尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
2020年的GameStop,雪上加霜。
文/華商韜略 維多利娜 無敵
從《健身環大冒險》到《動物之森》,兩款大火的遊戲都成了疫情下的現象級產品。
《動物之森》在3月20日發售日當天,實體卡帶現貨當時最貴不過400元左右,而目前動物之森的價格已經漲到了700元左右,成為了Switch有史以來最貴的卡帶了。
推出Switch的任天堂,也在疫情期間宅經濟里賺得盆滿缽滿。而隨著全球蔓延,任天堂從宅經濟中賺到錢只會更多。
【1】
但另一邊,任天堂合作夥伴GameStop(遊戲驛站)的日子卻過得並不好。
GameStop曾是全球規模最大的電視遊戲和娛樂軟件零售業巨頭,坐擁數萬家實體連鎖店,但近幾年,其業績卻遭遇滑鐵盧。
疫情一來,等於給這家身體虛弱的巨無霸腦袋上再打了好幾個悶棍。
截止目前,GameStop已經高峰時候超70美元每股跌倒每股3美元出頭。
GameStop的前身是1983年開設在美國德克薩斯州達拉斯的一家名為「Babbage’s」的小型軟件零售商店。
彼時,美國最大的連鎖書店Barnes & Noble(下稱BN)的董事長Leonard Riggio認為,未來將是軟件大發展的時代,他建議董事會發力軟件業務。在他的推動下,1994年,Babbage’s和另一個軟件零售商Software Etc.完成合併,新公司名為Babbage’s Etc。
由此,GameStop走上快車道。在此後的15年里,GameStop成為全球規模最大的電視遊戲和娛樂軟件零售業巨頭,也發展成一家集多家軟件、遊戲、主機零售商優勢資源於一身,更多次入圍美國500強的優質企業。
巔峰時,GameStop曾在美國、加拿大、愛爾蘭、澳大利亞、法國等十多個國家經營著超萬家連鎖商店,員工超萬人。
但隨著互聯網經濟的騰飛,主打實體遊戲銷售模式的GameStop,卻深受衝擊,近幾年業績遭遇滑鐵盧,甚至淪落到股息都發不出。
為了止損只能不斷關停店鋪,甚至裁員,引得員工、投資人怨聲載道。那往日巨頭GameStop緣何會陷入到如此流年不利的境地呢?
【2】
GameStop的業務板塊很多,旗下有GameStop和EB Games兩個品牌實體遊戲連鎖店,以網購業務為主的電子商務網站,電視和電腦遊戲雜誌等。其中最賺錢的是視頻遊戲、二手遊戲等遊戲周邊產品及收藏品板塊。
隨著網購和數字下載的衝擊,自2015年開始,在實體遊戲零售行業一片唱衰聲中,GameStop的各業務板塊不同程度受挫。2016年到2019年,業績連年下滑,其股價更在2019年觸底,股價縮水2/3。
實際上這一切的背後,早有隱憂。
首先是GameStop思想上不夠重視。互聯網改變了遊戲法則,玩家足不出戶就可以購買和下載遊戲,這無疑給主營實體遊戲銷售的GameStop構成了威脅,但GameStop沒能快速意識到這一變化。GameStop的管理層一度樂觀認為實體遊戲不會過時,依舊有市場。
其次,仍用固有思維經營。GameStop發展至今是一路「買買買」的過程,初期的GameStop背靠BN,有強大的資金支持,但獨立經營後就要自負盈虧,但GameStop沒有停下繼續「買買買」的腳步。
2012年起,GameStop購買了美國消費電子產品在線市場BuyMyTronics。2013年完成對蘋果最大的合作夥伴——Simply Mac的收購案。同年,又收購了收購了手機經營商AT&T經銷商Spring Mobile,2016年,再度收購了507家AT&T連鎖店。
第三是豪賭手機服務業務。GameStop希望將手機和自己的品牌效應相結合開拓出新的業績增長點。但從後期結果看這一賭註未有勝算。按照GameStop最初的推算,每家手機門店盈利100萬美元,1000家就可以獲利10億美元,但2017年這塊業務的利潤僅有3470萬美元。
曾是GameStop的合作夥伴的任天堂卻走了另一條路。
任天堂不僅重視開發硬件,還注重開發獨家新款遊戲。舉個例子,任天堂旗下的Switch品牌在2019年推出的遊戲《健身環大冒險》,讓肥宅們在遊戲中健身還能享受打通關的樂趣,問世後在美國、中國和法國都瞬間售空。遊戲機外形漂亮,遊戲內容貼近生活且更易操作,形成了任天堂獨有的遊戲搭售模式,任天堂打開了新局面。
如今疫情宅經濟讓任天堂大賺,但他的合作夥伴卻跌入谷底,不禁讓人唏噓不已。
一一END一一
圖片均來自網路
歡迎關注【華商韜略】,識風雲人物,讀韜略傳奇。
版權所有,禁止私自轉載!