8億真不虧,英雄聯盟全年觀看時長曝光,幾乎是第二、第三名總和

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8億真不虧,英雄聯盟全年觀看時長曝光,幾乎是第二、第三名總和

8億真不虧,英雄聯盟全年觀看時長曝光,幾乎是第二、第三名總和 遊戲 第1張

網路遊戲已經貫穿許多玩家的日常生活,就像吃飯一樣,一旦沒有遊戲可玩,就像是缺了什麼一樣。隨著玩家的日漸增多,遊戲的時長開始受到關注,不僅僅是遊戲本身,還有遊戲直播的關注度、比賽的關注度以及比賽獎金等等,都成為各個遊戲比較的標準,而LOL無疑是最受歡迎的遊戲之一。

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8億買版權

英雄聯盟受到越來越多玩家的關注,前一段時間,B站花費8億元購買了S賽的LPL獨家轉播權。雖然LOL粉絲很多,但是這個價格的確是有點太大了,S賽只持續一個月左右,有必要為了這一段時間的轉播權花8個億嗎?

現在英雄聯盟的全年觀看時長被曝光,大家才發現原來這個舉動的確是深謀遠慮,8個億花得一點都不虧,因為LOL的觀看時長最高,遠遠甩下了第二、三名。

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從Esports Charts的統計數據來看,在去年一年當中,英雄聯盟的觀看時長就達到了4.78億小時,是2019年最受歡迎的遊戲項目。CSGO觀看時長為2.84億小時,刀塔2時長為2.82億小時,所以它英雄聯盟比排名第二的觀看時長高出68%,幾乎是第二、第三名的總和了。有這樣的關注度,難怪現在英雄聯盟是最受關注的比賽。一部分人甚至不玩遊戲也要看比賽,這讓S賽隱隱有了傳統體育比賽的雛形了。

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觀看最多的場次

當然,也有很多人是只玩遊戲、不看比賽的,如果LOL能夠進一步發展,觀眾的隊伍也會越發壯大。在這些比賽中,最受關注的無疑還是S賽,其中觀看最多的場次不是決賽,而是半決賽,SKT與G2的比賽創下了電競比賽的新記錄:總共有400萬觀眾觀看,這也是電競賽事有史以來取得的最好成績。當然,其他的遊戲成績也不錯,鬥陣特工以8.14億小時居第四名,王者榮耀海外版以7.22億小時排第五。

但是在比賽獎金這一項當中它只能排名第六,因為很多遊戲,比如說堡壘之夜等等,獎金都很高,而LOL只能由拳頭舉辦比賽,獎金也是中規中矩,在這一項當中並不出彩。

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結語

遊戲玩家之外,遊戲觀眾也成為電競行業的重要資源。誰能抓住眼球,誰就能取得成功,所以英雄聯盟的觀看時長,無疑向LOL愛好者們報告了一個好消息。希望在以後的遊戲中,拳頭能夠給玩家提供更加優質的遊戲內容,吸引更多人來加入。

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