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PS5和Xbox新主機即將於今年年底推出,關於這兩款主機的消息持續在遊戲界引起熱議,而開發者所透露的新情報更會讓這樣的狀況愈演愈烈。今日,據外媒GamingBolt報導,Roguelite新作《死靈法師之劍》的開發者在採訪中表示次世代主機將在功能上有巨大飛躍,但勸玩家不要過於期望視覺效果上的提升。
這位來自Grimorio of Games的開發人員Víctor Pedreño表示:「據推測,新主機的CPU至少比PS4強三到四倍,雖然對於像我們這樣的開發者來說不會有太多影響,因為我們對本世代硬件已經非常滿意了,但任何額外的強大功能都是非常受歡迎的。」
此外,Víctor Pedreño還介紹了次世代硬件的另一個方面——GDDR6內存,這是Xbox新主機已經確認的功能。據這位開發人員的說法,這將有助於做到類似於SSD的「更快訪問時間」。
不過,Víctor Pedreño也表示,與過去世代的跨越不同,玩家不要在視覺效果上有太大的期望,而應該期望遊戲在設計方面的提升。他稱:「我們正處在一個圖形技術不會有很大飛躍的時代,我指的是像PS1到PS2,或者PS2到PS3那樣引人註目的時代。這還有很大的改進空間,但只是從設計角度上出發,而非純粹的性能方面。」