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那個靠《部落沖突》和《皇室戰爭》在國內征服無數玩家的公司又來了。
4月17日,Supercell宣布已獲得版號的《荒野亂鬥》(Brawl Stars)國服,將在6月9日正式上線。而此時,距離《荒野亂鬥》在海外地區上線已經過去兩三年之久。這也是Supercell正式上線的第五款手遊。你們覺得這個姍姍來遲的家夥,能不能成績Supercell的五小強呢?
《荒野亂鬥》是一款很休閒的輕競技遊戲,在玩家群裡,很多人喜歡把這款遊戲的玩法歸納為MOBA+吃雞的結合。但如果你以前玩過紅白機上的《坦克大戰》,你可能還會生出一些些聯想。對喜歡《荒野亂鬥》的玩家們來說,國服的出現,其實更像是一種讓他們陷入兩難選擇的東西。
在《荒野亂鬥》的貼這裡,混跡在國際服玩的玩家們問的最多的一個問題就是國服和國際服數據能不能共通。在之前Supercell的遊戲裡,《部落沖突》、《皇室戰爭》雖然國內也有諸多的渠道服和官服,但國內外玩家的遊戲數據其實是可以共通的。
同樣的招數,有時候並不見得能一而再,再而三使用。《荒野亂鬥》國服宣布上線之前,任天堂《動物之森》因為某些不和諧的事件被全網下架實體卡銷售,其影響面甚至進一步波及到了一些主流的直播平臺。
緊隨其後,廣東有關部門在下發的通知中,就表示:部分遊戲在推廣中宣揚「全球同服」、「多國玩家在線聊天」等功能,使玩家接觸到境外未經審批的遊戲版本。全球同服功能不可上線,應及時刪除相幹功能。
當然,在這種規定上升到更大範圍,並以一紙規定落實下來之前,一切都還只是個未知數。但有這樣一句話擺在前面,作為《荒野亂鬥》國內的代理髮行人,騰訊和遊族是不是應該多長一個心眼?
事實上,關於《荒野亂鬥》國服的數據連接方式,目前也很迷。從遊族官方之前公布的情況來看,其對遊戲的代理主要集中在國內的安卓渠道。先不提國服和國際服數據能不能共通,就是安卓服和iOS服的數據和登錄口,屆時會不會更偏向於玩家,目前都還很難說。
對《荒野亂鬥》來說,不僅數據互通是個燙手的山芋,遲到這麼久後的連鎖反應,同樣很值得關註。比如那些已經提前占領市場的「借鏡和抄襲」。比如由電魂網路推出的《野蠻人大作戰》,就深陷這種輿論風波。畢竟除了玩法上的雷同外,如果你連美術設計布局都有點相似後,就很難解釋清楚這中間的關係了。
不僅如此,雖然Supercell已經算是騰訊自家人,但微信小遊戲上從各方面「借鏡」《荒野亂鬥》的小遊戲也是不少,比如《荒野獵殺》《亂鬥求生》等等。對現在的騰訊遊戲來說,雖然一直在喊著支持正版、扶持原創等,但就微信小遊戲平臺來說,這方面的考卷你很難給出一個及格的分數。
那麼,這些是事麼?其實也不然,《荒野亂鬥》的玩法特性,毫無疑問是會被並入騰訊電競的大戰略國界中,也許借著這樣一股東風,《荒野亂鬥》國服會走得更順一些吧?
所以,《荒野亂鬥》國服,你有興趣嗎?
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