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前言
哈嘍大家好我是雷靈,看到這期 視頻/文章 標題你們也知道了,今天咱們一起來看看iQOO 3,作為一款明確表示自己 不是遊戲手機的旗艦手機,iQOO的標準是否能滿足我們日常玩家的需求,對於專業遊戲玩家又是怎麼解決的,一起來看看吧!
外觀
拿到手的第一感覺就是:重 這款 iQOO 3有 218克,套上保護殼之後足足有 241克,拿在手上掂一掂就知道它的分量不輕,手機也相當厚實,9.16mm的厚度,我拿著感覺還行。
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iQOO 3正面是一塊 6.44英寸Super AMOLED挖孔屏,單孔的孔徑很小
值得注意的是頂部的聽筒,一般手機是做在螢幕上,而iQOO 3是做到了中框上,官方叫「一體式聽筒」,看起來確實質感要好一些;
金屬中框摸起來質感不錯,左側保留了 AI按鍵
右側是音量鍵和電源鍵,以及兩個遊戲肩鍵,和一代的設計有些許不同,變成了 反切凸起 的形狀,摸起來更為順手;
手機頂部是3.5mm耳機孔和降噪麥克風;
底部有SIM卡槽、降噪麥克風、Type-C接口和單揚聲器;
轉到手機背面,我手里的這款叫「馭影黑」,仔細看有很多點狀的紋路,在光線照射下有些偏紫,官方叫「一體黑工藝」,黑得徹底、黑得純粹
反觀 拉力橙 版本其實更有意味,我建議你們買橙色版本,我覺得要好看不少。
從整體外觀來看,iQOO保留了那份純粹的黑色質感,遊戲玩家應該挺喜歡的,還有就是背部取消燈帶設計確實挺遺憾的,這個特色我希望能在下一代的iQOO手機回歸,因為這條燈帶確實可以作為,iQOO在現今手機界中差異化的表現之一
螢幕
iQOO 3的螢幕是一塊6.44英寸1080P分辨率的三星AMOLED挖孔屏,孔徑只有2.98mm,也就是X30同款螢幕,支持HDR10+,180Hz觸控采樣率,60Hz螢幕刷新率
這塊螢幕整體觀感沒問題,系統提供了 標準、普通、艷麗 三種顯示模式,也都可以進行色溫調節
觀看YouTube的HDR視頻時也會自動進入HDR模式,動態範圍較高,黑色部分黑得徹底
日常使用中也不會出現卡頓,刷個微博什麼的肯定是沒問題,有人說它沒了高刷新率就是廢物,那這句話根本不對,iPhone 11系列不也是60Hz,買的人還是一大把,說白了還是對比,因為iQOO 3同期發布的驍龍865競品中 大多都配備了90Hz、120Hz刷新率,過幾天甚至還有144Hz的
但是我認為高刷新率是手機螢幕發展的一個大方向,現在這個節點上也不能一口咬定60Hz就是方向錯了,畢竟為了保留這個2.98mm的小孔徑做出沒有高刷新率的犧牲,就我個人而言是可以接受的,日常使用中很難注意到這顆孔
甚至在橫屏遊戲時都不會太在意,從視覺上來看給人的感受是最直觀的,而且我可以保證,現在這個高刷新率已經普及到這個程度,下一款iQOO手機也絕對會用上,至於大家怎麼選,就見仁見智了
相機
這代的iQOO手機取消了背部AG玻璃的設計,把整機唯一一塊AG玻璃獻給了「矩陣相機模組」,矩陣里除錄影頭CMOS外的灰色部分是AG玻璃
而矩陣里分別是200萬的景深鏡頭、4800萬SONYIMX582主攝、1300萬超廣角、1300萬 人像 兼 長焦 鏡頭,以及1個單色溫閃光燈,整套模組下來可能很多人不太滿意,582太老了什麼的,其實582經過了這麼多代的打磨,已經屬於一個非常完善的CMOS,可能它底子沒有新出的S5KHMX底子大,也沒有686像素高,但是這幾個CMOS組成的四攝,是非常成熟的一套組合。
