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在寶可夢的對戰中,可以降低對方能力值的手段可不少,這在雙打中尤為常見,各種威嚇手成為了環境下非常泛用的存在,雖然八代的環境下多了不少可以有效反制威嚇的手段,但是考慮到熾焰咆哮虎的歸來以及未來土地雲也會卷土重來,威嚇依然會是環境中非常常見的一個特性,那麼如何反制威嚇就成為了雙打或者是單打中一些需要考慮到的事情,而有效反制的手段非常多,本次我們要介紹的就是其中的一個反制手段,那就是好勝了,那麼,好勝特性的針對性如何,對戰中又有多好用呢?
和不服輸一致。
好勝這個特性實際上說白了就是另一個版本的不服輸,只是不服輸增加的是物攻,而好勝增加的是特攻,於是,在對戰中用不服輸反威嚇的一般都是些物攻手,而使用好勝來反威嚇的則都是一些特攻手,具體的差別也就在此,於是好勝從各種意義上來說都是雙打環境下的另一個不服輸,所以在反威嚇上自然也是立竿見影,不過有趣的是,好用的好勝擁有者並不多,這就導致了這個特性給玩家的感覺是沒有什麼太大的泛用性的樣子,而實際上,對戰中有不少影子,都是攜帶著好勝來搞事情的。
那些反威嚇的好勝者們。
目前來看,好勝的最常見使用者是美納斯,常規下的美納斯給人一種是拿來做盾的印象,但是實際上恰恰好就是有著良好的耐久支撐了美納斯的站場能力,配合好勝來提升自己的特攻輸出才讓美納斯成為了目前好勝使用者的第一人選,加上水系本身就是一個抗性優良的屬性,所以好勝美納斯就變得在雙打常見起來,特別是在七代的環境下,威嚇手泛濫成災,美納斯經常會被用來針對像諸如熾焰咆哮虎和土地雲等熱門,在未來的舞台,美納斯依然會是這兩位最常見的針對選手。
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當然並非只有美納斯可以利用其好勝特性,比如胖可丁對戰上也一般是選擇好勝,而像雌性的超能妙喵,歷代也是用好勝來和雄性的超能妙喵形成區別對比,它們跟美納斯的不同就在於屬性上並不一樣,所以針對的一些熱門就會有所不同,除此之外的好勝擁有者還有哥德小姐以及八代的逐電犬(不過逐電犬的好勝好像還沒有解禁),哥德小姐本身有著泛用性更高的踩影,所以一般不會考慮好勝,逐電犬,,如果說以後夢特解禁了,因為是雙刀特性,所以其實倒也不是不可以用好勝,,只不過這貨的特攻技能學習面嘛,,好像不太能支撐得起來(只是推測)。
好了,以上就是小二對好勝這個特性的個人看法了,總體來看好勝是個不錯的反威嚇特性,但是具體到哪只寶可夢身上,還是會有不一樣的結果。