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自從2019年的世界賽結束之後,英雄聯盟的ADC玩家們就迎來了有史以來最漫長的一次”寒冬”,眼看著輔助轉型上路,上單英雄加強野區能力,而對於下路AD的BUFF卻遲遲沒有音信,好不容易盼到了颶風這件裝備的更新,但在實際對戰中,目前看來也是受益不大。而現在下路玩家們又獲得了一個壞消息,那就是LOL迎來了S10最大的一次裝備改動,一次性增強了四件近戰神器,看完這次改動,劍聖和劫都笑了。
日炎神教再剛破敗聯盟,誰是本次更新最大的受益者?
可能是2.14版本日炎鬥篷的加強,帶控坦克一下變成了所有英雄們的爸爸,哪怕是純肉,只要控住對面,就能造成高額傷害,這對於坦克們來說是一個非常大的提升。也正因為如此,讓很多玩家們回想起了S1時期被”日炎神教”五件日炎支配的恐懼,拳頭也是馬上著手平衡,加強了破敗、死亡之舞、巨型九頭蛇和貪欲九頭蛇這四件裝備,防止坦克英雄一家獨大,通過這四件裝備來提升上單戰士的生存和輸出能力,目前看來效果還是比較理想的。
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死亡之舞合成路線改變,從冷門躍至核心
而這其中增強的最成功的無外乎死亡之舞和破敗這兩件裝備,以往的死亡之舞還算是頗為冷門的裝備,一般情況下只有幾個固定的英雄會出,但是現在死亡之舞的合成路線有了改變,那就是由小軍團,吸血杖和CD錘合成。雙抗各加了30的同時,總價沒有改變。雖然攻擊力降低了20,但是對上單戰士來說,用20的攻擊換30雙抗還是十分划算的。
破敗史詩級增強,劍聖影流將成版本最熱
對破敗的增強就更加瘋狂,破敗也因為這一改動,可能從此就要變成近戰英雄們的新寵,那就是近戰英雄現在可以對目標造成其當前生命值12%的額外傷害,12%的額外傷害這是什麼概念?不過相信這其中收益最大的還要屬劍聖和劫,當前版本的劍聖幾乎都是半肉,而破敗正是他的核心裝備之一,有了這12%的額外傷害加成,相信劍聖以後切起後排來會更加輕鬆。而破敗對於劫來說一直是最好的選擇之一,雖然之前大家一直更偏愛純護穿出發的劫,但是相信在這次改動之後,破敗之主會再次流行起來。
個人分析
經過這一次近戰神器的增強,戰士英雄們會再次登頂召喚師峽谷,畢竟死亡之舞的合成太過平滑,而破敗又大幅提升了戰士們的輸出。而劍聖和劫這兩個英雄的勝率相信也會有大幅度的提升。至於貪欲九頭蛇和巨型九頭蛇這兩件裝備,改動頗小,不過也聊勝於無,有時候就是這一點點小小的優勢就有可能左右戰局。
那麼對於這次測試服改動,大家都有何看法?
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