經典街機遊戲《合金彈頭》二十多年來一直未被揭露的騙局

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  當年我們一直堅信,變胖之後武器和炸彈的威力會更大。酷炫的攻擊特效似乎也在暗示這一點,然而真的是這樣的嗎!

  從《合金彈頭2》開始,主角在吃到一定的食物之後就可以變成胖子,無論是走路還是射擊都比較喜感。當年很多玩家就覺得非常奇怪,為什麼有的場合吃再多東西都不會變胖,而有的地方就吃那麼兩三個蔬菜水果就變胖了呢!這或許這已經說明了人物變胖都是和場景有關的,只有固定的一些場景中吃到食物才可以變成胖子。

經典街機遊戲《合金彈頭》二十多年來一直未被揭露的騙局 遊戲 第1張

  在《合金彈頭2》中,玩家最熟悉的胖子形態是在四關香港的菜市場觸發的,變胖之後子彈和炸彈形態會發生變化,玩家可以感受到打擊感更加強烈,似乎叛軍的軍事力量都成為了破銅爛鐵,而且胖子的形態可以一直持續到BOSS戰。從《合金彈頭X》版本開始,變胖的機會就比較多了。玩家隨時可以在隱藏點打出一堆食物,吃了之後馬上變胖子。在遊戲中也有不少隱藏的瘦身藥,玩家吃到之後就會恢復原來的樣子。

  在劇情中,瘦身藥其實是一種毒藥!並非是遊戲中用來瘦身那麼簡單的。根據官方描述,如果是正常人吃了馬上就會死亡,如果是胖子形態吃掉的話就不會有任何副作用反而可以減肥。

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  我們在遊戲中遇到瘦身藥都是在胖子的情況下才會出現。小編嘗試過常態的情況下吃下瘦身藥,並沒有出現什麼不良反應。《合金彈頭X》之後的版本中,玩家並不一定需要瘦身藥才能瘦下來,過了某個場景之後一樣會恢復成常態。

  胖子在很多場合都有一定作用的。如果是在《合金彈頭2》地鐵場景中,大家猜猜:胖子狀態和常態哪一種更加有利?

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  首先我們來看看人物變胖之後,形態會有哪些變化?

  玩家吃到的所有子彈形態全都發生了變化,而且看上去攻擊特效更加猛烈,似乎可以打出更高的傷害。而且部分子彈甚至改變了攻擊的形態。

  我們先來看看F彈,F彈在變胖之後打出來的火球效果看上去非常舒服,攻擊的距離有一絲的提升,但是完全可以忽略的。另外,火球的攻擊方向幾乎是一條直線,而常態的F彈射擊之後會傾向於斜上。

  我們知道F彈的攻擊效果是產生持續的傷害,而兩種形態產生的傷害並沒有什麼變化。

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  實用價值變化最大的應該就是R彈,變胖之後會有「追蹤」的效果。而小R彈的形態直接髮生了變化。在沒有變胖的情況下只有C彈是帶有追蹤的武器,而在變胖之後R和C兩種武器都是可以追蹤的,C彈甚至變成了巨型的導彈。

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  I彈在常態情況下只能貼地面行走,甚至一個小坡就有可能過不去。而變胖之後的I彈就擁有了智商,懂得跳躍,在很多複雜的地形中照樣可以來去自如,平常過不去的地方它們會自己跳過去。當然了,有的子彈在跳躍中會自己摔壞,導致然失去了攻擊能力。

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  其他的武器基本上都僅僅是改變了武器的形態,而攻擊方式幾乎沒有什麼變化。當然,變胖子之後的攻擊效果看上去的確比較舒服。看上去變胖之後的攻擊效果也變強了不少,那傷害是不是也增加了呢?

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  小編測試了最危險的地方,也就是《合金彈頭2》和《合金彈頭X》的地鐵場景。這里玩家想要在沒有武器的情況下生存下去,需要單身二十多年的手速。地鐵的速度很快,只要玩家的子彈速度慢了一點就必死無疑。

  使用手槍子彈的情況下,經過幾次測試之後證實:常態的手槍子彈是可以阻止地鐵前進的,甚至可以一絲絲的逼退地鐵。而胖子就不行了,射擊的速度明顯跟不上,會被地鐵逼得連連敗退,運氣不好就被擠死了。

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  在這里也可以看出來,變胖子之後的手槍子彈傷害不但沒有變化,而且還減慢了發射速度。

  難道變胖之後,武器的傷害真的沒有變化嗎?

