尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
談起遊戲圈里比較知名的法務團隊,那就不能不提任天堂。之前博士和大家分享了《加強對Switch盜版遊戲的打擊力度,任天堂法務團隊再下一城》、《任天堂法務團隊再次勝訴,「真人版馬里奧賽車」侵權案件告一段落》等等文章,介紹了「地表最強法務部」的光榮戰績。
而最近,《白貓Project》官方發布了公告,遊戲將修改一部分的技能操作方式。《白貓Project》這款手遊是由日本 Colopl 開發並經營的,在日本等地區備受玩家們好評。《白貓Project》修改技能操作方式與任天堂有什麼關係呢?
博士告訴大家:早在2017年,任天堂就針對《白貓Project》中的觸控操作方式提出訴訟,雙方對簿公堂至今已長達三年。當時任天堂以「在觸控面板上使用搖桿操作的技術」等等五個專利控訴 Colopl 侵權,合計提出高達44億日元的賠償。
其中,任天堂4262217號專利內容就是「借由操作角色和敵人之間的相對位置,或是其他特定操作,來決定解除操作(智慧型手機上來說就是手指從畫面上離開)後要執行的動作」,而這種操作方式正好與《白貓 Project》中的操作一致。
對簿公堂三年後依然沒有結果,但是Colopl似乎「讓步」了,他們在《白貓Project》最新 2.24.0 改版內容中將任天堂指控的操作方式全部改了。Colopl表示:「雖然雙方仍在糾紛當中,《白貓 Project》將做出各種應對,讓玩家能持續享受遊戲,同時絕不會讓這次的事件影響《白貓 Project》的經營。」
從上述事件可以看出:任天堂的控訴肯定是有理有據的,不然Colopl完全可以「不讓步」。另外,博士了解到兩家公司原本不至於對簿公堂,而是 Colopl 想把上述類似的操作方式申請為自己的專利,這算是動了任天堂的虎須,任天堂不得不為自己正名。
其實,Colopl的「讓步」可能還有一個原因,那就是Colopl是想讓《白貓Project》登陸Switch的,預計時間就是今年。所以,博士認為兩家公司私下和解的可能性比較大,畢竟都是為了賺錢,沒必要弄得魚死網破。你覺得呢?歡迎留言。
>任天堂法務團隊可不好惹,《白貓Project》官方被迫「讓步」