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Deamcast(DC)時代,《莎木1》和《莎木2》橫空出世。雖然小編也有一台DC,卻一直沒有玩過,只知道這兩作名聲很大,但銷量卻很慘淡,最終暗淡收場…..,甚至至今仍有不少人認為《莎木》系列是間接導致世嘉公司放棄遊戲機市場的原因之一。
18年後,小編抱著看熱鬧的心情,見證了《莎木3》在數萬玩家眾籌下復活的經過,現在遊戲也已經發售了,令小編意想不到的是,這個被無數玩家黑了快一年的《莎木3》,卻意外獲得許多媒體評論的一致好評,M站媒體均分72,玩家均分82。作為一個雲玩家,怎能不一睹其芳容?
涼的造型很像VR戰士的那位
於是小編屁顛屁顛的跑到某直播站,認真欣賞了下專業玩家的直播……
這里我還是不得不讚一下專業玩家們,確實是專業,遊戲剛推出3天就被通關了,這是什麼神仙效率??總之這效率小編就是死也達不到了……(實話實說,雲玩家也有尊嚴)
首先說優點,遊戲的景色確實是還不錯的,見下面幾張圖:
這是馬雲大大開的無人蔬菜店?
桂林?
之前有玩家吐槽過,這些地方雖然看上去像我們中國的桂林,但實際是更符合外國人審美的桂林,並不真實。小編看過後覺得還行吧,雖然不真實,但對於遊戲而言,美觀才更重要吧!所以在小編看來,風景這點確實不能算這個遊戲的差評點,更應該是其優點才對。
其次說說玩法:玩法呢,和之前聽說的一樣,主線劇情貫穿其中,支線任務四處穿插,各種小遊戲也是該作的優點所在:
在遊戲中打遊戲,哈哈
武打招式有模有樣
該作的主線劇情還是很值得欣賞的,很有韻味,支線任務也別有趣味,不過這種感覺可能只有我們80、90後玩家更能感覺到吧,00後玩家不一定會喜歡。
正如部分老玩家所言,該作:「是情懷,不是每個遊戲人都懂得。只有那些從2000年左右玩過這款遊戲的玩家才能體會到的。」所以你要是問這些老玩家,那肯定是好評大於差評的,畢竟這也算是有生之年系列了,很多老玩家整整等了17年了,要理解。
當然,任何遊戲都不可能是完美的,雖然媒體評分較高,但該作對於現在絕大部分品味較高的玩家而言,可能還是不盡人意的,首先就是那呆滯的表情,簡直讓人無力吐槽:
目光呆滯,表情僵硬
其次,那些80、90玩家感興趣的小遊戲,新生代玩家可能無法理解其中的樂趣。
總的來說《莎木3》算是交了一份合格的答卷吧,優秀算不上,但只要能讓那眾籌的8萬玩家感到快樂,小編覺得它的存在價值就是不容置疑的了,就像看一部小說,小說作者中途停更了,隔了好多年終於開始繼續發布新篇,如果你是老讀者,雖然罵罵咧咧的黑了好多年,但最終還是會很認真看完的。
看到這一幕,你能覺得它不香嗎?
但是這一部也並非該系列的終結作,雖然《莎木》之父鈴木裕(Yu Suzuki)宣稱,只要這作賣的好,他將繼續製作第四部,並最終完成這個系列故事。
在致玩家的感謝信他中寫道:「和《莎木3》一樣,只要有人希望看到莎木的故事繼續下去,我就永遠不會放棄,會繼續將故事完成」,「與《莎木3》一樣,《莎木》的故事也與您同在。我衷心希望,我們可以繼續完成涼在《莎木4》中的冒險故事。」但他並沒有說銷量差的話該怎麼辦(這句話劃重點),但是從目前的反饋來看,這個擔心也許是多餘的。
也許再過一年或者兩年,第四部就會出現了,但是那個時候,玩家群可能又老了幾歲,那個時候,粉絲們還會像現在這麼熱情還是個未知數吧。
大家如何看待這款遊戲呢?歡迎留言探討哦!
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