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[PConline 評測]以往講到電競屏時,我們會第一時間想到144Hz,但是今年,準確來說是去年,除了刷新率我們還看到很多廠商推出了超寬比例的帶魚屏,就比如我們今天上手的這台售價4999元的49英寸、32:9的超寬帶魚屏——螞蟻電競ANT491UC。
雖然我早就知道它是32:9的,但開箱的那一刻,它還是比我想像中寬很多,我們這張1米6寬的桌子基本被占了大半。
參數方面我先放出來一個表格,大家可以看一下。分辨率上它是3840*1080,你可以理解為兩個1080p螢幕拼在了一起,也可以理解為一個4K螢幕切掉了一半,再把體積給放大。
實際上,我們知道2K分辨率為2560*1440,也就是368萬像素,而這款螞蟻電競3840*1080的像素是414萬,體積大了這麼多,像素其實也就多了12.5%,甚至很多21:9、3440*1440的帶魚屏有495萬像素,像素更多,價格還更便宜。
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所以說,32:9帶魚屏的性價比是低的,買回家的,真的都是資本家,這瓶檸檬汁,我吹了!但這些都不是重點,重點是,它玩起遊戲來,體驗是真的awesome!
在英雄聯盟里面,你可以從高地看到二塔,,可以從你的下路一塔看到別人的下路二塔,看到的地圖時更多了。但是對於普通玩家來說會更加不適應,因為眼睛只能聚焦螢幕中間區域,更多的地圖沒有顯現出作用,而且小地圖也離你更遠了,每次都要扭脖子才能看到,會更加不方便。
在csgo里面,你真的可以蹲一個點,看住兩條街,也不用像以前那樣出了一個路口要狂甩滑鼠來看外面有沒有躲著人,在視野上算是硬件外掛了。不過當你真的甩起來,那整個大螢幕都跟著晃的時候,原本不暈FPS的人可能多少都會有點暈。
直到我玩到了塵埃拉力賽這種賽車遊戲時,我才覺得我找到了最正確的打開方式。32:9的超寬比例完美詮釋了什麼才叫沉浸感,當你車的速度加快時,視野兩邊的景物的動態模糊也會更明顯,因為螢幕實在太寬,整個螢幕已經能夠覆蓋我左右兩邊的視野了,我只需要專心看著正前方的路就可以了。
這在NBA 2K里也是差不多的體驗,以往16:9的螢幕你只能看到半個球場,而現在,你可以看到一整個球場,身臨其境的感覺增強了非常多。以前你在四分衛長傳的時候,只能憑借經驗大致朝著一個方向扔,隊友有沒有站好位其實並不是十分清楚,而現在你就可以準確地看到隊友的位置了。
總體來說32:9的螢幕,相比LOL的MOBA類和CSGO的FPS遊戲來說,我覺得賽車類比如極限競速和塵埃拉力,還有體育類遊戲比如2K和FIFA,會更加適合。當然,一些主打看風景的遊戲也是首選,比如我很喜歡的firewatch看火人和刺客信條奧德賽。
超寬的比例已經是擺在這里了,那麼這塊1500R曲率的三星VA面板的螢幕素質到底如何呢?我們用祖傳的紅蜘蛛5測試了一波。色域覆蓋不錯,100%sRGB和89%AdobeRGB色域,但是最小0.99最大4.85,平均2.68的△E色準表現比較普通。
在剪視頻時可以有著非常長的時間軸,對於我們這種有剪視頻需求的up來說可以提升工作效率,然而色準表現一般,所以對色準要求比較高的專業用戶我是不推薦的。要是平時用來上網辦公的話可以說非常好用了,可以並排打開3個網頁,和4張word文檔,不過電影目前我並沒有看到有32:9比例的,就連21:9的都是極少數,所以絕大多數時候你都要忍受能停航母那麼寬的黑邊。
(剪視頻)
(瀏覽網頁)
(瀏覽word文檔)
(看電影,圖位21:9片源)
說了這麼多,那麼我推不推薦大家買呢?這要看價格。我前面也說過了,現在市面上32:9顯示器的性價比是低的。我們打開某東,篩選分辨率為3840*1080,就可以看到最低的都要5000塊,貴一點的8千、1萬的都有。我們再重新篩選一次,分辨率選到3440*1440的21:9的帶魚屏,就可以看到價格幾乎減半了,而這個分辨率,才是我更推薦大家買的。便宜得多的價格,你可以買到21:9的寬螢幕,還有數量多出19.5%的像素數量,占地面積也小了很多,對於遊戲和工作綜合來說,我認為這才是目前的最佳選擇。不過對於極度熱愛遊戲的發燒級玩家來說,32:9帶來的超寬視野是其他更窄的顯示器所無可比擬的,對於他們來說,只有極致才能體驗出熱愛。
在競爭激烈的大環境下,廠商在越來越多新穎的點上發力比如超寬屏、超高刷新率和OLED面板這些,可以提高市場的活力,對消費者來說也是一件好事。