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2014.11.18《龍騰世紀:審判》正式發售。
作為Bioware的招牌遊戲之一,《龍騰世紀》系列一直都有著極高的質量,即使是口碑最差的《龍騰世紀2》,也不能說它是一部糟糕的遊戲,而到了第三部《龍騰世紀:審判》,Bioware將其系列推到了新的高度。
《龍騰世紀:審判》並沒有完全照搬前兩作優點樣子,BioWare用行動證明了他們能比系列前作做得更好。相比前作,《龍騰世紀:審判》在廣度和深度方面做了大量的工作,這讓其成為了系列最宏偉作品。
遊擁有著即使放在現在依舊顯得龐大的開放地圖,80萬字的文本,超過百位的配音角色,數十個小時的遊戲時間,以及大量的支線任務……在這款遊戲中,你絕對不會感覺到無聊。
遊戲的大背景是法師之環和聖殿騎士團在對立爭端的情況下,一群惡魔從不斷出現的空間裂隙中入侵,而我們的主角則忽然出一座裂隙中出現。因為主角擁有關閉裂隙的能力,於是主角便被當成了救世主,進行拯救世界的冒險。
在遊戲中,玩家不僅能對抗從未知空間中鑽出的惡魔,還能體驗遊戲世界中,塞達斯大陸的信仰爭端和內部鬥爭,這也是《龍騰世紀》系列一直都在為玩家所帶來的故事性體驗。
《龍騰世紀》系列的高自由度劇情是其特色之一,在《龍騰世紀:審判》中也是如此,而這一次玩家所要扮演的是類似於「救世主」的角色,是一個領袖級的角色,所以玩家的選擇對於遊戲和世界的影響會更大,這也讓玩家更能體驗遊戲在選擇過程中對玩家自身價值觀的衝擊。
《龍騰世紀:起源》美式RPG帶來了新的活力,而《龍騰世紀:審判》則告訴了所有人現在的3A級RPG應該長什麼樣。
(V X 號:掌遊寶new)
>《龍騰世紀:審判》,這才是3A級遊戲大作該有的樣子