微軟再改商店分潤政策:取消95%的開發者收入占比

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1月17日消息,微軟在最近向開發商發送的協議更新中明確提到,微軟原本為吸引更多開發人員入駐Microsoft Store而提出的新分潤政策中95%的開發者收入比例將被取消,這項政策最早是在2018年的微軟Build開發者大會上被提出的。

微軟再改商店分潤政策:取消95%的開發者收入占比 遊戲 第1張

微軟在2018年Build大會上向開發者提出一種新的收益模式,即允許開發者通過自己的行銷活動讓用戶發現應用,並從中收獲高達85%~95%的Microsoft Store收入。該政策除適用於Microsoft Store中的遊戲內容以外,為Windows 8、Windows X以及Windows Phone 8開發的應用程序也都適用。

微軟再改商店分潤政策:取消95%的開發者收入占比 遊戲 第2張

而原本微軟應用商店的盈利分配模式是,一般軟件內容的分配比例為7:3,即開發者獲得盈利的70%,微軟通過提過平台支持獲得贏利的30%。因此,當時這項分潤政策能夠極大調動軟件開發人員的積極性,促使他們更多地通過微軟應用商店發布應用,從而能夠吸引用戶在微軟商店內下載相關軟件。

微軟再改商店分潤政策:取消95%的開發者收入占比 遊戲 第3張

此次取消了95%的分成後,勢必會影響到應用開發者的熱情。不過,進行的調整並未提及其他部分協議。當開發者的促銷活動將流量吸引到其應用時,開發者還是可以獲得85%的收益。

本文編輯:虞亞

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