國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬

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  大家好,這里是正驚遊戲,我是正驚小弟。

  隨著2019年的即將過去,這一年之中的遊戲陣容基本已經確定。除了那些占據了主要地位的3A大作外,今年對於國產遊戲而言也是相當重要的一年,同樣有無數值得一看的佳作在這一年里陸續上線。

  那麼,2019年到底有哪些好玩的國產遊戲呢?一起和小弟來看看吧!

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第1張

  《光明記憶》:一個人開發的科幻FPS遊戲

  Steam好評率:93%

  《光明記憶》是一款科幻題材的FPS遊戲,該作不僅融合了傳統的ACT動作元素,更是將「格鬥」、「組合技」等操作打擊感表現的淋漓盡致。目前遊戲在Steam好評率高達93%,首日銷量就破2萬!

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第2張

  雖然用虛幻4引擎打造的該作運用了大量的免費素材,但《光明記憶》無論是劇情還是視覺效果都做的相當可觀。它講述了一段發生在超自然科學研究組織隊員「舒雅」身上的冒險故事。

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第3張

  目前遊戲推出了手遊版,遊戲針對手機版做出了優化,手感依舊不錯,按鍵震動反饋很舒服。遊戲其實部分設定還是有些問題的,但考慮到遊戲除了配音是找人配的,遊戲從建模,UI,腳本,美工和編程都是一個人花了5年時間完成的,可以說是非常優秀了。

  玩家評論:

  ——感覺算是國產一大良心製作了,打擊感超棒,怎麼說呢,過完一周目感覺這遊戲玩起來很爽。技能系統做的很棒,特效有種眼前一亮的感覺,可以說就是那種「想要的感覺」。

  ——花了錢特地支持一下,開發者看上去還算有誠意,雖然已經很久沒更新了,但考慮到開發只有一個人,還是情有可原….想想國外那些工作室或者公司,動不動就是幾十甚至上百人,更新也要幾個月一次(開發中遊戲),所以也就等待了….

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第4張

  《波西亞時光》:國產版的《星露谷物語》

  Steam好評率:91%

  30人的團隊、16萬美元的開發資金,能做出一款什麼樣的遊戲?對於這個問題,《波西亞時光》給予了玩家們一個滿意的答案。這款3D模擬經營類RPG遊戲一上線便受到了國內外玩家的一致好評。遊戲目前已達到了94萬銷量,還曾進入了Steam周銷量榜的前三。

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第5張

  雖然「模擬經營」這一題材如今看來已經俗套的不能再俗套,但《波西亞時光》卻用它出色的遊戲質量讓遊戲變得豐富多彩。無論是「文明毀滅」的背景設定,還是建造物品時的成就感,都讓這款國產遊戲顯得分外有趣。

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第6張

  遊戲很適合玩累了硬核生存戰鬥、或者戰鬥生存的遊戲的此類遊戲玩家,或者初涉此類遊戲的玩家,能夠很輕鬆的滿足你對此類遊戲的各種需要並且不會很快失去目標。由此可見,題材的老套並不能決定一款遊戲的質量,更不能限制一部作品的發展,真正的好遊戲都是由製作人們的奇思妙想堆砌而成的。

  玩家評論:

  ——非常真誠的推薦,這是一個無論玩了多久,都能繼續生活下去的小鎮,每一個人都很有人情味,讓玩家宛如在森林中吸氧,慢慢的元氣貫入仁中。

  ——集合建造,生產,經營,交際,戰鬥一體。雖然各方面都不算很出色,不過集合在一起反而能讓人一天天的玩下去。

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第7張

  《嗜血印》:頗為硬核的國產「魂」系作品

  Steam好評率:83%

  《嗜血印》是一款動作類武俠遊戲,該遊戲想「魂系」玩法和Roguelike元素相結合,上線不久便引發了玩家們的大量關注,也因此在眾多國產遊戲中脫穎而出,一度成為了當時Steam銷量排行榜的第八位。

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第8張

  《嗜血印》這款遊戲不僅做的十分有武俠氣息,而且打鬥場面也是暢爽激烈,並且還支持男女雙主角切換使用,甚至還包含了一些平台動作元素。是國產動作遊戲里一款不可多得的佳作。

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第9張

  雖然這款遊戲在之後的幾次更新里因為「漲價」、「DLC賣肉撈錢」等原因飽受玩家們詬病,但從整體角度來看《嗜血印》仍然算得上是2019年里拿得出手的一款優質國產遊戲。

  玩家評論:

  ——說來有趣,我是因為封面才玩的遊戲,但事實上妖媚的小姑娘是個大老爺們變的我也並不意外。拋開奈子,確實是一款在國產獨遊中無人能出其左右的act

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第10張

  《隱形守護者》:「看大於玩」的交互式電影遊戲

  Steam好評率:81%

  在今年年初,一款諜戰題材的交互式電影遊戲在主播的推廣和玩家們的口口相傳之下迅速在玩家群體之間普及開來,甚至在發售當周一度占據了Steam銷量榜的首位。而這款名為《隱形守護者》的作品卻是一部由真人扮演的交互式電影遊戲。

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第11張

  所謂交互式電影遊戲,其實就是像看電影一樣的去玩遊戲,只需要做出相應的選擇來推進人物的故事發展即可。因此在遊玩這款遊戲時,玩家們的主要體驗方式更傾向於「看」而不是「玩」。

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第12張

  但就是這樣一款不折不扣的「播片神作」,依然憑借著演員們精湛的演技以及豐富的關卡設計與劇情選擇取悅了大部分玩家。因此,銷量已超50萬套的《隱形守護者》絕對算得上是2019年國產遊戲中的一款亮眼之作。

  玩家評論:

  ——連軸瘋玩了12個小時,完全停不下來,結局讓我淚流滿面,完全不能自己,美麗世界,這個結局名字真是諷刺;遊戲很有深度,很耐玩,故事性很好;很感謝開發商給我們帶來這麼好玩的遊戲,希望你們繼續加油,永遠支持你們~

  ​

  《大富翁10》:經典的傳承與延續

  Steam好評率:42%

  《大富翁10》是一部傳承了經典的系列遊戲新作。該作不僅加入了故事、傳記等頗有趣味性的新模式,還和騰訊、V社展開合作,分別登陸Wegame和Steam平台。

  這次的《大富翁10》距該系列的初代作品已有三十個年頭了,《大富翁10》在《大富翁4》的基礎上刪除了股票玩法和卡片點數玩法,購買卡片花費改為金錢,道具與卡片合併,充分展現了該作那「與眾不同」的地方。

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第13張

  就發售這幾個月的玩家口碑來看,《大富翁10》的口碑好像並不太好。無論是聯機系統存在的問題,還是遊戲中太多的「運氣成分」都讓這款遊戲顯得並不太好玩。因此,大多數玩家依舊是因為「情懷」才選擇了這款遊戲。

  

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第14張

  

  不過,許多遊戲主播依舊直播了《大富翁10》,直播效果倒是十分不錯。雖然《大富翁10》不是從前那個味兒了,但小弟覺得喜歡大富翁玩法的玩家,依舊可以選擇和朋友一起來玩一局,尋找當年的歡樂。

國產遊戲最給力的一年?上線就登steam銷量榜第三,銷量已達百萬 遊戲 第15張

  玩家評論:

  ——建議和仇人玩一局少三個朋友,很實惠

  一個正驚問題:今年還有哪些優秀的國產遊戲呢?

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