魔獸世界懷舊服:MC全程傷害160萬 且從未滅團 怎麼做到的?

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魔獸世界懷舊服我們此前已經聊過了多天的黑翼之巢,關於BWL的趣事基本上已經聊的差不多了,接下來我們準備回頭看一下曾經的頂級團本MC。看到這里或許小黑粉們又開始犯嘀咕了:MC你還沒發夠嗎?之前你已經說了多少次了?你想要幹什麼?984G十方(筆者)表示,咱們稍安勿躁,看完再說。

魔獸世界懷舊服:MC全程傷害160萬 且從未滅團 怎麼做到的? 遊戲 第1張

全程百萬傷害

某少年爆料,憑借一身藍綠裝,全程無失誤,並且沒有人員倒地,奧法藥劑和炮台天賦加持下,在MC打出了上百萬的傷害,這樣的情況換做此前完全不敢想,到底是怎麼做到的?部分玩家看到之後發出了質疑,到底倒了幾次?你說實話?什麼?一次都沒倒?還不說實話?那麼我們來講道理,我要用數據來終結這樣的謊言。

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傷害計算構成

從魔獸懷舊服熔火之心老二開始算的話,全程如果可以打到100萬傷害已經是非常厲害的輸出,就算全程不團滅,居然有14個人打上100w?沒打過MC的人或許會信,只要打過MC的都會質疑,MC所有怪物就只有那些數量,能造成的傷害也是固定的,就算全清也不可能達到讓14個人上100W的效果。老實講,你們在大螺絲是不是滅團五次以上?

魔獸世界懷舊服:MC全程傷害160萬 且從未滅團 怎麼做到的? 遊戲 第3張

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或者說還有其他可能?

目前魔獸世界懷舊服MC第一梯隊被盜賊,kbz,SS霸占,法師一般要在第二梯隊。過老二清DPS,所以第一也就80多點,碰到好一點的ss,一般90多點。不過只要個人態度好,不管DPS及格與否,都會分G。這麼說吧,目前450+法傷法師吃強奧和冰霜,打MC也只配排在第五而已。如果這傷害是真的,那麼說明團里面沒有第一梯隊那幾個貨,不然很難達成。

魔獸世界懷舊服:MC全程傷害160萬 且從未滅團 怎麼做到的? 遊戲 第4張

問題出在打團人數

目前25人-35人的MC團非常流行,按照滿編去計算,達成14個人的百萬傷害確實不可能,但如果是30人打MC團本呢?你品,你細品。是不是突然豁然開朗了?原來是這樣打出了全程百萬傷害,你去其實你也行,但這樣的操作對於野團來說,風險實在過於巨大。且不說團隊配合,團本通關時長也容易拖走不少人,基本上這樣的配置下打個MC要接近3小時,誰還樂意呢?但這樣的非滿編團一般會帶10個左右的老板,否則很難持續下去,運氣好的話,弄不好老板憑借輸出還能分到金。

魔獸世界懷舊服:MC全程傷害160萬 且從未滅團 怎麼做到的? 遊戲 第5張

寫在最後

現在大家明白了魔獸世界懷舊服MC出現全程百萬傷害的由來了吧?出現一種新情況之後,先不要忙著質疑,多了解情況再下結論是必備素養,時代在發展,魔獸懷舊服玩家也在進步,如果還抱著此前的老玩法,其實收益已經非常不穩定並且玩的毫無感覺,對於固定的玩法的再次開發或許會成為懷舊服未來的主流玩法,不知道BWL再過幾個月會出現怎樣的「奇葩」團隊。

魔獸世界懷舊服:MC全程傷害160萬 且從未滅團 怎麼做到的? 遊戲 第6張

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