服務器宕機了!”宅家戰疫”竟火了手遊,疫情擴散,網咖關門,這兩類個股或冰火兩重天

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服務器宕機了!

受新型肺炎疫情爆發影響,A股手遊公司與網吧遊戲公司面臨兩極分化,恐在節後遭資金區別對待。

最近部分手遊產品出現登陸用戶過多,服務器無法連接的情況,顯示出暫停公告場所營業以及肺炎疫情擴散,對相關公司的影響超預期。而在節前,A股市場已顯著區分受影響的板塊,機場股、航空股已在節前遭資金打壓,同時生物疫苗概念股成為資金拉升對象。

根據春節期間疫情的擴散,以及各地節日期間出台的規定,暫停公共場所營業,避免人群聚集,令遊戲板塊兩極分化, 手遊成為春節期間的重要娛樂方式,兩大網吧遊戲上市公司或遭衝擊。其中總部位於湖北武漢的網吧遊戲公司盛天網路,可能將在節後面臨極大的不確定性。

疫情爆發,手遊業務關注度大增

券商中國記者發現,受新型肺炎疫情影響,以及各地相繼出台暫停公共場所的聚集性活動,戶外活動時間大幅減少,手遊成為國內年輕人在春節期間的主要娛樂方式。

受此影響,1月25日騰訊旗下的手遊《和平精英》(又名絕地求生),出現因登陸人數超出公司預期,導致許多用戶長時間無法連接該遊戲的服務器,這一情況直到1月26日才得到緩解。

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手遊用戶超預期的現象,可能是許多遊戲公司在春節之前未能預料到的,事實上,隨著肺炎疫情的爆發,尤其是輿論對戶外活動可能存在風險的各種說辭,手遊顯著成為春節期間的最受歡迎的娛樂方式。

根據美國數據分析平台SensorTower的最新報告,僅在海外市場,騰訊旗下的《和平精英》2019年的全年預估收入就超過7.76 億美元,也就是說,騰訊的這款手遊產品,平均每月能從海外市場撈走 6470 萬美元。

疫情爆發後,唯一能從中獲得業績支撐的手機娛樂應用可能就是手遊了。有市場人士向券商中國記者指出,雖然手機視頻的影響力也足夠大,但手機視頻仍然未能找到最佳的商業模式,變現能力比較弱,即便是抖音、愛奇藝以及嗶哩嗶哩公司,也都未能做到盈利。

根據嗶哩嗶哩的最新財報,該公司在2019Q3期間,經調整後的淨利潤為虧損3.45億元。雖然虧損不小,但這家主打「二次元」的手機視頻公司卻在最近兩個半月時間內,做到股價逆勢上漲接近70%,市值突破480億人民幣,創出該公司上市以來的新高。

「嗶哩嗶哩雖然是手機視頻公司,但它已經開始加速通過手遊業務來變現。」上海地區的一位私募基金經理認為,最近A股市場的主要遊戲公司都出現了較大幅度的股價上漲,嗶哩嗶哩已經被資金當做主要遊戲公司的一員,它與那些依靠廣告的手機視頻公司不同,它本身已經是一家大型手遊公司。

根據嗶哩嗶哩披露的信息,2019年前三季度公司總收入48億,直播會員、廣告、電商增速加碼,分別貢獻22%、11%、9%,其中,遊戲業務占比高達57%。根據美國數據分析平台SensorTower的最新報告,嗶哩嗶哩這家視頻公司已經在2019年進入中國大陸的遊戲公司前十強。

SensorTower公司關於中國手遊公司的排行報告,幾乎可以成為炒股的必備資料。該公司關注的中國遊戲公司前十強中,前三強分別為港股上市公司騰訊、美股上市公司網易、A股上市公司三七互娛。

前十強中的上市公司,自去年三季度開始都出現了一波明顯的股價上漲。其中三七互娛、嗶哩嗶哩漲幅最強,三七互娛在最近幾個月的時機內股價上漲了兩倍,市值已經接近700億人民幣。

基金經理對遊戲公司感興趣的重要邏輯在於,遊戲行業的變現更為成熟和簡單,並且騰訊、網易、SONY、任天堂等上市公司已經證明,遊戲行業可以成就數千億乃至數萬億市值的上市公司。