自動模式下 拍出來的畫質銳利,顏色偏淡,白平衡準確
4800萬模式下解析力更高
超廣角的紫邊問題較為嚴重,希望能在後續系統更新里進行修復
微距拍出來的效果比隔壁200萬湊數鏡頭的效果好得多
最有意思的是這個人像鏡頭虛化,我拍了一張照片,後期可以在相冊里修改「光圈大小」和「對焦點」,這樣不管是什麼風格的虛化樣張都可以通過「先拍照後虛化」的模式進行,選擇餘地更大。
經過一輪的拍照下來,我認為它的IMX582主錄影素確實不夠,在2020年不太能打,但是作為一款略有性價比的手機,相機能有這個參數就已經不錯了,另外前置鏡頭我就不做更多測試了。
超級夜景….呃算了。
最後就是它的長焦鏡頭表現不錯,1倍、2倍、10倍、20倍,表現都很優秀,這應該是除潛望鏡頭外最好的長焦配置了
性能
iQOO 3搭載目前安卓手機能用的最強SoC 驍龍865,內存方面為 LPDDR5,閃存是 UFS 3.1,手機強不強,不服跑個分
我手上這台 12GB+256GB 頂配iQOO 3,安兔兔跑分584564分,雖然沒有上60萬,但也足夠強大了
3DMark OpenGL 7197分,Vulkan跑分6633分
GeekBench 5好像不兼容這款手機,跑分到最後的時候總是閃退,Androidbench里順序讀寫達到了1660MB/s,也是 UFS 3.1 的正常水準,比 UFS 3.0 稍高。
既然跑分這麼強,就上戰場看一看,王者榮耀5V5全畫質特效下,平均幀率達到了61.3幀,這是我玩這遊戲迄今為止最高的平均幀率,可見驍龍865的強大
再來是和平精英,同樣HDR高清+極限幀率 測得 平均幀率59.7,也是相當不錯的表現
最後是曾經的霸主 「方舟:生存進化」,為什麼說曾經,因為驍龍865已經可以近乎滿幀(30)運行它了,現在就等著官方什麼時候開啟60幀才能再測試了,驍龍865的強大已經幾乎可以讓所有手機遊戲流暢運行了
另外iQOO 3還有個「Monster模式」,長按AI按鍵和L肩鍵即可快速開啟,開啟後桌面圖標會有所變化,其實就是普通手機的「性能模式」,只不過在iQOO 3上顯得更有感覺一些。
充電
在充電方面,iQOO這次下足了重本,把祖傳44W閃充升級到了2.0,適配器最大11V5A也就是55W的閃充
數據線的C口依舊是膠囊型
數據線的USB-A口也印上了iQOO和閃充的LOGO
實測從3%到 充滿整部手機,只需要46分鐘,屬於相當快的水準了。
系統
iQOO 3採用 基於Android 10開發的iQOO UI,相較於之前的Monster UI,我認為這個名字讀起來更舒服
它相較於之前的Funtouch OS,改動可不少,比如把之前一直被吐槽的底部上滑「快捷開關」終於和通知欄合併在頂部這一操作
再比如有高性能的「Monster模式」
遊戲專屬空間的「GAME SPACE」都時刻彰顯著它遊戲身份的屬性
指紋解鎖速度很快,2D臉部解鎖也很迅速。
這次iQOO還整了一個比較有意思的東西,叫「機械鍵盤」,iQOO和羅技G合作,推出了4種不同的鍵盤皮膚 以及 類青軸、類紅軸、類茶軸的不同軸體振感體驗,通過優化機身內部的「X軸線性馬達」,達到這種類機械鍵盤的振動振感,再搭配上專屬的機械鍵盤按鍵聲音,號稱是可以達到機械鍵盤水準,我自己把每種都試了一下,感覺確實奇妙。
和以往我體驗到的X軸線性馬達都不一樣,確實有些水準,但是因為我個人的原因不太喜歡這種定制的感覺,所以我換回了其他輸入法,感受到了普通「X軸線性馬達」的振感,我認為也很不錯。
