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關於耿鬼,這只高人氣寶可夢從初代以來就有著非常不錯的人氣,高特攻輸出手在幽靈系里面的定位非常鮮明,本身也有著很多的變化系招式,所以可以組合成為各種各樣的搭配,六代加入了Mega進化之後更是有了踩影抓人這一玩法,不過,,隨著七代耿鬼的漂浮被砍成了詛咒之軀之後,好像預示著耿鬼的不幸才剛剛開始,果不其然,到了第八世代,雖然耿鬼算是過簽了,但是卻面臨著一個強大的競爭者,那就是現在位於環境第一線的多龍巴魯托,那麼,耿鬼真的是環境下的棄子嗎?
耿鬼:屬性(幽靈/毒)、特性(詛咒之軀)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
元氣大傷。
目前環境下的耿鬼,,確實完完全全被多龍巴魯托給壓死了,耿鬼的主要優勢來自於其130的特攻,但是,速度更占優的多龍巴魯托明顯比耿鬼更占據輸出先機,而且有著鬼龍的打擊面,加上技能學習面也非常全面,各種方面來說做輸出都要比耿鬼要好得多,而耿鬼以往靠著漂浮獲得的地面系免疫在八代也也和七代一樣不復存在,喪失了Mega之後徹底慘遭滑鐵盧,其實早在七代普通的耿鬼就已經有使用率比歷代下降不少的現象(因為特性被改,中轉以及站場能力下降),八代就更加嚴峻了。
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就連耿鬼在雙打賴以生存的滅歌隊,如今在八代也已經沒有加入耿鬼的必要,在沒有了Mega帶來踩影特性的情況下,耿鬼的滅歌沒法抓人,如果要強行搭配的其實也可以,但依然不如其他的一些滅歌手(比如新晉的拉普拉斯)泛用性來得要高,所以,不管是單打主輸出的拉普拉斯,還是雙打走干擾的耿鬼都遭到了史無前例的遇冷,雖然可能會有小夥伴說耿鬼還有超級巨化可以抓人啊,,但是目前規則下超級巨化的耿鬼還是沒有解禁的,或許解禁之後的耿鬼會借著超級巨化會重新回到玩家的視線中。
活在空間下。
耿鬼目前在使用上都遭到了各種各樣的競爭,在空間隊大熱的當前環境下,可以學習戲法空間的耿鬼倒倒是可以考慮塞到空間隊中做一個起始的空間手,耿鬼高速的速度基礎可能會讓對方以為我方是一個高速隊從而造成疏忽,有一定的起到迷惑對手的作用,不過目前空間手很多玩家比較傾向於使用彷徨夜靈這樣的寶可夢(包括小二我也是這樣),單就和彷徨夜靈的競爭中,大概耿鬼的優勢就是開出空間隊之後不會容易造成卡場,有時候也能起到反開空間的作用,當然耿鬼輸出依然不低,有時也能做消耗。
劍盾之後的耿鬼的遭遇確實的比較可憐,相對來說也算是一只遭遇過大起而如今大落的存在,嗯,,或許未來超級巨化解禁了,處境就會不一樣了吧。