Xbox負責人再談VR:等成熟後會毫不猶豫支持

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映維網 2020年02月11日)就虛擬現實而言,Xbox遠遠落後於競爭對手。Oculus Rift所支持的PC,以及以Oculus Quest為代表的一體機已經成為了大多數VR遊戲開發者的主要目標。在另一邊廂,SONY顯然是主機VR領域的霸主。另外,即便是任天堂都已經通過Nintendo Labo VR切入VR領域。

微軟的WMR計劃為PC平台帶來了一系列的VR頭顯和VR軟件,但公司似乎依然沒有為Xbox主機用戶制定任何相關的計劃。在接受遊戲播客Gamertag Radio的採訪時,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)認為現階段的投資回報比不值得,所以公司將繼續等待市場成熟,直到提供虛擬現實支持的利益是顯而易見。

Xbox負責人再談VR:等成熟後會毫不猶豫支持 遊戲 第1張

斯賓塞早前曾表示「沒有人想要VR」,並聲稱不存在賣出百萬台VR頭顯的公司。現在,這位微軟高管正逐漸修正其說法。他表示:「我當時是希望向消費者說明我們的關注重點。我只是想說明我們不會從一開始就為Xbox Series X提供VR頭顯支持……我們必須將精力集中在我們手頭上的工作。」

從表面上看,將VR支持從Windows擴展到Xbox似乎是一項簡單的工作。Xbox與Windows共享OS內核,所以WVR軟件應該可以輕鬆移植到Xbox平台。但斯賓塞解釋稱,「VR不僅僅只是將頭顯插入主機這樣簡單。它涉及大量的工作。」

斯賓塞同時提到了團隊關於VR的未來計劃。在談到公司在VR方面的立場時,他表示團隊不會對事情的發展視而不見,而是會密切關注。這位Xbox負責人進一步說到:「我不希望它會消逝頹敗,我希望它能夠壯大。我希望它能夠變得非常重要,以至於我們會毫不猶豫地為其提供支持。」

微軟似乎希望先由其他公司為虛擬現實建立市場,然後時機成熟後再後發制人。考慮到目前行業的現狀,這或許不失為一個明智的決定。但隨著技術的不斷發展,以及在Oculus Quest推動下的普及加速,現在是不是Xbox開始布局沉浸式技術的絕佳時機呢?

原文鏈接:https://yivian.com/news/71764.html

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