陰陽師鬼童丸實戰能力分析 陰陽師鬼童丸實戰陣容推薦

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  在陰陽師遊戲中即將上線的全新ssr鬼童丸自然是備受玩家關注的,那麼作為新ssr式神陰陽師鬼童丸實戰能力怎麼樣呢?能在陰陽師中站位腳步嗎?跟小編去看看陰陽師鬼童丸實戰能力分析介紹。

  陰陽師鬼童丸實戰能力分析介紹

  陰陽師最近上線了一個新式神鬼童丸,所以很多玩家都想入手一個,那麼這個新式神的強度到底如何呢?下面小編來為大家分析一下吧。

陰陽師鬼童丸實戰能力分析 陰陽師鬼童丸實戰陣容推薦 遊戲 第1張

  分析

  3技能先手是單體系數390%+99%真傷技能

  動3次(疊狂)才能進入修羅狀態。主動方向來說先手單體太雞肋(白日完克),回合制每動一回合都很珍貴,單體造成傷害有限。即使疊足3層狂自帶90速度,敵方行動3次回合也會消耗完修羅狀態以及骸之鎖(增傷)和狂(加速度)。

  核心被動修羅,敵方行動反打一次60%攻擊aoe,對骸單位無視300防禦,還自1.6*攻擊的盾。

  上述被動要進入修羅狀態才能觸發,而修羅門檻有三點:

  1、鬼童丸主動動3回合(三回合單體造成傷害有限)

  2、受到致命傷 (唯一可能用到的一條)

  3、被動技能(非不知火這類的0火技能,可被封印)。

  而骸之鎖的疊加條件是主動平a或者3技能,如果作為防守反擊隊,基本可以忽略無視300防這條。

  陣容

  離久白的內戰思路

  如果打BAN化鯨小白內戰的,把那個輸出換成鬼童丸就可以,這種內戰常見的3個輸出,久次良,針女芋圓,奶切,以及我自己在用的青燈

  另一種就是化鯨套圈神樂的思路,速攻攻超高速招財或者輪入道鬼童丸去套圈神樂,同樣用小白去保,而不是靠致死傷害

  要贏可以不單單靠致死進入修羅,後面至少還能靠致死再進一次修羅

  結論

  鬼童丸挖土是不行,先手只有單體,進入核心被動修羅門檻太高,就業可能在道館做防守反擊打一速隊的式神。具體還要等待進一步的測試。

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