「遊戲公司股價和市值的想像力在傳媒股中幾乎是最大的」有華南地區的基金經理曾向券商中國記者指出,遊戲公司一直都是一個小行業,但它在A股市場特別是傳媒股中的地位,會變得越來越頭部,以前談論傳媒股可能指向了影視股,但遊戲公司會逐步成為傳媒股的核心領域。

公共場所禁令衝擊A股網吧遊戲公司

不過,區別於手遊公司,A股兩大網吧遊戲公司可能面臨極大的壓力。

根據人民日報、丁香醫生實時動態,截至1月29日21時08分,全國累計報告新型冠狀病毒肺炎確診6086例,疑似病例9239例,累計治愈出院118例。

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受新型肺炎疫情擴散的影響,各地開始相繼出台暫停網吧等公告場所的營業。

1月24日,深圳衛生委發布消息,在省一級響應期間,公安部門將對群眾活動予以管制。全市集市、花市、集會、展會、法會、大型宗教活動等一切群眾文化活動取消;全市歌舞娛樂場所、網吧、圖書館、博物館、美術館、劇院、電影院等室內文化娛樂場所暫停對外開放。

1月25日,蘭州日報稱,蘭州市督促全市各電影院、網吧、歌舞娛樂場所和遊戲遊藝場所暫停營業,有效預防和控制新型冠狀病毒感染肺炎疫情,切斷疫情傳播途徑,關停網吧等娛樂場所1188家,多措並舉防控新型冠狀病毒感染肺炎疫情。

1月25日,江西省宣布在全省內停止公眾聚集性活動,關閉影院、劇場、卡拉OK廳、圖書館、酒吧、網吧等公共場所。

當然,受影響最大的可能是湖北省,作為本次疫情的重災區,湖北省多個城市也宣布關閉網吧等公共場場所,要求這些場所暫停營業,避免人員聚集。

武漢以及湖北的網吧市場,正是A股第二大網吧遊戲上市公司盛天網路的大本營。

根據研究報告顯示,總部位於武漢的盛天網路大概占有全國網吧市場的30%,總部位於浙江杭州的順網科技則占有網吧市場的70%。兩家上市公司均通過網吧軟件從網吧用戶開機中獲取前端收入和後端收入,包括網吧開機廣告、網吧遊戲導流和分成等。

顯而易見的是,各地暫停網吧等公共場所的營業,對依賴於網吧電腦開機率的上市公司,將構成直接的業績衝擊,根據過往的研究報告也顯示,每年第一季度本就是兩家網吧公司的傳統淡季,此次全國肺炎疫情蔓延,以及隨之而來的各地暫停網吧營業,可能將對相關上市公司構成進一步的壓力。

不過,網吧龍頭公司順網科技業務較大程度做到了多元化,大比例的提升了非網吧類遊戲業務的比例,較少的依賴於網吧開機率,這成為順網科技最近六個月做到股價翻倍的重要支撐因素。

相比之下,盛天網路可能成為這波肺炎疫情受較大影響的公司,根據該公司披露的2019年第三季報告,互聯網增值服務收入和廣告收入累計占比超過70%,顯示出該公司對網吧開機率有較大程度的依賴,而順網科技的這一比例低於50%。

此外,根據兩家公司披露的信息也顯示出,順網科技的主要網吧市場在華東和西南地區。包括杭州、上海、成都三個主要子公司所在地。而地處武漢的盛天網路公司,其網吧市場則主要集中在華中地區,尤其是湖北市場,而這里恰恰是肺炎疫情爆發後,網吧等場所受疫情衝擊的主要地區。

考慮到盛天網路去年七月份公告擬4.2億元收購一家手遊公司天戲互娛的70%股份,該手遊公司業績極可能在今年一季度期間並表,因此該並購的手遊業務能否對沖傳統的網吧業務,仍需進一步觀察,但在肺炎疫情集中於湖北省的背景下,作為總部位於武漢的網吧遊戲公司,其對第一季度期間業務的負面影響勢必不小。

市場分析人士認為,受肺炎疫情影響,遊戲公司中可能面臨較大程度的分化,節後開市後,不受限於場所、以手遊為主的上市公司可能會受到資金的關注,而受公共場所暫停營業影響,網吧遊戲公司、電競概念公司可能將面臨壓力,此前,受肺炎疫情影響,上海機場、春秋航空等A股的機場股、航空股已在節前遭遇資金打壓,這波肺炎疫情對A股相關公司的業績影響,可能將成為後續資金的關注焦點。

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