觸樂夜話:做《命運石之門》的MAGES.被收購了

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觸樂夜話:做《命運石之門》的MAGES.被收購了 遊戲 第1張

圖/小羅

昨天,日本遊戲公司Colopl(株式會社コロプラ)宣布收購另一家日本公司MAGES.的全部股份。這個消息盡管算是「情理之中」,卻也的確讓人感到意外。

玩家們或許對MAGES.有些陌生,但對《命運石之門》一定很熟悉。2009年,5pb.製作的《命運石之門》正式發售,兩年之後,5pb.與AG-ONE合併,成立的新公司就是MAGES.。盡管在遊戲玩家這里,MAGES.以Galgame而聞名(除了各種《命運石之門》外,代表作還包括舊譯為「秋之回憶」的「告別回憶」系列、「屍體派對」系列,以及《Ever 17》《Muv-Luv》等),但MAGES.其實還是一家音樂公司,旗下有多位藝人。

觸樂夜話:做《命運石之門》的MAGES.被收購了 遊戲 第2張

說到「告別回憶」,系列最後一作即將於4月2日登陸Steam,自帶簡體中文

本次收購的另一位主角Colopl則以手遊製作而聞名。代表作為「黑白雙貓」——《白貓計劃》和《魔法師與黑貓維茲》,除此之外,Colopl旗下還有多款熱門手遊,是各個平台(尤其是日區)暢銷榜的常客。

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MAGES.官網發布的《本公司社長志倉關於股份轉讓的意見》說明了轉讓的相關情況。公告首先介紹了MAGES.各部門的業務,包括音樂製作、現場活動策劃、各類ADV遊戲、漫畫與動畫改編遊戲以及各類其他業務。然後,公告特別強調,MAGES.缺少「在這個時代非常重要」 的東西,那就是智慧型手機平台的相關業務,在這方面,合作夥伴Colopl非常專業,對MAGES.來說「非常重要」,接下來二者將攜手並進。

單機遊戲不如網遊或手遊賺錢,這早就不是什麼新鮮事了。在單機遊戲中,Galgame又尤其不好過——這個類型下聚集了許多小廠,對它們來說,作品能賣個幾萬份都算是不錯的成績了。MAGES.當然算是製作Galgame的大廠,但從更大的角度來看,它的規模也不算太大。

MAGES.有宏大的「科學幻想ADV」計劃,不過,其中最成功的還是《命運石之門》。在此之後,相比其他「科學幻想ADV」,「命運石之門」的遊戲也是最多的,且不提早前的,近幾年就有《命運石之門0》《命運石之門:精英版》《命運石之門:比翼連理的愛人》等多部作品。盡管這些作品的質量也的確不錯,但「科學幻想ADV」系列也的確有些發展不均衡的意思。

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《命運石之門》大獲好評後,這個系列出了許多遊戲。說起來,剛開始我差點因為《命運石之門》的中二羞恥度過高而玩不下去

正如志倉千代丸在公告中提到的,MAGES.本社對於手遊的嘗試的確不多。偏偏,手機遊戲可能是這個時代最重要的風向。對於有重磅系列作品在手的公司來說,手遊化也的確是快速盈利的最佳方式。在這樣的基礎上,與Colopl的合作看上去的確是情理之中。不過,合作是一回事,完全收購則是另一回事,盡管MAGES.似乎仍將獨立存在,但未來如何還真不好說。

老實說,在技術和流行的趨勢高速變化的現在,的確會有許多廠商逐漸跟不上時代而被淘汰。能夠積極尋求變化,這並不是一件壞事,但變化將會如何發生、玩家是否會喜歡這些變化,則是另一個問題了。對我來說,MAGES.旗下的遊戲做成抽卡手遊……好像聽起來還不錯?假如他們能夠撈到錢,此前的系列應該也能延續吧。

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