十九年前FAMI通PS滿分RPG,SQUARE經典遊戲《放浪冒險譚》全劇情

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  在90年代中後期,PlayStation主機憑借自己優於對手的3D機能在主機大戰中脫穎而出,完勝對手。自此世代開始,任天堂,SONY,世嘉都把3D化作為了以後的大方向,探索著各自的方向和道路。進入新世紀,隨著2000年PS2主機的推出,轟轟烈烈的全民皆3D時代到來了。

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  《VR戰士》

  然而就是在這世紀之交的3D化熱潮之時,2000年2月10日,SQUARE在PlayStation平台上推出了一款動作RPG遊戲《放浪冒險譚》。

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  《放浪冒險譚》

  這款遊戲又被譯為《流浪者之歌》,SFC與PS年代的SQUARE擁有大量頂級遊戲IP,但是以SQUARE在PS平台上的《最終幻想7》和《最終幻想8》為首的一系列頂級日式RPG無不都是以2D背景加3D人物,插播製作好的精良CG動畫這一方式來表現劇情的。

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  《最終幻想8》

  而《放浪冒險譚》則是SQUARE在全3D化上的一次嘗試,包括人物,場景,甚至連劇情動畫都是實時3D畫面,在PS主機的生命末期,可以說是已經達到了PS主機的最高機能。

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  3D畫面相對2D畫面的表現是相當震撼的,類似電影般分鏡的鏡頭運用使得遊戲的畫面表現力成幾何倍數的放大,這是2D遊戲無法比擬的。臨場感得到了極大的強化,鏡頭的運用,優秀的分鏡,更是極大地增強了玩家們的代入感。

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  在那個評分只看FAMI通的年代,《放浪冒險譚》更是PS主機上唯一的FAMI通40分滿分的作品。可能FAMI通也因為SQUARE這次技術上的大膽嘗試有所加分吧。

  除卻全3D化這一加分項,另外的加分項應該就是《放浪冒險譚》本身優秀的劇情和故事背景設定了。遊戲的製作人是《皇家騎士團》與《最終幻想戰略版》的製作人松野泰己。

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  松野泰己

  這是一位被坂口博信稱為「天才」的遊戲製作人,雖然之後在其負責製作的《最終幻想12》完成前已經離開了SQUARE。

  關於這位「天才」製作人的具體事跡就不贅述了,松野的遊戲設定自成一格,龐大,細致,嚴謹,登場的人物和所屬勢力一般都是多股勢力相互糾纏,相互影響,紛繁複雜。遊戲的主要場景「廢棄都市雷德蒙」是一個具有法國風情的城市,製作團隊專門去了法國當地取材。

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  松野泰己的遊戲系統向來也是比較複雜的,這在《放浪冒險譚》中也是有所體現的,這個複雜的系統有利有弊,有人喜歡有人厭惡,鑒於本篇主旨是要介紹《放浪冒險譚》的遊戲劇情,遊戲系統的介紹搜尋一下就可以查到資料,也不在此贅述。

  《放浪冒險譚》這款經典的ARPG遊戲的敘事與當時的日式RPG不盡相同,遊戲並沒有詳細的世界觀解說和人物以及劇情介紹,敘事相當隱晦,主要是依靠人物角色之間的對話透露出的信息來推斷和理解劇情。這種敘事在如今的《魂》系列大火的當下,可算是一種時髦的敘事方式,但在當年的傳統日式RPG中顯得就有些另類了。

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  這款PS上唯一的滿分神作,卻在複雜的遊戲系統,晦澀的遊戲敘事中勸退了不少玩家。當年我就是在完全看不懂的日文劇情與複雜的系統雙重勸退下努力堅持,但是實在受不了遊戲中不停的推箱子解謎部分而放棄了。

  多年之後,我在模擬器上重新體驗了《放浪冒險譚》的中文漢化版,才得以了解這款遊戲中最精彩的劇情部分,相信很多當年的小夥伴們因為各種各樣的緣故未能堅持通關,當年的條件所限大家也很少能了解這款經典遊戲的劇情,所以我來給大家補完一下《放浪冒險譚》的遊戲劇情,以彌補當年的遺憾。

