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魔獸世界60年代狂暴戰副手武器,不受裝備命中加成,但受天賦命中加成,所以盜賊的副手命中比戰士更高,但其實戰士有特殊的技巧做到部分副手攻擊必命中,狂暴戰很需要命中,但不需要堆特別高,6-9%足以,難得是在保證命中的同時堆高暴擊和AP。60級的戰士根本不可能打團本上撕裂,傷害低得可憐還占用寶貴的debuff欄,副手攻擊不加怒氣就是在胡扯。
60級的強化猛擊只減0.5秒,仍然要1秒的讀條,並且釋放猛擊會重置普通攻擊,雙手狂暴戰即使打猛擊流天賦也不是這麼點的,沒有亂舞,甚至打不過只用嗜血旋風斬的戰士。狂暴戰玩雙手武器,就是走猛擊流三刀流,可以解決猛擊重置普攻的問題,需要下個WA插件 並且做一個WA字符監控,這些在NGA上都找得到包括猛擊三刀流的手法。如果不是人類戰(獸人戰)的話,目前沒有其他裝備增加雙手劍武器熟練度。
需要9%命中,命中保證了怒氣才有保證然後就是堆AP暴擊,如果是bl有個薩滿給你插風怒 是不缺怒的,猛擊流需要節奏。按快了會重置普攻,按慢了影響卡平A,是個易學難精通的手法,移動還是站擼,都需要自己經驗的積累。雙手天賦一般就20/31,雙手武器傷害能點3點。不過建議留一點出憤怒掌握,除了戰鬥中3秒漲1怒,部分小怪戰鬥,存怒可以在脫戰後衰減得更慢(說的就是你,老2前面的小狗雜)。
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初期可以不點強化猛擊,不太熟練一定會卡一點普攻時間,因為削骨3.4的攻速在亂舞加持下達到了2.92,理論上每用一次猛擊都會損失0.08秒。如果算上人的反應時間每次大概會延遲0.2秒以上的普攻時間,不熟練的會卡更久,考慮BL有酋長祝福這個損失會更多。如果最終達到雙手輸出的極限強化猛擊,我的理解還是得出。
另外需要注意的是,目前我看過的猛擊宏里,都沒有解決猛擊未造成傷害(躲閃或招架)後會停止普攻,所以把普通攻擊這個技能專門拉出來放在顯眼的技能欄位置比較好,等能熟練應用猛擊流後甚至可以作用在pvp上。現在獸人雙持畢業主手絕對是死招,副手配JJ或者風暴這樣特效武器。雙慢也不是一定便秘,操作提高,學會錯開主副手攻擊時機,還有英勇bug這些高級操作也是很厲害的。