屬性加點則是,速度拉滿,抵抗拉滿,配合二套抵抗加成禦魂,他的抵抗可以到135,最後所有加點都加到生命。
其次是般若,火靈般若。火靈還自帶15%的效果命中,再加一個副屬性命中禦魂,般若的命中能有120。般若主要是克制彼岸花,這期百鬼奕也有彼岸花,很多選手也會選擇彼岸花,而且對面的彼岸花也可能堆抵抗。
般若的屬性加點則是,命中拉滿,速度拉滿,抵抗拉滿,Over!簡單得不能再簡單。
然後是招財天井下,二套禦魂選擇帶有效果抵抗加成的禦魂。天井下可以打火,也負責增加隊伍抵抗。速度、效果抵抗拉滿之後,剩下的屬性加點全部給生命。
之後便是我們的核心輸出鬼王酒吞童子了。這個陣容缺少蚌精,所以萬一對面有命中彼岸花時,隊伍最好有一個蚌精,那麼蚌精給在鬼王酒吞身上是很合適的。蚌精需要暴擊,鬼王酒吞同樣需要暴擊。
蚌精鬼王酒吞,暴擊加滿之後,速度可以提升到接近兩百,爆傷提升到200左右,剩下的全給攻擊。鬼王酒吞也是一個比較需要速度的式神,這樣不會拖全員高速的後腿。
最後則是大江山的軍師星熊童子了,星熊童子也帶招財,二套禦魂帶效果命中加成的禦魂,首先命中拉滿,隨後抵抗、速度拉滿,簡單粗暴,但又讓人無可奈何。就跟他的毒舌一樣,讓人又愛又恨啊!
至於操作,般若由於速度是第三個出招的式神,這個時候如果非的話,很可能因為沒有觸發招財而沒有火,那麼般若可以不適用大招。對面有彼岸花時,使用一技能也能封印對面的禦魂。
關於鬼王酒吞的操作,開啟大招之後,則對準了對面的控制、輸出等脆皮殺。再具體的小編也不能預測了,大家只能靈活變通。
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