  《放浪冒險譚》遊戲劇情

  故事發生在瓦倫蒂亞王國,王國中有多方勢力相互牽制。而我們的主角阿修雷(Ashley Riot)隸屬於瓦倫蒂亞治安維持騎士團( Valendia Knights of the Peace),這是一個類似於警察的組織,簡稱VKP組織的重犯罪處理班。是一名「危險請負人」,簡單來說就是組織里人狠話不多的那種角色,最重要最危險的任務都是「危險請負人」來完成。

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  故事的開始,在王都巴爾那因的瓦倫蒂亞治安維持騎士團也就是VKP的總部,VKP的高層們因為國內一個宗教團體,梅倫坎普教會的教主西德尼占領了巴爾巴多公爵的官邸正在開會。

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  而國內主要的宗教管理機構法王廳下屬的聖印騎士團在團長基登斯坦的帶領下已經到達巴爾巴多公爵的官邸去抓捕西德尼了。

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  西德尼的目的似乎是希望當局能夠釋放自己被捕的同伴,並讓法王下台。但是VKP不會答應這個要求的,何況公爵本人也並未被綁架,只是公爵的家人被綁架。所以派主角阿修雷去解決這個事件。

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  但是根據VKP情報部門的調查,巴爾巴多公爵就是梅倫坎普教會的支持者,並且法王廳在未知會VKP的情況下就派出了直屬的聖印騎士團介入本該VKP管轄的領域,所以這個事情有著諸多疑點,遠比想像中複雜。

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  主角阿修雷來到公爵的官邸,與已經埋伏在此的情報分析官女主梅洛斯接頭,了解公爵官邸的大致情況。

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  然而此時官邸內部突然發生騷亂,是聖印騎士團強行突入了官邸,此時人質的安全已經無法保證了,所以阿修雷決定乘亂突入公爵官邸。

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  在官邸內部發現了梅倫坎普教會的教主西德尼與副手哈丁,阿修雷使用弩箭想逼迫西德尼就范。

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  但是西德尼依舊向主角攻擊,被阿修雷用弩箭貫穿了心臟而死,但是緊接著,不可思議的事情發生了,西德尼死而復生站了起來,撥出弩箭,並召喚了魔龍攻擊主角,自己乘亂逃向廢都雷蒙德。

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  此時畫面轉到了巴爾巴多公爵的所在地,他似乎早已預見這一切騷亂的發生,躲在了別館,並且接受自己手下情報人員的報告得知西德尼已經逃往廢都雷蒙德,並且是綁架了公爵的兒子喬舒亞一起過去的。

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  廢都雷蒙德就是遊戲的主要舞台,是一個宗教聖地,擁有五千名居民,但是在25年前的一場地震中變成了一座廢墟。

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  阿修雷通過地下酒窖的通道進入了雷蒙德,讓梅洛斯在出口等待,但是此時西德尼卻出現在出口。

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  在地下的廢墟中經過幾場戰鬥,阿修雷眼前突然出現了幻象,在藍天白雲下的樹蔭中,一個幸福的家庭,一個男孩叫自己爸爸。

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  從幻象中醒來的主角戰勝了怪物米諾陶,這時西德尼出現稱讚主角的表現,並且把主角再次帶到了幻象中。

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  幻象中主角與自己的孩子和妻子幸福的交談,但是隨後突然出現的兩名墮落騎士殺死了在河邊取水的母親,阿修雷去救的時候,騎士們又用弩箭射死了孩子。

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  從幻象中醒來,西德尼卻有所指的說:真實的記憶不一定存在於心中,此時西德尼的副手哈丁帶著已經被抓的梅洛斯出現。

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  西德尼似乎沉醉於貓鼠遊戲,讓主角繼續追捕他,與哈丁帶著梅洛斯離開了主角突然覺醒了力量繼續往前,但是發現聖印騎士團已經死去的騎士們因為「魔」的力量變成了僵屍。

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  而另一邊,梅洛斯哈丁西德尼的行為表示了不解,西德尼卻遊刃有餘的表示一切都在計劃中,此時,梅洛斯也受到了「魔」的影響,覺醒了「讀心」的能力。讀取了西德尼的想法是:要拯救我的父親。

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  此時整理劇情大概就是:西德尼引誘聖印騎士團和阿修雷來廢都雷蒙德是為了救自己的父親而他的父親是誰呢?

