遊戲上市公司年度成就:三七互娛利潤翻番,影視業務拖累完美世界

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最近,遊戲上市公司開始陸續發布2019年業績快報。其中,三七互娛、完美世界、昆侖萬維以及星輝娛樂等多家都已發布了2019年業績快報。南都記者發現,其中多數公司營收狀況良好,其中三七互娛營收達132.25億元,淨利潤為21.44億元,同比增長分別73.28%為112.58%。不過,有企業受部分業務拖累,完美世界雖然遊戲業務收入與淨利潤雖然雙增長,但是影視業務拖累,營收與淨利潤同比下降。

最近,遊戲上市公司開始陸續發布2019年業績快報。其中,三七互娛、完美世界、昆侖萬維以及星輝娛樂等多家都已發布了2019年業績快報。南都記者發現,其中多數公司營收狀況良好,其中三七互娛營收達132.25億元,淨利潤為21.44億元,同比增長分別73.28%為112.58%。不過,有企業受部分業務拖累,完美世界雖然遊戲業務收入與淨利潤雖然雙增長,但是影視業務拖累,營收與淨利潤同比下降。

2月28日,蕪湖三七互娛網路科技集團股份有限公司發布2019年度業績快報。在2019年,三七互娛的營業總收入為132.26億元,同比增長73.28%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為21.44億元,較上年增長112.58%。

業績快報顯示,移動遊戲業務的持續高速增長是三七互娛收入及利潤增長的主要驅動力。

2019年,三七互娛《鬥羅大陸》H5、《一刀傳世》等多款新遊帶來流水增長,做到了月流水過億的成績,而《永恒紀元》、《大天使之劍 H5》等老產品在已上線地區穩定的流水表現穩定,移動遊戲業務營業收入同比 2018 年度增長超過 70%。

此外,非經營事項也影響了三七互娛的營收。2018 年,三七互娛因子公司上海墨鶤數位科技有限公司業績承諾未達標,確認了相關的業績補償收益及商譽減值損失,導致 2018 年歸屬於上市公司股東的淨利潤減少 5.06 億元,而在2019年報告期內並未有類似事項發生。

三七互娛預計2020年第一季度移動遊戲業務的經營流水,將較去年同期增長約25%-30%。同時,公司預計將於2020年第二季度開始陸續推出多款公司自研的遊戲。

掌趣科技:利潤「觸底反彈」

同一日,掌趣科技也發布了2019年業績快報。2019年,掌趣科技的營業總收入為16.13億元,同比下降18.14%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為3.61億元,同比增長111.46億元。

值得注意的是,由於掌趣科技在2018年錄得商譽減值數額巨額,即使2019年營收下降,淨利潤卻能觸底反彈。2018年,受到行業監管環境趨嚴、產品上線延遲,以及部分被投資公司業務、人員調整等綜合因素的影響,被投公司的估值預測下降。報告期內,計提商譽減值準備33.8億元、計提被投公司相關可供出售金融資產減值準備1.50億元、計提長期股權投資減值準備1.1億元,合計36.4億元。

昆侖萬維:完成對閒徠互娛百分百控股

2月27日,北京昆侖萬維科技股份有限公司發布了2019年度業績快報和2020年第一季度業績預告。 業績快報顯示,2019年,昆侖萬維做到營業總收入36.9億元,較上年同期增長3.14%;做到歸屬於上市公司股東的淨利潤12.8億元,較上年同期增長27.25%。

昆侖萬維在業績快報中表示,「打造全球領先的社交媒體和內容平台」的戰略思想,依托移動遊戲平台(GameArk)、休閒娛樂社交平台(閒徠互娛)、社交平台(Grindr) 和投資為主的四大業務矩陣打造核心競爭力。

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對於2019年做到業績增長的原因,昆侖萬維在公告中表示,公司 GameArk 業務中自研遊戲產品做到逐步兌現。同時,公司完成了閒徠互娛少數股東權益收購事項,形成對閒徠互娛的100%控股;社交平台 Grindr 繼續提高付費用戶的轉化,各項經營業績指標同比提升。此外,由於實施股權激勵計劃,本期計提費用約 1.89億元,影響本期淨利潤。

