電競行業帶動了遊戲的發展,在興趣愛好中生活,累並快樂著!

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NB遊戲,娛樂生活!大家好,我是NB。

在濟南,每年都會有聽到防空警報聲,每次內心都會有一些小小的觸動,而今年一直宅家里的自己,再次聽到警報鳴響之後,自己深深陷入了默哀之中,再次一次對生命產生敬畏,正是無數英雄用自己的生命,捍衛和保護了我們,這份敬畏之情,同樣是責任,將讓我們更加努力的活下去!不同年齡段總會問自己:「自己活著嗎,活著為了什麼,如何好好的活」這個問題相信大家也曾反問過自己吧。

電競行業帶動了遊戲的發展,在興趣愛好中生活,累並快樂著! 遊戲 第1張

國內遊戲廠商全部下架所有遊戲,同時很多娛樂行業也暫停,在這個日子了,自己除了默哀之外,更多的是想接下里的自己如何更好的活著。其中遊戲作為自己的主要生活部分,確切的說是一種工作性質和興趣愛好的結合,如何才能做的更好,而不是如此散漫的度日下去。

現如今遊戲成為越來越多網路從業者的事業或者說謀生手段,主要是因為在電競行業的爆發下,這一行業被挖掘出來,作為一種娛樂和體育競技相結合的事物在高速發展。而遊戲也在電競行業的發展下,迅速的湧入大眾的視野,催生了一大批靠遊戲生存的玩家和從業者。

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自己有幸在自媒體發展中,搭上了這般時代發展的順風車,同時憑借自己對於遊戲的愛好,一邊玩遊戲,一邊產出一些自己認為有用的遊戲內容。至於如何進入這行業的可能要說很久,簡單的說應該是從英雄聯盟踏入這個行業的,那時候比較癡迷於英雄聯盟,不管是遊戲還是比賽,都會認真去看,仔細分析比賽過程,算是一種愛好,但自己承認自己並沒有太高的天賦,不算擅長,所以電競遊戲一般都在白金分段左右,很少有高分的,可能跟年齡有關,或許遊戲真正屬於年輕人,也屬於那些喜歡探索和冒險的玩家。

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接下來,自己該如何做?這個問題想了很久,遊戲目前並不像電影和體育那樣,或許電競算是體育的一個分類,遊戲大作也只能算作文化作品的一個分類,從事這個行業的動力是什麼?首先應該是興趣愛好吧,如果不喜歡,可能早就離開了,快樂才是最重要的。其次就是玩遊戲能夠給自己帶來一定的收益,這個是不可回避的,不管是遊戲主播還是遊戲UP主,能夠看到自己的作品被更多玩家觀看,其實就是一種滿足,當然在這行業下,也收獲了自己的那一部分收益。

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在快樂的同時還有收獲,已經算是非常美好的事情了,自己的愛好和工作結合,當然也不能僅僅滿足個人的興趣,比較嗨了,卻讓喜歡自己的玩家比較不舒服,就不是很明智的事情。就拿《劍與遠征》這款遊戲來說,其實有時候攻略寫的比較籠統,給大家知名思路,具體細節自己體會,但是大家反而更喜歡那種按部就班,每一步驟都寫詳細,非常機械性的攻略。或許大家僅僅是來娛樂的,遊戲也只是遊戲,只是快樂的工具,不想在工作學習之餘在費腦力和精力了吧。

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未來計劃:用心去體會電競遊戲,同時將快樂傳遞給更多的人!自己會體驗多款遊戲,同時還會看各種電競比賽,把有趣的內容發掘出來,最新的信息整理出來,和大家一起分享,不管是英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生還有爐石傳說這樣的電競遊戲,還是像劍與遠征、使命召喚手遊、天涯明月刀手遊等等這類的手機遊戲,都會根據個人和大家的喜好,好好去做,用心發現快樂,在快樂中收獲不一樣的人生!

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