試水成功之作——三國群英傳5

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試水成功之作——三國群英傳5

三國群英傳5在三國群英傳4的基礎上絕對可以說是革新之作,雖然能看到部分三國群英傳4的影子,但是在玩法上已經做出了非常大的創新,軍師技在戰場的新表現十分亮眼,甚至可以左右整場戰局,相信很多朋友曾經也是癡迷過此作。

試水成功之作——三國群英傳5 遊戲 第1張

玩家在本作中,依然扮演君主角色,調度武將軍團征戰南北、攻城略地,進而擊敗其它勁敵,建立屬於自己的龍圖霸業。除了備受好評的既有特色全面升級強化外,三國群英傳5大幅增加的新系統、操控自如的遊戲接口,加上近百種的各式事件,帶給玩家全新的遊戲樂趣。

三國群英傳5是一款策略遊戲,這是該系列的第五部作品相比前幾部這此又有了很大的提高,最明顯的體現在畫面跟戰鬥模式上。

這次遊戲頭一次使用了1024的分辨率使清晰度達到了非常理想的狀態,將一場戰鬥的總人數擴充到了千人所以千人斬不再是夢想,在這次的修改中本來一些低智力武將只有丟棄的份,現在也都有了用武之地, 這些武將有幾率精通一些特殊武將技玩家可要留心觀察,另外遊戲的內政系統也進行了優化改為了一月一次大大減輕了玩家的負擔,喜歡該系列遊戲的玩家一定要試試這一代作品。

經典風格

在本作中,遊戲視覺效果提升至了1024×768的高解析度精細畫面,系列一貫的千人會戰也全面升級,真實呈現1000兵對戰1000兵,達成系列史上最大規模的超大型戰役;最令人神往的三國武將也一口氣追加至800餘名的龐大陣容,無論是猛將強人,或是軍師謀士,玩家皆可盡情扮演,再無遺珠之憾。除了原有特色全面升級強化外,在本作中,遊戲介面也徹底升級,新的操作方式,大至調兵遣將,小至軍務管理,都能隨心所欲。

地圖系統

本作大地圖系統再度升級進化,軍團的移動必須考慮地理形勢,山脈、河流、海洋等天然障礙將實實在在的區隔地形,完整重現三國時代壯麗多變的山川地勢,同時大地圖上也分布著易守難攻的城池、封鎖陸路的關卡,以及箝制水路的港口,所有建築物皆有其獨一無二的戰略地位,玩家將有機會一窺亂世三國各州郡城池間相互制衡的微妙局勢。玩家必須建立新的戰略思維,取下一城,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險境;攻城掠地間,何者該攻?何者該守?全賴玩家運籌帷幄。另外,‘三國群英傳Ⅴ’與前作相比大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,軍隊須由各港口乘船出航,方可藉由水路進行移動。由於船只的航行速度遠高於陸地行軍,並且可以藉由連接的水域到達陸路已遭封鎖的區域,所以本作中的港口也變得十分重要。

試水成功之作——三國群英傳5 遊戲 第2張

內政系統

即時內政

三國群英傳5在內政上也進行了全面的調整。其中最大的改變在於建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發、訓練、征兵、治安等內政工作。一如過去的群英傳系列,實施內政的效果以及成功率,與執行部隊所持有的能力成正比,執行不同的內政工作時,所需要的能力也會有差異。指揮好能力各異的眾多部隊,便可能使他們能夠發揮最大的工作效率。而且全新的自動內政使您即使完全不去指派各內政工作的執行部隊,建物中的閒置部隊也會自動自發的遞補無人負責的工作崗位(除征兵外)。

與前作不同的是,遊戲中中每隔三個月將執行一次季內政,玩家可以在季內政模式中統一處理諸如:官職冊封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等等軍務。在季內政模式中提供了許多非常方便的自動處理按鈕,玩家只要大略指示執行原則,就可將大批的冊封、招降等軍務處理完畢。

千人會戰

本作依照慣例,再次提升了遊戲中參戰士兵人數。每支部隊的最大士兵數由四代的500人,擴充編制為1000人,兩軍對戰時將真實呈現1000兵對戰1000兵的大陣仗,達成系列史上最為龐大的戰爭規模。同時遊戲也重新調整了千人戰的控制介面,除了能夠同時對全體兵將下達命令外,更能夠單獨指揮任何一個武將或小隊,不只部隊戰力的運用更為靈活,各小隊兵種的聯合作戰方式也可以千變萬化。

事件系統

與之前的版本相比,本作大幅度的擴充了遊戲中的事件類型及數量。當玩家在大地圖上行軍時路途上也可能出現山賊攔路打劫、或是猛虎阻礙要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人點化都可能發生。

地圖事件

同時在三國群英傳Ⅴ中,城池、關卡、港口也不只是單純的建築物而已,所有的據點都有可能因玩家的所作所為而發生種種事件,強征重稅,就免不了發生暴民劫掠、人口外移等災禍。相反的若是城內治理得井井有條,城內的人民就有可能主動贈送寶物。

