異星探險真不能亂吃 我被一個橘子果凍「殺死了」

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我從沉睡中醒來,「額,有些頭痛……」

這是我抵達AR-Y 26的第XX個太陽日,每天重復、單調的探索收集,讓我養成了寫太空日志的習慣。每當我盯著窗外發呆,總會想起阿林頓繁華的商業街,吃著紫色面糊狀的GROB異常懷念母親烤牛排的軟嫩。

真的是太久沒吃到地球的食物了,也不知道自己什麼時候能夠回去,身上的紫色腫瘤又擴大了。

第XX太陽日,抵達AR-Y 26第1天

原來長途旅行可以這麼簡單,在地球上閉眼,然後一瞬間,睜開眼就到了另外一個星球,我是第四大太空探索公司Kindred Aerospace的員工,此行的目標是前往適合人類居住的AR-Y 26星球表層探索,記錄生物情況,探尋可能存在的危險和機遇,確定這個星球是否能夠成為人類新的居住地。

異星探險真不能亂吃 我被一個橘子果凍「殺死了」 遊戲 第1張

目前我的情況並不樂觀,雖然食物儲備GROB不缺,但因為公司預算的原因可用裝備物資極少,要盡快利用Javelin號上的3D列印機製作出各種功能性裝備才行,好在3D列印機的製作材料可在AR-Y 26上就地取材,公司總部的科學家會將我收集上傳的資料進行分析,篩選出有用信息反饋。

謝天謝地,剛才檢查了一下Javelin號,飛船雖有損毀,不過好在無人機可用,我已經將他們都分派出去對周圍環境進行掃描,等待公司的返還報告。

異星探險真不能亂吃 我被一個橘子果凍「殺死了」 遊戲 第2張

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有些頭痛,這應該是之前在冷凍倉的長時間深度睡眠造成的連鎖反應,暫時先這樣吧,等我睡醒再決定下一步怎麼走。

第XX太陽日,抵達AR-Y 26第7天

抵達AR-Y 26已經快一周了,這一周的時間我大致熟悉了星球環境,而且對Javelin號周邊做了大致探索,此外我還對飛船進行整體檢查,目前有三個問題急需解決,燃油管破裂、起落架損壞、船身受損。

首先,燃油的問題,燃油管已經破裂,不過好在油箱保存完好,但是飛行燃料已經耗盡,需要尋找相關可替代能源才能返回地球,至於飛船損壞部分,從總部發回的分析報告中可以看出,只要我能找到AR-Y 26中的外星合金就可以修理好它。

異星探險真不能亂吃 我被一個橘子果凍「殺死了」 遊戲 第3張

AR-Y 26的野外環境並不理想,環境溫度基本保持在100度左右,生物情況暫時未知,Javelin號周邊生物跡象微弱,目前只發現了一種性格溫和、不主動攻擊的小型物種魨鸚,擊殺之後可以獲得碳元素(目前可收集四種資源:鋁、碳、矽和外星合金),我用收集的碳元素製作出了第一把武器-遊牧手槍,明天我試著去到更遠的地方冒險。

異星探險真不能亂吃 我被一個橘子果凍「殺死了」 遊戲 第4張

哦,對了,Kindred公司那個讓人惡心的食物GROB,我發現還有別的用處,AR-Y 26的生物居然對它感興趣,我用它成功的吸引了三只魨鸚的注意力,明天我準備多帶幾個,說不定其他生物也對它感興趣。

異星探險真不能亂吃 我被一個橘子果凍「殺死了」 遊戲 第5張

第XX太陽日,抵達AR-Y 26第8天

今天是我正式探索AR-Y 26表面的日子,這個星球真的和地球完全不同,雖然溫度很高,但是天空中居然飄落著雪花,色彩絢麗的植物和千奇百怪的地貌隨處可見。

等等,那是什麼?

這絕對不是大自然的鬼斧神工,就在不遠處,一座聳入雲端的高塔拔地而起,這應該是外星文明建築吧。不是說這顆星球不存在智慧生物嗎?而且從無人機反饋的信息來看,其中並未發現有生命跡象,這個星球並沒有想像中那麼簡單。

異星探險真不能亂吃 我被一個橘子果凍「殺死了」 遊戲 第6張

第一天的正式探險我還發現了一些其他有趣的東西,比如帶有攻擊性的物種軟體怪,外形有些類似於八爪魚,天空就是它的海洋,它會旋轉噴塗「墨汁」來攻擊敵人。

另外,我還發現了兩種「可食用植物」,其中一種可以恢復狀態,另外一種長得非常像橘子果凍(總部科學家認定為外星人食用品橙膠),吃過之後感覺變強壯,或許是GROB的味道太差,我覺得橙膠的口感極其美味,於是又多吃了幾個。

異星探險真不能亂吃 我被一個橘子果凍「殺死了」 遊戲 第7張

當天晚些時候,我收到了來自Kindred公司CEO馬丁·特威德的視頻郵件,他希望我能夠更加深入的探索和挖掘高塔,找出里面的秘密,高塔里面有什麼東西,是誰建造的。

此外,我吃橙膠的優缺點分析報告也出來了,優點是生理機能有了明顯的提升,可以提升我在AR-Y 26的生存力,缺點就是身體骨頭等部分會被堅硬的紫色太空腫瘤取代,我心里有些莫名的擔憂。

異星探險真不能亂吃 我被一個橘子果凍「殺死了」 遊戲 第8張

第XX太陽日,抵達AR-Y 26第2周

第二周,隨著身體機能的提升和裝備的製作,我的探索區域進一步提升。在遊戲中接觸到的生物也越來越多,戰鬥方面也更加需要策略,比如對戰派克曼德時要先閃避它的攻擊,閃避成功之後攻擊它的弱點閃光尾巴,遭遇噴吐爆炸孢子含羞芽時獨特的近戰「扇耳光」攻擊,AR-Y 26這個星球物種的獨特性實在是讓人著迷。

異星探險真不能亂吃 我被一個橘子果凍「殺死了」 遊戲 第9張

這周我製作出了跳躍推進器和質子鏈我開始往地圖中央的塔頂進行挑戰,最終我登上了乍芬山懸崖,見到了一個巨大的甲殼類動物-巖爪,攻擊好頭頂類似燈籠的弱點部位,加上精致的跳躍技巧,我成功的突破它的防線進入到AR-Y 26的第二層區域。

異星探險真不能亂吃 我被一個橘子果凍「殺死了」 遊戲 第10張

AR-Y 26的第二區域被科學家命名為瘙類區域,這是一個有毒蘑菇和大量昆蟲的地區,或許是因為環境的原因,我身上的腫塊已經擴散到一半的身體了,不知道未來會怎樣。

異星探險真不能亂吃 我被一個橘子果凍「殺死了」 遊戲 第11張

我總感覺有些精力不濟,還是先休息吧,希望不會一睡不醒。

結語:

此篇內容為剛剛登陸PC平台的新遊《狂野星球之旅》的體驗評測文章。

《狂野星球之旅》(Journey to the Savage Planet)是由近期被Google Stadia收購的獨立遊戲工作室Typhoon Studio開發,505 Games全球發行的一款第一人稱冒險遊戲。這款遊戲最突出的就是自由的探索和多樣化的怪物挑戰,跟曠野之息的某些設定相似,覺得有趣的朋友不妨去試試。

這款遊戲已於1月28日登陸全球Epic Games平台,大過年的來外星球打怪獸好像也是個不錯的選擇。

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