iQOO 3一周使用體驗

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作者:Deadpool

距離iQOO 3發布已經好幾天,各種紛擾的聲音也快過去了,作為iQOO Monster以及iQOO 3的首批用戶,可以坐下來聊聊iQOO那些事以及iQOO 3這款機型的使用體驗。

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第1張

iQOO誕生剛滿一年,至今已經發布iQOO、iQOO Neo、iQOO Pro、iQOO 3共四款主要機型,這四款機型的最大共同點便是均採用高通旗艦處理器,強勁的性能使得」生而強悍「的品牌理念在每一款機型上得到落實。

自然,作為iQOO系列正統機型的iQOO 3全系標配高通驍龍865、LPDDR5、UFS3.1、Wi-Fi 6,安兔兔跑分輕鬆上60萬+也是意料之中,這些最頂級的旗艦配置在iQOO 3身上已經成為理所當然。另外,似乎受iQOO一代頻段風波影響,iQOO 3這次成為WLAN和網路頻段支持最完整的機型之一。

作為一款主打遊戲性能的旗艦機型,大家吐槽最多的還是90Hz螢幕刷新率和雙揚聲器的缺失,據說是因為錯過了訂貨周期。高螢幕刷新率對於遊戲體驗的提升相信遊戲玩家們都懂,這確實是一個遺憾,只能期待下半年的iQOO 3 Pro能彌補上。

但是如果僅僅以一個90Hz螢幕刷新率和雙揚聲器就來輕易否定iQOO 3是不客觀不全面的,無異於盲人摸象,因為哪怕缺失了這兩點,iQOO 3在當前3000檔價位依然是一款優秀的產品,相比前代有不少提升之處,這是本文更想介紹的內容。

一、外觀與螢幕

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第2張

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iQOO 3的整體外觀設計中規中矩,是近期手機市場上典型的大眾臉,即正面採用挖孔屏,背面採用左上矩形錄影頭排列,並對矩陣錄影頭進行了光亞對比處理,看起來挺有質感。

背部的四曲面玻璃摸起來非常光滑,整體看起來是黑色,採用雙層復合紋理設計,上面有密密麻麻的規則小點排布,在燈光下轉動可以呈現一條淡紫色彎弧,像一道賽車車痕,比較契合iQOO一向強調的速度感。

很多人不喜歡左上矩形錄影頭排列,認為不美觀。其實就我的使用經驗來看這是更合理的設計,因為現在大部分機型動輒四五顆錄影頭,加上閃光燈,如果依次豎向排列,那麼日常拍照時握住手機的手指比較容易遮擋取景框。

側面的金屬中框保留了標誌性的壓感按鍵、AI語音按鍵以及撞色處理的橙色電源鍵。金屬中框和雙曲面背面過渡比較自然平滑,但是在正面有一個凹陷處理,導致略有割手。好在官方附贈的清水保護殼套上之後可以將這部分凹陷覆蓋,不會影響手感。這款清水保護殼進行了磨砂處理,摸起來非常順滑細膩。

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第3張

最大的亮點便是正面的2.98mm超小孔徑,和左側的WiFi圖標差不多大小,很好地融入了狀態欄,最大限度地降低了挖孔對螢幕完整性的破壞,在和其他挖孔屏機型對比時更加明顯。

這個超小孔在周圍加了一道極窄的金屬圈,既可以增加結構強度,又比較精致美觀,在息屏狀態金屬圈周圍的黑圈和螢幕融為一體,小孔看起來更細一圈。

目前市場上只有vivo的幾款機型做到了2.98mm超小孔徑螢幕,算是vivo系機型的一個亮點。

除卻超小挖孔,iQOO 3的這塊螢幕素質相當不錯,採用E3發光材料,支持100% P3色域覆蓋、HDR10+認證、德國萊茵低藍光認證、1200nit的局部峰值亮度,完全達到了3000元檔旗艦機型的應有水準。開啟低亮度防屏閃後,加上iQOO適配的全局護眼和深色模式,日常用起來比較舒服,不累眼。

