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今天要介紹的是沒多久之前發現的一個《塞爾達傳說:荒野之息》的新操作——閃襲。
閃襲又名飛雷神,使用這個技巧可以瞬間閃到怪身邊,並且可以在林克時間中用劍砍怪。
這是利用落差觸發林克時間內同時拉弓和平A,成功的時候林克會用一個和往常不一樣的姿態拉弓,接著取消拉弓狀態來觸發突擊效果。
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林克在落地時鍵位會提示「突擊Y」,在滿足條件的情況下林克可以瞬間飛向目標,在林克時間的狀態下砍怪了。
高低差觸發閃襲操作流程:
ZL持盾(需要有高低差)→向某個方向跳下→ZR+Y→取消拉弓→落地後按Y
接下來要介紹的是一個無需落差就能觸發的飛雷神,要準備的只有炸彈和一塊耐久夠高的盾牌。
盾擋重置觸發閃襲操作流程:
長按ZL不松手→按L舉起炸彈→後退→Y拔劍後起跳→L引爆炸彈→後空翻(後退+跳躍)→ZR(拉弓)+Y→取消拉弓→落地後按Y
這個操作不像風彈那種使用的時候環境比較穩定,閃襲是應用在戰鬥中的操作。
但是宏只會機械式的執行操作,雖然穩定但是不會變通。閃襲中對於視角和移動的調整是有需求的。
所以通哥建議持盾和後退這個操作就不要錄入宏中,這兩個操作自行操作是最穩的,更容易應對不同的狀況。
高低差觸發閃襲的宏設置方案
說明:方向和持盾由自己控制,宏會執行起跳和同時按下拉弓和Y的效果,落地後可觸發閃襲。
盾擋重置觸發閃襲的宏設置方案
說明:該方案操作時道具要選取到炸彈,方向和持盾由自己控制,確保林克可以正確持盾後退觸發盾擋。
操作時,手動操作持盾後退,然後按下宏觸發鍵即可。
宏操作最終到達空中拉弓後的狀態,這個時候可以選擇射箭或者收弓落地觸發閃襲。
※跳躍鍵如果沒有與取消鍵互換的話,請把圖中的B替換成X。
要是在操作的過程中發現這個飛雷神根本沒有飛起來的話,那是因為沒有標記。
閃襲的觸發需要消耗一個肉眼看不到的標記,這個標記的方法有幾種。靠承受怪物傷害、盾牌抵擋怪物傷害、在怪物的攻擊判定範圍內閃避怪物的攻擊都可以儲存這個標記。
要注意的是盾反不但不會儲存標記反而還會消耗已經儲存的標記。