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蘇聯、美國、英國等當年聯合起來和第三帝國硬剛,互相堆科技,給後世留下了無數的圖紙和遊戲題材,比如耳熟能詳的盟軍敢死隊,COD,戰地等。而在人類戰爭史中占據重要地位的載具,由於各種原因以往都是作為遊戲內的附加內容,而不是主角。
所以這群懷揣著魔法夢的斯拉夫人搞出來了《戰爭雷霆》等帶有厚重「歷史」氣息的載具題材戰爭遊戲。
最初,《戰爭雷霆》只有空戰,其相對真實的操作邏輯和畫面馬上吸引到了不少遊戲愛好者。後來加入了陸戰,海戰,聯動作戰之後,因為「安東星物理常識」所局限,出現了頭盔跳炮彈,水管穿鼠式等「走進魔法」style的BUG……
經過數個版本的打磨,《戰爭雷霆》里面的惡行BUG、魔法行為已經減少很多,而且它的畫面特效一直以來都為玩家稱讚。這次Gaijin發布了即將上線的1.95更新,遊戲將升級進一步升級圖像引擎,並且支持光追技術、HDR支持以及物理火花粒子系統。
除此之外,1.95更新中遊戲將上線瑞典飛機科技樹,第一批瑞典坦克,以及包括斯佩伯爵號巡洋艦和歐根親王號巡洋艦等10艘新艦船,和兩個新場景。
Gaijin還重新設計了遊戲的聲音系統,新的聲音系統能夠通過處理模塊優化和RAM壓縮方法來減輕對CPU的負載。並且重新調整了聲音的組成成分。
除此之外還修復了一些AI控制的大口徑放空炮的瞄準機制問題,並且修復了例如Ho-Ni 1和T- 60裝甲問題等一些BUG。
目前官方還並未公布1.95新版本的上線時間,面對畫面系統的升級,顯卡也得跟得上才能體會到RTX效果在近現代戰場的震撼視覺效果。顯卡的選擇有很多,而支持RTX還有性價比還性能強悍的顯卡必須是銘瑄RTX 2070 SUPER iCraft 8G了。
別的不說,就顯卡散熱模塊,外部3面刀鋒散熱大風扇,內部純鰭片覆蓋5X熱管「暴力組合」,能輕鬆壓住顯卡的溫度,無懼「顯卡殉豹」。
好了,升級完顯卡,擦亮自己的「愛車」,再次馳騁在卡累利阿的山崗,史達林格勒的工廠,萊茵河畔的樓房……朝著解放柏林的方向飛去吧!