  在這里小編要為大家潑冷水了,不僅僅是變胖之後武器傷害不變,就算是變胖之後吃了加強武器,傷害仍然是不變的。

  小編在吃了大H的情況下變成胖子,打出來的子彈是橢圓形的。射擊敵方的坦克需要54發子彈才能消滅。而使用手槍子彈同樣只要54發子彈就可以消滅。而兩種射擊方式僅僅是打出來的攻擊特效和射擊速度不一樣而已。

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  為了獲取更加準確的數據,小編嘗試用BOSS來進行實驗。而測試的結果似乎確定了這一事實。

  H彈和手槍子彈,將BOSS打死都需要350發子彈,而L彈則只需要216發。這里也就看得出來除了雷射之外,其他的子彈威力都是一樣的。而且玩家就算是在變胖的情況下,想要打死這只BOSS的話,仍然需要350發子彈。

  這里就可以得出結論:「H彈」、「大H彈」、「胖子H彈」、「胖子大H彈」和「手槍子彈」的威力全都是一模一樣的,唯一的區別僅僅在於攻擊範圍、特效和速度。

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  接下來我們再試試,變胖之後其他武器威力有沒有實質性的提升

  S彈

  S彈是SHOT GUN的縮寫,是《合金彈頭》系列最初出現的武器,是初代中被公認為威力最強的武器。不過後期F彈的攻擊方式發生了一點變化,擁有了持續攻擊的特點,超越S彈成為遊戲中威力最大的武器。不過S彈的神話依舊沒有破滅,仍然是玩家心目中的清兵神器。

  

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  最強的S彈,擊敗BOSS需要的數量仍然是一樣的。也就是說,常態和胖子形態打出來的傷害沒有區別。

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  R彈

  R彈的全名是:Rocket Launcher,在《合金彈頭1》中的威力是最大的,到了《合金彈頭2》中威力有所下降,和D、C、I的威力都是一樣的了。有意思的是,R彈常態不具備跟蹤的功能,不過在變胖之後卻擁有了跟蹤的性能,那麼威力是不是也一樣提升了呢?

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  在《合金彈頭X》中出現了大R彈的形態,但是威力也大大降低了。變胖之後形態並沒有發生變化,不過多了跟蹤的性能。威力也是一樣的。

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  常態R彈,變胖之後威力不變,形態卻有很大的變化

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  F彈

  火焰槍F彈全名:Flame Shot,到目前為止是遊戲中威力最大的武器,當然了在《合金彈頭1》中F彈的威力比較小,可以說是一點都不給力。而到了《合金彈頭X》​中射擊方式的改變成為威力變大的主因。在BOSS戰的時候,玩家要是有F彈可以在最快的時間內結束戰鬥。

  我們知道,F彈在胖子手中可以打出火球,攻擊距離稍微有所提升。那麼威力是不是也增加了呢?

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  小編嘗試了一下對付遊樂場的BOSS,結果讓人大跌眼鏡啊!胖子使用F彈威力不但沒有增加,反而還降了。

  胖子F彈:12發擊殺BOSS

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  普通F彈:10發擊殺BOSS

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  想不到吧!怎麼會有這樣的效果呢?其實我們看看彈道就知道了。常態的F彈射擊出去之後,還會向上飄,而在這個期間都是持續的傷害,這才是最完整的威力。變成胖子之後,F彈變成火球直接往前面飛,攻擊範圍相應減少了一點,HIT也減少了兩下,並不能發揮完整的威力,無論換什麼方位都不行,因此需要多打兩下才能消滅BOSS。

  

  L彈

  雷射槍L彈的全名是:Laser Gun,是遊戲中比較異類的武器。最初的攻擊方式比較固定,只能是前後左後,無法攻擊側方位,這也就造成了攻擊弊端。不過好在後期的版本中,L彈的攻擊方位增加了斜方位,成為相對比較全能的武器。威力和速度遠遠超越了H彈。變胖之後雷射形態發生了極大的變化,出現了電擊效果,看上去更加的過癮。

  

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  在《合金彈頭X》中玩家最懼怕的應該就是地鐵,而對付地鐵最好的車並不是S彈,而是L彈。甚至可以完全阻止這輛瘋狂地鐵的前進。而玩家無論是常態,還是胖子形態都只需要60發就可以將地鐵打翻。也就是說變化之後的威力是一模一樣的

  

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  H彈

  重機槍H彈的全程是:Heavy Machine Gun,這應該是玩家們最熟悉的子彈吧!當年我們在遊戲廳中經常被我們空耳成「黑瑞麼性感」,是遊戲中最常見的武器之一。他和普通的手槍子彈威力一樣,但是攻擊速度更快,攻擊的範圍更廣。普通H和大H在變胖之後的形態都是不同的,不過威力仍然是一樣的。

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  上面已經測試過了。我們在《合金彈頭X》中再次測試H、加強H、胖子H、手槍的威力,結果仍然是一模一樣的。就是射擊速度不同而已。

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  《合金彈頭2》時期的子彈,你最喜歡的是哪一款呢?