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  另一邊的聖印騎士團,團長基登斯坦向手下解釋「魔」的力量會讓人的靈魂一直在廢都雷蒙德中遊蕩,看見人就會附身上去,成為行屍走肉。

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  基登斯坦向手下薩曼莎表示自己是要尋找魔法時代的遺物:大咒術書,變成真正的不死,而不是遊蕩的靈魂。這里的情節與動畫體現了兩人之間的關係非常之親密。(你個糟老頭……)

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  之後聖印騎士團漸漸消滅了梅倫坎普教眾,團長基登斯坦之後與西德尼相遇,兩人相互指責對方動機不純,想借助「魔」的力量完成自己的陰謀。此時基登斯坦告訴西德尼不止他一個人有「支配」的力量,並攻擊了西德尼西德尼見勢不妙先行撤退了。

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  阿修雷之後可以侵入薩曼莎的精神,觀看到薩曼莎可以看到的東西,被基登斯坦發現驅趕。

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  這時身後突然出現了公爵的手下羅森克蘭茨,告知阿修雷,在廢都雷蒙德,阿修雷藉由「魔」獲得了可以連結感知對方五感的能力。

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  並且告知阿修雷,自己以前也是VKP的「危險請負人」,並且與阿修雷是搭檔。雷蒙德其實是一個巨大的「魔」的牧場,接觸到「魔」的人都會獲得不可思議的力量,但是「魔」無法控制,所以最高議會布置了結局,把「魔」的力量控制在雷蒙德。

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  實際上,25年前毀滅雷蒙德整個城市的大地震正是為了把這個城市變成「魔」的牧場而人為製造的,雷蒙德之前是「魔都」,只要有「餌料」,「魔」就會源源不斷。最高議會,法王廳,梅倫坎普教,VKP所有的勢力都圍繞著這個「魔」的牧場明爭暗鬥,希望能控制這一力量。

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  在之後的一場戰鬥里,西德尼阿修雷聯手擊敗了聖印騎士團召喚的「暗黑聖印騎士」。戰鬥之後西德尼也向阿修雷說明是最高議會與法王廳這些高層人為製造了一場殺死了幾千人的地震。並且喚醒了阿修雷心中更深層的回憶。

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  依舊是那個藍天白雲下一家被殺的回憶,但是這次,殺死母親的確是阿修雷自己……

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  西德尼告訴阿修雷他的記憶被VKP使用「魔」的力量修改了,他是暗殺者,在任務中殺死了一家人。VKP修改了他的記憶,把這個事件放在了他的身上,讓阿修雷痛恨犯罪,成為VKP的忠實辦事員。

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  阿修雷在之後再次連接到了薩曼莎的五感,此時羅森克蘭茨告訴基登斯坦,大咒術書並不是一本魔法書,而是整個雷蒙德城市。

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  但是此時薩曼莎發現了阿修雷就在附近。之後阿修雷要與羅森克蘭茨交手擊敗羅森克蘭茨之後,他告訴主角,自己之前也是「危險請負人」,並且是之前與阿修雷一起殺死那家人的隊友。

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  羅森克蘭茨從此之後遊走於各個勢力之間,不願意成為這些勢力的棋子,他也想獲得雷蒙德的「魔」之力,向這些高高在上的人復仇。

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  羅森克蘭茨告訴阿修雷,握有雷蒙德鑰匙的只有西德尼,但是他不知道西德尼為什麼策劃這一切,讓阿修雷來到雷蒙德,接觸「魔」的力量,獲得了連結五感與其他的力量。告訴完主角這一切羅森克蘭茨就離開了。

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  之後阿修雷連接到了梅洛斯這邊,而梅洛斯通過自己的「讀心」力讀取了哈丁的想法。原來梅倫坎普教一直是巴爾巴多公爵暗中支持控制的勢力,公爵已經病入膏肓,對自己的所作所為感到恐懼,想要處理掉雷蒙德這個「牧場」。

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  大咒術書也就是雷蒙德的「鑰匙」所有者是公爵,公爵想要切斷被詛咒的梅倫坎普的血脈,西德尼等人才闖入公爵官邸阻止他。

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  聖印騎士團的團長基登斯坦最終控制了哈丁梅洛斯,向哈丁逼問「鑰匙」的所在。突然基登斯坦變成了西德尼,向哈丁詢問「繼承者儀式」的事情,哈丁將「鑰匙」是一種叫做「塗血之罪」的刻印這一關鍵秘密說了出來。