二、iQOO UI

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第4張

iQOO的系統命名幾經更迭,最開始是跟隨vivo機型的Funtouch OS,去年年中iQOO Pro 5G發布之後更名為Monster UI,如今iQOO 3發布之後再次更名為iQOO UI,每一次更名都代表了一次進步。

iQOO 3給我印象最深的便是其搭載的基於Andriod 10打造的iQOO UI,相比之前的Funtouch OS進行了多項改進,變得更輕巧靈動。

1. 快捷中心&通知欄

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第5張

用過iQOO機型的朋友應該知道,之前的系統其實是一個iOS和Android結合的四不像。

最典型的就是身為Android系統,卻擁有iOS的快捷中心,之前也是像iOS一樣從底層上滑呼出,等iOS 13將其改為右上角下滑呼出時,iQOO系統也不加思考地照搬過來。

還有一個反人類的操作是,大部分安卓機型三指下滑是截屏,三指上滑是分屏。而之前的iQOO系統卻完全相反,三指上滑是截屏,三指下滑是分屏,這就導致其他品牌用戶換用iQOO機型時感覺很不適,經常糾結到底是上滑還是下滑。

這兩點iQOO用戶已經吐槽很久了,如今終於在iQOO 3上徹底根除。

當然,iQOO UI上依然還有一些iOS的影子,比如幾個自帶app的命名——i音樂、i管家、i主題,這個i字母跟風了iPhone快10年還捨不得去掉,也真是無法理解。

不過,至少在iQOO UI上的改變是一個很好地開始,相信這些問題不久後也將被解決。

2. 動畫效果

iQOO 3在動畫上做了大量改進,甚至專門在設置中提供一項動態效果的二級菜單,點入之後可以看到包括觸屏粒子動畫、充電動畫、通知光效在內的9項動畫效果,甚至加入了動態壁紙。

如果說之前的Funtouch OS有點沉悶單調,那麼iQOO UI明顯活潑靈動了很多,趣味性也增強了不少,特別是觸屏粒子光效,當手指在桌面滑動時有粒子伴隨著手勢飛舞,非常漂亮。

3. 機械鍵盤

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第6張

機械鍵盤是iQOO UI的一項特色,iQOO與老牌外設廠商羅技進行了合作,提供了四款經典羅技機械鍵盤外觀,並且配合X軸線性馬達,模擬出了類青軸、類紅軸以及類茶軸的震動效果,還提供了三種震動強度,使得按鍵手感與機械鍵盤非常相似,再加上9種專門錄制的真實機械鍵盤打字音效,使得iQOO 3的機械鍵盤打字體驗相當出色,日常打字非常有感覺。

機械鍵盤在鍵盤輸入界面即可切換。

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第7張

除了這些,iQOO UI還更新了抽屜桌面、快速啟動應用、智慧投屏、Jovi收藏磁釘、vivo互傳、應用分享等許多功能,基本上彌補了之前iQOO系統的不足。

我比較喜歡的是遊戲小窗功能,在等待遊戲開始前退出遊戲app,桌面會彈出一個小窗口倒計時遊戲開始時間,只要點擊該小窗即可直接進入遊戲,可以有效防止幹等。

三、遊戲體驗

雖然iQOO 3此次缺失了90Hz高刷新率和雙揚聲器確實是一大遺憾,但是不得不說iQOO對遊戲的優化比市場上大部分主流手機品牌更用心,其對於遊戲體驗的打磨不該被一個90Hz和雙揚聲器遮蓋。

壓感按鍵、鷹眼顯示增強、4D遊戲震感、碳纖VC液冷散熱系統

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第8張

右側觸摸瞄準,左側觸摸開槍,原本兩只手指操作的吃雞遊戲可以四只手指無縫配合,效率提升很大。

除了當遊戲 LR 鍵以外,這兩枚按鍵還有一個「息屏秒拍」的功能,息屏時長按兩個壓感鍵能呼出相機,增加了壓感按鍵的實用性。

配備的鷹眼顯示增強技術,可以調節遊戲畫面的飽和度和對比度,使得「伏地魔」更容易被發現。

4D遊戲震感,在使用沖鋒槍射擊時,X軸線性馬達會提供噠噠噠是震感反饋,開槍非常帶感。

此次iQOO 3將觸控采樣率提高到180Hz,采樣時間提升了50%,使得螢幕的整體響應速度更快,在玩那些需要頻繁點按螢幕的遊戲時能明顯感覺到更跟手。

這幾者搭配使用,熟練適應了之後iQOO 3可以說是吃雞利器。

使用iQOO 3玩和平精英半小時,極限幀率下,60FPS滿幀運行無壓力,全程非常穩定,關鍵是做到了全程機身不發燙,只感覺到溫熱,帶上保護套後更是基本上沒什麼感覺,散熱這部分確實做得很出色。