而在軍隊中若是麾下武將的忠誠過低,又得不到適當的賞賜與安撫,可會大大增加他叛逃他國的念頭。當然,如果玩家的聲勢壯大,甚至連敵軍的武將都有可能慕名來投。

武將技能

本作徹底改變了低智商武將也能使出超厲害武將技,甚至超過高智力武將的局面,他們在以往那種超厲害的武將計如:「神鬼亂舞」「井闌沖陣」「烈火旋燈」等,其威力被大大削弱,中、高等智力的武將作用也得到了充分體現,如果趙雲、關羽,雖然他們的武力被減少,但他們能封為大將軍,並獲得那招極厲害的」天崩地裂」,使得他們的作用異常突出。軍師技不再像3,給一本秘籍就能獲得很厲害的計謀,亦不像4代隨意冊封,超級的軍事技、武將計到處泛濫。

自動內政

相信此前依靠手動的內政,一定讓你無可奈何:為了得到有用的東西或人,你需要浪費無數時間和精力去找,卻總是一無所獲。5代的內政每天都在進行,每天你都有收獲,每天都帶給你驚喜,「九牛二虎丸」「方天畫戟」等寶貝都有人幫你找到,讓你開心不已。每個季度內政的時候倉庫里的寶物可以讓你好好整理一番。

士兵作用

本作最大的創新之處,在於玩家自選的代表顏色將直接表現於士兵的外觀上。玩家熟知的前作兵種將完全保留,另外也新增了神秘的最強兵種,其威力之大,絕非尋常士兵能比。取得方法:撈船等

劇情懸念

地圖上的老神仙、神出鬼沒的山賊、牛逼的水妖都是你可以挑戰的對象,挑戰勝利後你會得到威力極大的寶貝,還可以獲得大量經驗。每打一次就有一次收獲,傳說中的武器和BMW,還有很多奇妙的道具,讓你興奮無比!何樂而不為呢?

寶物系統

珍貴的武器和寶貝都需要玩家細心尋找。

增加了許多絢麗的武器和BMW。增加了弓系。「獸皇破邪陣」這類最強的技能也只有收集齊相應寶物才能釋放……

試水成功之作——三國群英傳5 遊戲 第3張

千人會戰升級進化

三國群英傳5不光只是單純的提拔參戰士兵數,並重新調解了千人戰的控制介面,除了能大概同時對全體兵將下達下令外,更能大概單獨指揮任何1個武將或小隊,不但步隊戰力的應用更為機動,各小隊兵種的團結作戰要領也能變革多端。

城池關卡相互制衡

在這次三國群英傳5中,地圖體系最大的變化,在於山脈、河流、海洋等天然停滯,將真實區隔地形,以突顯出各關卡、據點與港口奇特的戰略緊張性。玩家必需創建新的戰略頭腦,取下1城後,大概周遭百里皆入掌控,亦大概表現空門、自招險境,攻城略地全賴玩家的運籌帷幄。

遊戲土地圖的另1個創新之處,在於大幅增長了河流、湖泊、海洋等水域的散布,部隊須由各港口乘船出航,方可藉由水路舉行移動。因為船只的飛行速度遠高於陸地行軍,並且能藉由連接的水域到達陸路已遭封鎖的地區,玩家在各城池、關卡屯駐重兵之時,也莫忘防守本身的港口,以免陸路看似銅牆鐵壁,卻讓仇人藉由水路直搗黃龍。

內政實行

為了使玩家能大概更輕鬆的指揮內政施行,遊戲在內政上也舉行了全面的調解。此中最大的變化在於建物能大概指派差別的步隊,同時舉行開辟、訓練、征兵、征稅等事情。即使,一如已往,實施內政的結果以及告成率,與實行步隊所持有的本領成正比,實行差別的內政事情時,所必要的本領也會有差異。縱然玩家完全不去指派各內政事情的實行步隊,建物中的閒置步隊還是會自動自覺的遞補無人認真的事情崗位。

別的,三國群英傳5每隔3個月將實行1次季內政,玩家能在此模式中統1處理懲罰官職冊封、裝備變更、物品交易、招降敵將等軍務。季內政模式中提供許多自動處理懲罰按鈕,玩家只要大抵指示實行原則,就能輕鬆指揮若定。

組合絕技

一除了個人私家武將技外,遊戲更容許同步隊的武將合力施展「組合技」。組合技不光視覺結果更華麗,威力也加強許多,乃至足以在瞬間旋轉戰局,並且結果也更多樣化,有的強調劇烈打擊,有的強調亦攻亦守,乃至另有集醫療、打擊、陷阱於一體的全方位組合技。

軍火、計策

三國群英傳5參加許多全新大型軍火,即使機動性多數偏低,但其驚人的殺傷力絕非一樣平常士兵所能比擬,特別適相助為推進戰線的前鋒攻堅步隊。

遊戲參加全新「軍師技」體系,讓玩家能以埋伏偷襲、防備工事、策反敵軍、構造先鋒等百餘種戰略為根本,交錯搭配出差別的作戰要領。比方在敵軍皆為近戰兵種時,就無需擺設「遮箭鐵牌」等防備弩箭的陣勢,反倒要以「元戒箭樓」或「前鋒鐵獸」等構造武器斲喪敵軍兵力;如果敵軍兵力單薄,則可設下「鹿角截擊」之計,事先於對方退路上埋伏拒鹿角,天然能大概一舉成擒。

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