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  基登斯坦變回了原形,他終於明白了「鑰匙」也就是「塗血之罪」這一刻印其實就是西德尼背後的紋身,西德尼早已從公爵處得到了雷蒙德的「鑰匙」,西德尼來到雷蒙德並不是要尋找「鑰匙」成為繼承人。而是要找到「魔」力量的繼承人。之後基登斯坦把劍插入了哈丁的胸膛

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  再次來到西德尼這邊,羅森克蘭茨找到了西德尼,說出西德尼的計劃,西德尼是巴爾巴多公爵的孩子,「塗血之罪」刻印的擁有者,也就是廢棄都市雷蒙德「魔」之力「繼承者儀式」鑰匙的擁有者。西德尼計劃這一切,是為了把主角阿修雷吸引過來,因為西德尼認為阿修雷才是完美的繼承者,能夠繼承「魔」的力量。

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  而羅森克蘭茨希望自己成為繼承者,而襲擊了西德尼

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  主角阿修雷此時來到了,也被羅森克蘭茨襲擊,但是西德尼召喚了神殿的守護者卡利殺死了羅森克蘭茨西德尼阿修雷來大聖堂的頂端,就消失了。

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  在大聖堂,基登斯坦希望西德尼認同自己,讓自己成為繼承者,但在西德尼拒絕後,趁西德尼傳送哈丁梅洛斯時偷襲了西德尼

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  阿修雷來到大聖堂,西德尼倒在地上,基登斯坦殘忍的剝下了「塗血之罪」的刻印,阿修雷要做的就是去阻止基登斯坦

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  來到最終場所,基登斯坦殺死了薩曼莎,因為儀式需要獻祭,獲得了契約之印與終極魔力。但是最後依舊被主角阿修雷擊敗。

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  阿修雷背上出現了刻印,成為了西德尼之後的繼承者。

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  梅洛斯與哈丁也逃離了雷蒙德,但是哈丁最終還是死去了。

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  西德尼變成阿修雷的樣子去見公爵,告知公爵計劃已經完成,繼承儀式也結束了。了無牽掛的兩人雙雙離世了。

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  最後的總結

  在這里根據之前這些已有的信息,並且根據天幻網大佬的總結,歸納一下大致劇情,西德尼是巴爾巴多公爵的私生子,西德尼的母親有梅倫坎普的血脈。遊戲中提到他幼時曾瀕臨死亡,25年前公爵為了救瀕死的西德尼在雷蒙德大聖堂執行了某種魔法儀式,借用「魔」之力並且與之達成「血塗之罪」的契約,但是魔法儀式最後失控,造成了雷蒙德大地震,5000居民死亡,成為了「餌料」,「魔」之力彌漫雷蒙德。

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  儀式之後,公爵、西德尼與「魔」之力達成契約,西德尼成為「不完全之死」,也就是不死。「繼承者儀式」的「鑰匙」,與「魔」之力的契約,「血塗之罪」的刻印在西德尼身上。西德尼也擁有「魔」的力量。

  25年後,公爵已經病入膏肓,公爵死後,作為契約一方的西德尼也會消亡。西德尼本想再進行一次儀式,拯救自己瀕死的父親,但是公爵並不想「不死」,他對25年前所做的事情充滿了悔恨和不安。西德尼認同了父親的想法,想把契約之力轉給公爵的小兒子喬舒亞,所以與父親一同導演了這場綁架。

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  綁架之後各方勢力卷入,都希望成為契約的繼承者,但是西德尼認為主角阿修雷才是唯一合適的人選,所以一步步吸引主角,並且製造條件讓主角接觸到「魔」之力,覺醒力量。計劃的最後被聖印騎士團團長基登斯坦所破壞,但是主角阿修雷最終擊敗了基登斯坦,成為了繼承者。

  一切都完成後,西德尼回去見自己的父親公爵,公爵用西德尼給的匕首殺死了西德尼,自己也死去。

  最後的最後,阿修雷成為流浪者,螢幕上出現字幕:流浪者的故事,開始了。

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  文章到此,已經超過五千字,因為遊戲本身的表達就頗為晦澀,所以文中難免出現錯誤和遺漏,歡迎大家留言補充指正。

  這是一個小眾的遊戲,基於年代以及遊戲本身受眾少之又少,但確實是一部很特別的遊戲,所以專門寫篇長文回顧一下,獻給當年沒能通關但又喜愛這款遊戲的朋友們。

  謝謝觀看,下篇再見。

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