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作者:NGA-安則北
各位好,這是本鹹魚第一次po文,起因是昨晚看到論壇上有人發了協同對弈的心得,看了幾頁對其中的許多評價個人不是太認同,上周自己也打的協同場次也挺多,打算把個人的一些經驗和大家分享交流,但個人的式神的理解有限加上部分主觀感受,可能存在許多錯誤和不足,歡迎大家指正。
首先聲明一點,因為本人是條老鹹魚,沒有小號,親友也差不多都退坑半退坑了,所以上周打的都是野隊,體驗只能說一言難盡,建議有條件的玩家還是自己雙開或者和親友組隊。下面正式開始,大致從選卡、翻牌、式神三方面介紹,前2部分不長,希望能耐心看完,式神部分較長,可ctrl+F用全稱搜索自己想了解的式神。
一、選卡
選卡時盡量保證陣容要素的完整,也就是要有火、奶或盾、輸出、控制、解控,以應對不同的陣容,要和隊友配合,看隊友選了什麼,隊伍裡還缺什麼,從隨機的3個中盡量挑個合適的。大部分人應該都知道了,點六維圖旁邊的問號可以看式神具體屬性數值,命中80以下的控制除了孟婆都不建議選,輸出除了部分強勢卡外盡量挑滿暴或接近滿暴的。
二、翻牌
鬥技大神可以跳過這部分,畢竟我不打鬥技,講這個屬於班門弄斧。選完式神後隊長先不要急著點開始,先點開陣容看看隊友和自己式神的屬性,確定一下出手順序。翻牌開始後第一手先上火或者盾、奶,很多人可能有一個錯誤,就是第一手就上自己必上的最強的輸出,這樣的問題是容易被對方二三手針對,比如你上一護,對面就上椒圖、鬼吞,你上判官、人面樹,對面就上螢草,你上入殮師,對面就上星熊、鬼吞,這樣我方的優勢就會減少,而火或者奶、盾一般不容易被針對,也盡量不要一手就上把特定式神克死的,如以上部分例子中後方的式神就適合騙出對面式神後再上,適合一手上的還有青行燈、拉推條、不知火等。後兩手可以根據對面上的式神結合自己的隊伍進行應對,對面控制多就上解控等。
三、式神
終於到式神評價了,先聲明因為本人是鹹魚,沒有全圖鑒(缺緣結神、sp刀、sp切、sp荒川、sp舅、sp燈),部分式神只能靠隊友選和對方上來感受,評價不會太準確,請見諒。為方便檢索,以下式神均用全稱。
SP部分
少羽大天狗 可選,優先度不高,優點:輸出優秀,缺點:隨機三體輸出,你不能保證他打你想打的式神,但還有許多更強的輸出可選。
煉獄茨木童子 可選,優先度較高,優點:輸出高,缺點:費火,算好鬼火或者帶2個火保證能開出大的情況下可優先選。
稻荷神禦饌津 可選,優點:ai似乎只會放日曜界,所以算是拉條+驅散,缺點:對面有星熊時不建議上。
蒼風一目連 必選,禦魂一般有地藏、破勢、針女,優點:僅有的4個盾系式神之五,輸出、保命兩面手,輸出高,被動盾保殘血,大招輸出加奶,缺點:自身生命一般不高,面對暴力輸出容易暴斃。
赤影妖刀姬 可選,優先度高,優點:傷害高,帶孤立,面對脆皮陣容能達成連斬,缺點:怕白童子。
禦怨般若 不建議選,優點:大招封被動、禦魂,缺點:面板、禦魂慘不忍睹,極容易暴斃。可能很多人不同意我的說法,這隻表示我個人意見,可以不接受。
驍浪荒川之主 我沒有,不了解,見過對面2次,贏1次輸1次,還可以吧,但把他作為輸出不是很推薦
燼天玉藻前 可選,優缺點基本與煉獄茨木童子相同。
鬼王酒吞童子 可選,優點:反擊隊之父,克一護、入殮師、犬神、萬年竹等,燒血減傷,配合雲外鏡、黑童子、吸血姬,不怕控,缺點:和禦怨般若一樣屬性太差,但好在自身有減傷,不是太容易暴斃,但速度較慢,請自己算好鬼火保證能開技能。
天劍韌心鬼切 我沒有,不了解,見過對面1次、隊友1次,優點:自保能力強,放出分身後免控輸出高,缺點:只要有火ai就只會放大招。