遊戲里從左邊劃出快捷欄,里面有個選項叫「鷹眼顯示」,簡單來說就是提高對比度和飽和度,在吃雞類遊戲里可以快一步發現敵人,這個功能怎麼說呢,聊勝於無吧
但是後來我發現在王者榮耀里開啟這個功能後就好像打開了「HDR」一樣,畫面的飽和度有些過於高調了,以至於我關掉後都有點不太適應沒開啟的王者峽谷居然這麼寡淡無味
另外再說一點就是王者榮耀死亡期間切後台的話,遊戲會通過一個小懸浮窗提示你還有多少秒復活,點擊這行字就可以直接進遊戲,非常方便。
這次的iQOO UI還有一大升級點就是「動態效果」,打開設置里的動態效果,里面有9個選項,第1個觸屏粒子動畫,還可以調整粒子數量,有點遠古山寨機的內味兒了;
第2個氛圍光效,你可以理解為非曲面屏的邊框光效;
第3、第4個是 進入/退出 應用動畫的快慢 以及 解鎖進入桌面的圖標動畫;
第5、第6個是 指紋和臉部識別 的動畫;
第7個是充電中間的動畫;
第8個是底部USB位置的動畫;
第9個,也就是最後1個,滅屏、亮屏動畫;
這也是我第一次見到一個手機系統設置里能給這麼多動畫調節的選項,系統團隊在這方面做得非常到位,值得點讚。
再來就是人工智能助手「Jovi」,大家也都不陌生了,負一屏、識屏什麼的都可以幹。
iQOO 3不僅保留了3.5mm耳機孔,還搭載AK4377A HiFi晶片,這顆HiFi晶片和NEX3的是同款,效果一般,但因為我是木耳,幾乎聽不出來有沒有HiFi的區別,所以這個環節咱就省了。
iQOO UI還有很多貼心的小功能,比如在系統設置里單手操作時,夠不著最上面的按鈕怎麼辦,直接下滑,頂部會留出一片貼心小動畫,來讓最上面的按鈕滑下來讓我按到。
還有一個小點就是iQOO 3的SIM卡槽里藏著一個「SIM卡模型」,這倒是挺有意思的,裝卡之前把它取出來收藏,以後再買 vivo系手機 的時候都可以取出來收藏收藏。
系統的最後,一定要講點有意思的,「應用共享」,這個功能可不得了,不僅可以把一部手機的螢幕分享給另一部vivo手機,而且還可以讓它直接操控自己手機的螢幕,而且還可以把自己手機里的王者榮耀分享給別人的同時,自己也可以使用另外一個app,這就厲害了。
續航
在續航方面不必多說,畢竟是1080P60Hz的螢幕,不會太費電,王者榮耀30分鐘耗電3%,屬於非常省電的一類,當然如果你經常玩狂野飆車、吃雞類遊戲的話,最好開啟「Monster模式」,性能更強的同時也會增加一點耗電量。
總結
iQOO 3是一款近乎全能的智慧型手機。有 驍龍865、LPDDR5 和 UFS 3.1 組成的「性能鐵三角」加持讓它毫無懸念的坐上了旗艦寶座;保留 3.5mm耳機孔、Hi-Fi晶片 和 遊戲肩鍵 的配置在2020年也是一股清流;WiFi6也讓許多不依靠5G的宅男也可以體會到網路升級的速度感,前提是你得換上 WiFi6 路由器。這麼說難道它就是完美的嗎?
當然不是,iQOO 3的影像系統僅從主攝延續 iQOO Pro 的路線來看 就知道預算捉襟見肘,IMX582確實夠用,但想作為真正旗艦還有些距離;沒有雙揚聲器,這就意味著在外放遊戲時沒法聽聲辨位;以及iQOO UI還有待提升。
種種跡象表明,iQOO 3已經拋棄了最早的傻黑粗形象,不再是一股腦堆配置壓價格,它逐漸往年輕人喜愛的旗艦手機方向去,雖然不完美,但進步明顯,面向人群也相當明確:如果你喜歡遊戲,偶爾會開上那麼一把,但又不想買那些日常玩起來很難受的遊戲手機,那麼iQOO是你不錯的選擇。
好了,我是科技雷靈,今天的iQOO 3咱們就聊到這兒,想了解數位圈各類新奇好物,歡迎關注科技雷靈,咱們下次再見!
本文由極果見習體驗師科技雷靈原創