千軍萬馬的即時戰略,《全面戰爭:三國》搶先看

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十九年前,一家叫The Creative Assembly的英國遊戲開發公司將《全面戰爭》帶進玩家們的視野,之後不斷地作品更迭,形成經典戰爭策略遊戲系列《全面戰爭》。如果你喜歡大規模作戰的即時戰略遊戲,那你一定知道《全面戰爭》。全戰系列靠著強大的遊戲引擎讓千軍萬馬的史詩戰爭場面得以呈現,再配合各個歷史上的知名戰爭主題,吸引了很多的玩家粉絲。

今年,這個系列在玩遍了眾多海外國家的戰爭歷史後,終於決定要推出《全面戰爭:三國》這個令博士興奮的新作品。如果你對「三國」題材有興趣,但是卻不太了解《全面戰爭》,那麼今天博士就帶大家來搶先了解一下這款預計3月7日發行的策略遊戲:

遊戲概況

《全面戰爭:三國》(Total War: THREE KINGDOMS )是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略遊戲。遊戲以中國歷史上的三國時期作為故事背景,憑借全面戰爭系列以往的大場面和恢弘大氣的戰場氣氛,將三國時期那段波瀾壯闊的歷史呈現給遊戲玩家。遊戲的基本玩法是回合策略+即時戰鬥的方式,每個回合玩家都可以在大地圖上策略性地建設內政和下達各種指令,只有玩家與敵方開戰時才會進入戰場開始即時戰鬥。

遊戲玩法

1)遊戲建築:玩家需要花費資源完成各種不同的建築來強化功能。每個地區都有適合自己的建築和特產資源,比如:有的地區適合強化農業,有的地方適合駐軍等。

2)部隊招募:如同在《三國志》中征兵一樣,這款遊戲的士兵也是從各領地中招募來的。這次的士兵招募會受到領地人口的影響,不過與以往的《全面戰爭》不同,玩家不需要有特殊的征兵建築,只需要武將等級夠高就能招募高階兵種了。

3)外交和英雄系統:上一代取消的事務官在《全面戰爭:三國》中,似乎被整合進了外交和英雄系統。《全面戰爭:三國》為了強調三國時代的謀略對抗和人物的複雜關係,玩家可以進行各種「外交」行為,比如:玩家可以派遣間諜潛入敵對勢力進行破壞等等。同時,玩家也可以安排「指揮官」、「哨兵」、「先鋒」、「軍師」等不同類型的英雄各司其職,這些角色都能夠對內政和戰鬥有所幫助。

4)複雜的人設元素:根據官方的說法,除了上述玩法之外,遊戲中還包括更加複雜的元素:武將間的感情、勢力首腦的風格、以及各種策略相關的技能等等都會影響到實際策略。博士認為這方面的闡述比較模糊,且認為是遊戲有一定的自由度。

遊戲特色

當玩家與某個勢力開戰時,就會進入千軍萬馬大規模對抗的即時戰略模式,這也是《全面戰爭》歷來的遊戲特色。在《全面戰爭》中,除了微操之外,你還需要注意「體力」、「士氣」、甚至是「陣型」才能夠打出一場好看的戰鬥,無腦A肯定是不行的。不注意體力的話,一個快累死的關羽是會輸給體力充沛的雜兵的;不注意士氣的話,你就會被以少勝多,潰不成軍;不注意陣型的話,可以說遊戲的一大樂趣你都放棄了。

除了上述元素外,《全面戰爭:三國》當然還有複雜的武將技能、兵種、裝備及諸多細節,複雜度不輸給市面上任意一款 RTS,可謂是上手簡單,精通很難。另外《全軍破敵:三國》,還有「演義模式」這個會讓武將變得更強的玩法,增添了更多的戰場變數。

綜述

《全面戰爭:三國》的大概情況,博士就介紹到這里了。上述的內容只能讓你對遊戲有一個大概的了解,真正的細節只能去遊戲中自己體會了。你對這款外國人做的三國策略遊戲感興趣麼?歡迎分享。

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