獨立Hi-Fi解碼晶片、3.5mm耳機孔、膠囊充電線

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第9張

iQOO 3繼iQOO Pro之後再次用上了獨立Hi-Fi解碼晶片,並且通過了Hi-Res音頻認證,有助於降低聲音失真和提升還原度,音質表現更為出色。

iQOO 3支持聽歌、視頻和遊戲三種場景下在耳機模式下開啟Hi-Fi,聲音聽起來更真實立體。

目前在3000以上價位已經很少有機型保有3.5mm耳機孔,iQOO 3的耳機孔一方面可以使用Hi-Fi,另一方面也在一定程度上彌補了缺失雙揚聲器的遺憾。

經典的膠囊充電接口也得以延續,在電量不足需要邊充邊玩時這個膠囊接口不會妨礙遊戲操作,對於遊戲玩家的體驗可謂相當用心了。

所以說,僅僅以一個90Hz去全盤否定iQOO 3的遊戲體驗是不客觀的,或許遊戲體驗不是做得最出色,但肯定在優秀之列。

四、拍照

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第10張

拍照向來不是iQOO的主打功能,從iQOO多款產品喜歡採用上一代的相機模組就可見一斑。

但是就我的使用體驗來看,iQOO的拍照做得並不差,iQOO Monster採用的是SONYIMX363模組,實際拍照效果卻能吊打同期不少採用SONYIMX586相機模組的機型,因為拍照效果的好壞不僅在於硬件,更在於算法調教,而無論是處理器還是相機模組,vivo對其優化打磨都是做得相當不錯。

iQOO 3配備了四顆後置鏡頭:

· 4800萬像素的主錄影頭,IMX582

· 1300萬像素超廣角鏡頭,120°視角

· 1300萬像素的50mm焦段人像鏡頭

· 200萬像素的景深錄影頭

對於這套相機模組,亮點是增加了一顆1300萬像素的50mm焦段人像鏡頭,這在同價位機型中不多見。整體相機體驗與頂級拍照手機存在一定差距,但是應付日常使用綽綽有餘。不廢話,直接看幾組樣張。

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第11張

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第12張

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第13張

以上分別是在陰天下,iQOO 3的1X、2X、5X樣張,樣張色彩鮮艷分明,飽和度較高,比較討好眼球。

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第14張

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第15張

夜景照片沒有比較明顯的噪點,不過稍微有些過曝,整體觀感還算不錯。

五、快充續航

依然記得去年iQOO Monster插上膠囊藥丸充電接口後,電量百分比小數點後兩位數字的迅速飛奔,讓人幸福感滿滿。

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第16張

這次iQOO 3將充電功率提高到55W,實測10分鐘充30%,20分鐘充60%,51分鐘充滿。

考慮到iQOO Monster 的44W超級閃充在46分鐘內能充滿4000mAh電池,而iQOO 3的55W在51分鐘充滿4440mAh電池,可以說實際充電速率體驗提升並不大。

但是,這個55W的超級閃充使得iQOO 3成為當前充電速率最快的5G手機之一。

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第17張

讓我比較驚喜的是iQOO 3的續航,我目前用過五六台5G手機,iQOO 3是其中續航最好的機型,其續航使用下來完全不亞於去年的iQOO Monster。

全程開啟5G,堅持了44個小時有餘,中間還玩了5把和平精英,這個續航水平不要說5G手機,在4G手機中都是佼佼者。實測iQOO 3可以持續玩和平精英長達7個小時以上。

90Hz缺失了,不過從另一個角度來看也確實更省電。

當然,實際續航因每個人的使用習慣而有差異,不過至少說明iQOO 3的續航達到了一個相當不錯的水準。

六、最後

iQOO 3一周使用體驗 遊戲 第18張

在我看來,iQOO系列從來都不是一款適合每個人的全能旗艦機型,」生而強悍「的slogan充滿男性荷爾蒙氣息,各種宣傳圖也是朋克范十足。

產品是取舍的藝術,iQOO系列也向來不是「什麼都要」的全能型水桶旗艦,它的頂級性能配置、滿滿的遊戲屬性以及主流旗艦機型的外觀設計,使得它成為一種介於遊戲手機和主流旗艦手機之間的存在。

如果你想要一款性能強大、遊戲體驗優秀、極速充電、續航出色、拍照尚可,但是又不想要過於張揚的遊戲手機外觀,那麼iQOO 3是一個可以考慮的選擇。

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