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  既然H彈和手槍子彈威力一樣,那麼擁有相同子彈的載具是不是威力也是一樣的呢!

  沒錯,經過測試包括《合金彈頭X》中的飛機、坦克和駱駝,射擊出來的子彈威力都是一樣的。也就是說載具和手槍子彈、H彈的威力都是一樣的。除非是《合金彈頭3》中玩家在最終關使用了火箭發射器,可以吃其他武器射擊。

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  我方的載具發射出來的子彈都是一模一樣的,僅僅是炸彈的形態不同而已,不過威力也是一樣的。而敵方的載具攻擊方式就完全不同了,發射出來的子彈形態完全不一樣,像是敵方最常見的T-2B和Nop-03 ,使用的子彈分別是跟蹤導彈和滾地彈,如果說威力的話都是一樣的。反正主角被打一下就死,而載具被打一下就掉三分之一的血量。

  有意思的是,後期的版本中敵方的載具也可以為我方所用。不過玩家使用之後打出來的效果和敵方打出來的完全不同。

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  在《合金彈頭X》中常見的敵方載具SHOE,在初代中也是大BOSS的存在。到了第五關中就成為小BOSS,可以被玩家引到大BOSS處,並和大BOSS同歸於盡。不過畢竟是小BOSS,無法殲滅大BOSS黑鐵,只能磨掉一層皮。後期就在各個版本中擔任小BOSS。

經典街機遊戲《合金彈頭》二十多年來一直未被揭露的騙局 遊戲 第28張

  變胖之後的武器威力是一樣的,那麼炸彈威力是不是還是一樣的呢?

  沒錯,經過測試之後證實,炸彈的威力沒有變化。兩種形態擊敗「M-15A Bradley」都需要四顆炸彈

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  有意思的是,要是燃燒彈的話,直接投中敵兵載具產生的傷害遠遠低於普通炸彈。

  而如果是扔在地上燃燒的話就會產生持續的傷害,但是威力甚至沒有直接砸在載具上的威力高。無論有沒有變胖效果都是一樣的。(變胖之後燃燒彈可以持續一段時間,如果沒有變胖的話,雖然攻擊範圍一樣,但是沒有持續時間。)

  這也就說明了一件事:燃燒彈就是垃圾,只能說用來清兵還好。

  比如地方的運輸車:Landseek,如果是燃燒彈的話,需要打四下才能搞定,但是使用普通炸彈只需要三下

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  看來之前我們都進入了錯誤,看到變胖之後的攻擊特效那麼誇張,讓我們誤以為傷害變強了。實則沒有任何變化

  不過值得一提的是,變胖之後武器的攻擊範圍、攻擊形態和攻擊速度是有變化的。對於玩家來說,這一點才是變胖之後的真正價值吧!

  一文字百太郎「波動拳」威力

  從《合金彈頭2》開始,遊戲中出現了一個看起來比較厲害的「人質」,被玩家解救之後就可以打出波動拳和旋風腿,所有的敵兵都可以直接做到秒殺。就算是BOSS他也沒有放在眼里的意思,甚至有時候可以直接擊敗BOSS,看上去相當的厲害。

  在劇情中他是正規軍的高層,被叛軍抓住之後並沒有暴露身份,而叛軍則以為他僅僅是一個普通的人。

經典街機遊戲《合金彈頭》二十多年來一直未被揭露的騙局 遊戲 第31張

  但是在經過多次試驗之後我們發現,一文字百太郎的「波動拳」威力和手槍子彈是一樣的。看上去那麼酷炫的特效,打出來的傷害居然這麼低。不過不管怎麼說,多多少少可以幫助玩家清理一兩個小兵嘛!

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  最後我們再來看看《合金彈頭X》的小BUG,在只剩下最後一命的時候,玩家要是將BOSS卡得太久就會強行過關(前兩命都是拖延時間而死),然後就會在過關畫面中被打死。到第三關的時候直接出場就是續幣倒計時。

經典街機遊戲《合金彈頭》二十多年來一直未被揭露的騙局 遊戲 第33張

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