《怪物獵人世界》又要搞聯動?卡普空腦洞到底有多奇葩

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如果人能夠在做夢的時候笑醒,那麼CAPCOM的人這段時間應該會集體失眠了。

《怪物獵人世界》又要搞聯動?卡普空腦洞到底有多奇葩 遊戲 第1張

最近一段時間,卡普空趁著年初遊戲市場進入平緩期,開始瘋狂猛刷自己的存在感,先是扔出來一個《生化危機2重制版》。

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然後又更新了一下自己去年《怪物獵人世界》的銷售報告。

今天又弄出來一個新的消息,他們說自己讓《怪物獵人世界》打算和《巫師3》聯動啦!

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這戲份簡直不要太多……

說起CAPCOM旗下的《怪物獵人世界》,那簡直就是大太子級別的待遇。

自打這遊戲上線以來,CAPCOM就一直不遺餘力的為其造勢,首先是常規操作的全平台上線。

他們甚至連Wegame和PS4 國行都沒打算放過(雖然後來折戟沉沙了……)

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之後還在不停的和人家蹭熱點,什麼遊戲火蹭什麼,什麼玩意有噱頭就撩什麼。

比如多人遊戲《最終幻想14》在國際上的排名比較高,就和人家聯動了一把,把人家衣服扒了一套回來,還搞了個新奇的貝希摩斯討伐戰出來:

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反正《怪物獵人世界》賺了多少玩家不清楚,FF14那頭反正是挺開心的……

然後他們看最近《刺客信條:奧德賽》挺出名的,他們就開展了一系列新的聯動方案,把《刺客信條》的衣服套裝拉了過來:

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雖然不太清楚阿薩辛和蒼藍星有什麼共同點,但也算是別出心裁了。

至於其他的聯動,比如說《街霸》啦、《地平線:零之曙光》啦,這些要麼是自己家做的,要麼是當時特別有噱頭的遊戲,CAPCOM自然也沒放過,能聯動的基本都聯動了一波。還帶也是比較正常的操作。

但是,可能是日本人的天性如此,他們對於聯動還是保留了一些自己的看法,比如和《洛克人》聯動:

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你看看,這連畫風都不是一個位面上的!但對於CAPCOM而言這都不是阻止他們聯動的理由!

實際上,《怪物獵人》這個系列,因為主打的就是多人合作狩獵這一要素,在很久之前,CAPCOM就一直致力於探索走不同的聯動路線,而增加遊戲熱度,同時吸引不同的玩家關注。

比如和鬼泣聯動、和逆轉裁判聯動等等。

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但是他們經常會在一條歧途上越走越遠,從而產生一些莫名其妙的奇怪現象。

曾經比較出名的就是他和初音未來聯動過:

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你看看,這是人能幹出的事麼?

後來他們還試圖在動畫遊戲兩個領域兩開花,比如和《名偵探柯南》聯動下……

對,這件事他們還真成功了,但聯動的方向有點不太對,他們聯動的不是柯南,而是兇手小黑……

不得不說戲劇效果還是挺不錯的……

可以見得,作為CAPCOM旗下現在最看重的多人遊戲,《怪物獵人世界》的壽命現在還有很長,而在這當中,我們還是會看到各種奇奇怪怪的聯動活動出現,而這麼對比一下,傑洛特的加入還真的算是一股清流……

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​ 反正不管怎麼著,好玩就完事了。

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