此外,根據一季度業績預告,昆侖萬維2020年第一季度預計做到歸屬於上市公司股東的淨利潤5.07億-6.02億元,比上年同期增長33.7%—58.7%。其中,閒徠互娛以及GameArk國內部分的活躍用戶和流水增幅較大,為報告期內的主要業績貢獻點。同時,昆侖安慰戰略投資的Opera已於最近發布2019年四季度及全年業績報告,對2020年全年的業績指引為調整後EBITDA 7000-8000萬美元,報告期內會增厚公司業績。

凱撒文化:投資收益減少致利潤降低

2月25日,凱撒文化發布了2019年度業績快報。報告顯示,2019年,凱撒文化做到營業總收入8.02億元,較上年同期增長7.66%,歸屬於上市公司股東的淨利潤則為2.07億元,同比減少25.76%。

對此,凱撒文化方面表示,本報告期公司主營業務經營穩健,但因公司上年同期處置可供出售金融資產獲得了較高的投資收益,而本報告期未處置可供出售金融資產,投資收益大幅度減少,因此歸屬於上市公司股東的淨利潤出現同比減少。

公開資料顯示,凱撒文化主要從事手遊研發與發行、動漫出品與投資、影視劇出品與投資、互聯網文化產業投資等業務。相關資料顯示,凱撒文化研發了《聖鬥士星矢:重生》等產品,並曾投資出品動漫《新葫蘆兄弟》、原創3D武俠動畫《少年錦衣衛》等。

星輝娛樂:營收減少,利潤同比增長17%

根據2月22日星輝娛樂發布的2019年度業績快報顯示,星輝娛樂2019年營收26.16億元,同比減少7.23%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為2.81億元,同比增長17.78%

針對經營業績指標變動的主要原因,星輝娛樂方面表示,2019 年度,公司整體經營平穩有序、各項經營計劃有序開展,體育、遊戲、 玩具等業務板塊穩健發展。其中,在體育板塊方面,得益於俱樂部成熟的青訓管理機制及2019-2020賽季歐足聯歐洲聯賽的良好表現,俱樂部球員轉會及轉播權收入同比顯著提高,並帶動了俱樂部整體收入的上升。此外,報告期內,星輝娛樂致力於策略類等細分遊戲領域,進一步優化海外布局,遊戲業務在海外市場取得了一定的發展。

完美世界:遊戲收入大增,影視業務虧損

2月20日,完美世界發布了2019年報業績快報。快報稱,2019年,完美世界做到營業總收入80.38億元,同比增長0.05%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為15.04億元,同比減少11.85%。其中,遊戲業務做到營業收入約68.30億元,較上年增加25.99%,淨利潤為18.8億元,同比增長37.41%;而影視業務做到營業收入約12.1億元,同比下降42.54%,虧損約3.1億元。

「公司於2018 年優化資產結構、處置院線業務,院線業務收入於2018年8月起不再納入合併范 圍,剔除上述影響後,報告期內營業收入同比增長6.78%」,完美世界在業績快報中表示。

在遊戲業務方面,2019年,完美世界陸續推出了《完美世界》手遊、《雲夢 四時歌》、《神雕俠侶 2》、《我的起源》、《新笑傲江湖》等移動遊戲;同時,布局電競產業,積極經營世界頂級電競大作《DOTA2》及《CS:GO (反恐精英:全球攻勢)》。

在影視方面,由於市場環境等因素變化,部分存貨的可變現淨值低於其帳面成本,根據初步測算計提存貨跌價準備約3.6億元;同時,2017 年收購天津同心影視傳媒有限公司形成的商譽的可回收金額低於其帳面價值,根據初步測算計提商譽減值準備約3.5億元,並根據股權轉讓協議相關約定確認業績補償收益。

采寫:南都記者 陳培均

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