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如果說SONY是遊戲機的大佬,可能沒幾個人反對毒少
1994年12月3日,SONY率先採用CD光碟作為遊戲介質
那就是第一代PlayStation
在以前想想就覺得很屌,別人都用卡帶,PS已經用光碟了
輕便易攜帶,而且能讓遊戲有更大容量
可能當時沒幾個人會猜到,紅白機被隔壁初哥搶走了遊戲霸主地位
PS也靠CD光碟也改變了遊戲界,任天堂也從領軍變跟班
25年SONY靠四代PS打遍天下
強大微軟也成了PS的手下敗將
明年將發布PS5,之前已經有不少相關消息
外形應該是這樣,一個羅馬數字的大V
比較另類,不過也會有助散熱
但毒少覺得沒什麼亮點
好像多種震動模式、可連接WIFI、可成為雲遊戲終端
還有帶螢幕的手柄
其實這些不算什麼稀奇的
講真,還沒擊中毒少的G點
除了功能、遊戲內容外,玩法也很重要
深夜,玩《生化危機》戴上VR眼鏡
看看女生的表情就知道VR有多給力
都被嚇哭了
講到遊戲玩法,任天堂可謂是宗師級
無論是Wii,還是現在的Switch
真的挖空思想,不得不佩服日本人精益求精的拼勁
考慮非常周到,好玩、環保,還賣得很貴,溢價能力高
最近的《健身環大冒險》(Ring Fit Adventure)也是相當火
可能能全部玩通關的人都累趴了
但這類玩法不適合所有遊戲
好像戰神、生化,這種單人遊戲,只能一個人玩
沒什麼可以體感互動,莫非想真人互毆?
不過,玩單人遊戲,旁邊弄幾位小姐姐陪玩還是需要的
起碼有人為你服務
如果幾個朋友都想玩一款單人遊戲
這是不是要打架了
PS5這次帶來一個新功能完美解決以上問題
簡直是顛覆了遊戲的玩法
最新曝光的SONY新專利:
能將遊戲控制權分開,讓多位玩家使用多個手柄操控玩同一款遊戲
每個手柄只有部分按鍵能生效(搖桿、肩部按鍵等)
簡單說就是讓玩家分別控制人物的行走、攻擊、防禦和轉動遊戲視角等等
但,這想法看似不錯,但也太瘋狂了
SONY打造了一個全新的友盡模式
如果遇上的是豬隊友,最終還是會打架的
還例如,《黑魂》這種硬核遊戲,操控就非常複雜
兩個人都難說配合默契,三個人簡直就是玩排列組合
你負責走路、轉視角、鎖定敵人
隊友1負責回復、翻滾、拾取道具
隊友2負責攻擊、防禦
先別說玩遊戲,他們三個人配合就是一款遊戲
這新功能是線下搏擊啟動器
分分鐘不是你玩遊戲,是遊戲玩你
不過,玩遊戲就是一個不斷磨合的過程
可能SONY也不想把這功能搞砸
難度不會定得太高
幾個玩家可以隨時互換遊戲控制權、互換角色
沒有朋友也沒關係,結合雲遊戲功能,或者能與線上的玩家一起玩一個遊戲,甚至控制同一個角色。
這樣《死亡擱淺》這類遊戲會發揮得淋漓盡致
使用這模式也許就能一人指揮兒子,一人控制奎爺
無論什麼時候上這玩法,信仰必須要不斷充值的
姨夫微笑還在索粉心中
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