聆海金魚姬 必選,優點:奶輸出拉條三合一,缺點:費火,自身回合外輸出被反擊了連鬼吞也保不了。
浮世青行燈 我沒有,不了解,沒見過。
SSR部分
大天狗 可選,優點:免疫回合外控制並自拉條,經常有滿暴針女或日女,作為aoe合格,缺點:經常有零命中控制禦魂。
酒吞童子 無不知火不建議選,有不知火可選,優點:不耗火,缺點:啟動慢,單體,怕驅散,怕混亂。協同對弈讓我又想起了不知火出來前酒吞被稱作天邪鬼吞、下水道式神的漫長時光。
荒川之主 可選,優先度不高,優點:傷害高,帶孤立,缺點:單體,脆。
閻魔 不建議選,優點:速度快,變形強控,缺點:費火,單控。
兩面佛 可選,優點:自拉條,間接傷害輸出。
小鹿男 可選,優點:抵抗高,自拉條,推條眩暈,缺點:目標不可控。
茨木童子 可選,優先度不高,優點:禦魂、屬性優秀,缺點:單體。
青行燈 必選,優點:吸火騷擾,明燈增傷,破勢輸出,輪入道雙重騷擾,難針對,陣容百搭。
妖刀姬 可選,優點:禦魂、面板暴力,有轉火機制,打有召喚物的隊伍經常能擊殺轉火,缺點:單體。
一目連 可選,優先度較高。優點:僅有的4個盾系式神之一,不會被驅散,缺點:有式神殘血時ai默認放單盾,常導致其他殘血式神暴斃。
花鳥卷 可選,優點:普攻回血自拉條,可配合不知火,常有高命中控制禦魂,擋控,缺點:群奶奶量不足。
輝夜姬 打火,沒什麼好說的,選吧
荒 可選,優先級不高,優點:8火大招輸出高,缺點:費火。
岸花 可選,優點:對方回合前輸出,克鐮鼬,自身護盾保命,目前沒看到過控制花,屬性雖然都不滿暴,但持久戰中仍能打出傷害,缺點:怕犬神、萬年竹等反擊式神。
雪童子 可選,優先級不高,優點:免疫回合外控制,克椒圖,缺點:輸出不足,對面沒有椒圖就是單控。
山風 可選,優先級較高,優點:大招必暴,間傷+禁療,穩定收殘血,控制解除後自拉條,缺點:間傷可被驅散,小蝴蝶定點打擊。
玉藻前 可選,優點:傷害高,擊殺後追加技能。
禦饌津 可選,優點:四封,克鬼吞,平安京五五開,缺點:怕混亂,高速太費火。
面靈氣 可選,優點:間傷輸出高,無主動傷害,不觸發被動禦魂,缺點:速度慢,只能當作輸出,不能搶一速。
鬼切 不建議優先選,優點:打殘血aoe,克雲外鏡,缺點:屬性差。
白藏主 可選,優點:減傷,克單體、間傷,速度快,缺點:面板不夠好,面對aoe常常自己先暴斃。
八岐大蛇 可選,輪入道蛇可優先選,傷魂鳥蛇必選。優點:大招輸出,不潔無敵讓對面浪費輸出,沒有火機時的救星,陣容質量不行時最後的希望,缺點:ai有火就放大,不會放不潔,其實也不算缺點,真正的缺點是比較看臉吧。
不知火 必選,可一手上,優點:追加普攻,配合普攻式神,在對弈遍布孟婆、各種混亂、嘲諷、沉默的形勢下大大增加普攻收益,二形態有可能殘局翻盤,缺點:面板、禦魂差。
大嶽丸 可選,優先度較高,優點:放逐獨一無二,普攻協戰,常有人說會放到大天狗、雪童子、追月神而無事發生,但ai默認放血量最高的,一般來說是奶或者盾,上述的情況還是比較少見,缺點:費火,請算好鬼火保證能開出技能,建議選低速大嶽丸。
瀧夜叉姬 可選,優點:輸出高,常有滿暴破勢。
雲外鏡 對弈裡的好像都是黑鏡,可選,優先度不高,有鬼吞優先度稍高,優點:輸出高,常有破勢、鎮墓獸,缺點:2回合後易暴斃,怕鬼切。
鬼童丸 可選,優先度較高,優點:隱匿,鎖條,2條命,修羅狀態無消耗aoe,缺點:針女輸出高,錚、骰子鬼輸出不足。
緣結神 我沒有,不了解,對面經常上,可選,優先度高或必選?優點:回血、回火、拉條、推條、免控、增傷、概率新回合(這一串寫下來我自己都覺得過分)。
奴良陸生 可選,優點:抵抗反擊,疊畏增傷,缺點:單體,畏可驅散(我沒記錯吧)
