廠長給EDG開會3小時,罵人半小時,總結出EDG存在這4個問題

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大家好,EDG與RNG的那場比賽全程讓兩邊以及圍觀的粉絲觀眾們看得叫苦連天,尤其是第三局,EDG戰隊雙龍會加火龍魂,還領先一萬經濟,明明是毫無懸念可以穩贏的局,還能被RNG翻盤,要不是一直以來對EDG的了解和信任,換另一家戰隊絕對是要查他們是不是打假賽了。

廠長給EDG開會3小時,罵人半小時,總結出EDG存在這4個問題 遊戲 第1張

而RNG那邊就算最後結果是贏了,在各大論壇和微博上也沒少被開會,尤其是小虎卡薩丁在搶遠古龍那一波操作,Uzi在解說時都急得直戳螢幕,可能確實是想求穩,但確實也穩(慫)出了事,如果不是遇上比小虎還穩(慫)的EDG,這一波之後RNG是必輸的。

廠長給EDG開會3小時,罵人半小時,總結出EDG存在這4個問題 遊戲 第2張

廠長作為EDG的主教練肯定是比粉絲觀眾更著急上火的,廠長直播時就說到:看完比賽頭皮發麻,頭髮還在冒煙的那種感受,比賽結束後就立馬去給EDG開會,一開就長達三個小時,光罵人就罵了半小時。足見EDG的問題有多嚴重,但除了罵他們還得鼓勵,還得說相信他們「未來可期」,廠長也不容易得太真實了。

廠長給EDG開會3小時,罵人半小時,總結出EDG存在這4個問題 遊戲 第3張

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開會主要就是分析了一下EDG在比賽中存在的問題:第一,第一個大龍後,只拆了一個外塔,說明EDG滾雪球能力不足,還有繼續擴大優勢的能力不足或是沒看見沒抓住機會;第二,雙龍會那一波,沒有選擇和對面決戰,沒有抓住機會,決策失誤打得很慫;第三,去偷大龍又太急了,沒有想過後果;第四,最後一波TP偷家,也是很急,沒有溝通好,如果鐵男關卡薩丁,其實也贏了。

廠長給EDG開會3小時,罵人半小時,總結出EDG存在這4個問題 遊戲 第4張

個人認為廠長分析得相當到位,建議EDG所有選手以及「澱粉們」背誦全文。所以EDG最大的問題還是在決策上,才會出現打得又急又慫的兩極分化,還讓觀眾們明白了英雄聯盟這個遊戲不管全程領先多高經濟,依然會有被翻盤的危機。

你們覺得廠長的分析怎麼樣?還有EDG以及RNG各自還存在哪些問題呢?

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