App Annie移動市場報告:移動遊戲占56%,全球手遊將突破1000億美元 | 遊戲茶館

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  昨日,移動數據和分析機構App Annie發布了《2020年移動市場報告》。根據數據顯示,2019年全球App下載量創下2040億次的新紀錄,在三年內增長了45%,增幅相當驚人。無論是美國、日本、韓國等成熟市場,還是印度、巴西、印度尼西亞等新興市場,消費者對App下載的熱情都超出想像,應用商店支出已達到了1200億美元,是2016年的2.1倍。此外,Tik Tok風潮難擋,霸榜全球移動社交,2019年Tik Tok全球總使用時長超過680億小時,同比增長210%,源於其在海外的快速擴張和已有用戶黏度的增加。

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  2019年全球遊戲市場中,遊戲繼續占所有支出里的大頭,達到860美元,移動遊戲市場份額達到56%,,成為全球最熱門的遊戲形式,預計2020年全球移動遊戲用戶支出將突破1000億美元。此外,由於移動遊戲的突破性進展,導致2019年各品牌在遊戲方面的行銷投入也大大超過以往,占全球行銷支出的74%。

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  從2019年全球遊戲下載量看,由SEA開發的《Free Fire》位居下載量第一,由騰訊開發的《PUBG MOBILE》高居第二,暴雪動視及騰訊聯合開發的《Call of Duty:Mobile》也表現不俗,入圍前十。這類動作類重度遊戲雖僅占熱門遊戲總下載量的18%,卻擁有55%的使用市場份額。《PUBG MOBILE》也是Android手機全球使用時長排名第一的動作類重度遊戲。

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  在全球用戶支出遊戲排名上,王者榮耀不敵《Fate/Grand Order》排名第二,《Pokémon GO》排名第五,網易的《夢幻西遊》排名第七,《PUBG MOBILE》排名第九。騰訊、網易吸金能力領先全球遊戲公司。

  根據《2020年移動市場報告》統計的數據顯示,2019年中國用戶支出前十的熱門遊戲分別為《王者榮耀》、《夢幻西遊》、《和平精英》、《完美世界》、《陰陽師》、《大話西遊》、《QQ飛車》、《率土之濱》、《明日方舟》和《跑跑卡丁車官方競速版》,這十大遊戲中由騰訊研發和代理髮行的有5款,而網易則有4款。

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  在領先遊戲公司方面,騰訊、網易、三七互娛、紫龍遊戲、阿里巴巴、鷹角網路、嗶哩嗶哩、多益網路、完美世界和樂元素成為前十大公司。AppAnnie表示,2019年移動遊戲用戶支出是其他平台總和的1.25倍,IP大作《Call of Duty:Mobile》和《MarioKart Tour》均在移動端發布,表明越來越多的發行商為占領更大市場正在將主機遊戲移植到移動平台。

  此外,2019年全球移動遊戲用戶支出超過PC/Mac遊戲2.4倍,超過家庭主機遊戲的2.9倍,預計2020年所有移動應用商店中移動遊戲支出將超過1億美元。

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  從遊戲類別來看,休閒街機遊戲占遊戲總下載量高達47%,重度遊戲僅占熱門遊戲總下載量的18%,卻擁有55%的使用時長份額,且占據76%的支出份額。■

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