犬夜叉 沒選過,不了解,能拖久了到犬夜叉完全形態的話或許會很厲害。
殺生丸 可選,優點:面板優秀,禁復活,2條命。
桔梗 隊友選過1次,比較慢熱,又是單體,不是很推薦。
鬼燈 可選,優先度較高,優點:僅有的能解變形、眩暈等硬控的3個式神之一(兔丸、鬼吞,緣結神是免疫),自身即使被控了也能幫隊友解控,還能賭單體眩暈對面。
賣藥郎 沒選過,不了解。
黑崎一護 必選,優點:虛化後必定反擊,一刀一個小朋友,缺點:怕椒圖、鬼吞等。
SR部分
桃花妖 可選,注意選滿暴或接近滿暴的,優點:群奶,單體即時復活,缺點:復活有cd,要主動放技能奶或復活。
雪女 可選,優先度高,優點:多段群控,常有高速高命中控制禦魂。
鬼使白 可選,優點:常有高命中控制禦魂,兼顧控制輸出。
鬼使黑 可選,優點:輸出高,擊殺後普攻追擊,缺點:速度慢。
孟婆 必選,優點:高速群體沉默,被沉默式神普攻又能給孟婆拉條,簡直套娃,沒沉默到也能推條,只要放出技能就有收益,缺點:ai不會延續放三技能。
犬神 可選,優先度不高,優點:克彼岸花、aoe式神等,缺點:傷害不高。骨女 沒見過,完全不了解。
鬼女紅葉 可選,優先度高,優點:作為收割式神,死一個能炸死一片,缺點:需要另一個輸出壓血量,被萬年竹克制(甚至雙方都不需要開大,紅葉普攻一下竹子就有可能永動)。
跳跳哥哥 可選,優先度較高,優點:群體延時復活,眩暈對面擊殺式神,缺點:復活延時,隊友死之前沒有作用。
傀儡師 沒見過,不了解,但單體輸出不建議選。
海坊主 可選,優點:輸出同時回血,缺點:請把海坊主當作輸出而不是奶,打在盾上不出傷害不能回血。
判官 必選,優點:輸出高,缺點:怕螢草。
鳳凰火 不建議選,優點:眩暈硬控,缺點:需要前置debuff。
吸血姬 可選,優點:血量越低輸出越高,缺點:單體,可能暴斃。
妖狐 不建議選,優點:看臉,缺點:看臉。
妖琴師 不建議選,優點:速度快,缺點:ai有火只會放三技能。
食夢貘 不建議選,優點:不接觸群體控制,概率2回合,回血,缺點:睡眠會被打醒,自動狀態下無法選擇不打醒誰,且被椒圖、鬼吞完克。
清姬 可選,優先度高,優點:常有高命中控制禦魂,控制+破防,缺點:禦魂控制怕盾。
鐮鼬 可選,優先度個人不好評價,我自己不願意選鐮鼬,優點:多動拉條,常有招財,缺點:ai有buff就不拉條,被彼岸花克,如果對面有孟婆,鐮鼬多動會變成對面的拉條。
姑獲鳥 可選,優點:合格的aoe輸出。
二口女 沒見過,不了解,偽aoe不推薦。
白狼 不推薦選,優點:冥想加暴傷,大招推條,推到底1.5倍傷,缺點:單體
櫻花妖 可選,優點:不被硬控就能自動回血,可配合反擊類式神,不怕封禦魂、被動,大招可驅散可間傷,缺點:ai太迷。
惠比壽 可選,優點:插出旗子就能奶,可配合反擊類式神,省火,被打回火,旗子有驅散,旗子浪費對面輸出,缺點:旗子可能成為玉藻前、鬼切、鬼使黑、妖刀等式神的跳板。
絡新婦 沒選過,不了解,見過對面1次,高速高命中絡新婦控制期望還可以,傷害應該也不錯。
般若 可選,高命中帶控制禦魂者可優先選,不帶控制禦魂者一般,優點:封禦魂被動,缺點:大招3回合1次,如果第一次大招沒有封到想封的人,後續普攻很難精準去封,而且很多式神不怕封禦魂和被動。
青坊主 沒見過,不了解。
萬年竹 可選,優點:克制aoe、彼岸花,抵抗高,一定程度克群控,缺點:請選高速竹子在對面aoe前放出技能運氣好點對面aoe就沒了,費火,怕混亂。
夜叉 可選,優點:面板簡直超模,大招一段就有可能秒掉一個無保護的脆皮輸出,缺點:看臉,但由於面板太高,比妖狐好多了。
黑童子 可選,優點:殘血毀天滅地,可配合鬼吞,缺點:不滿暴,怕控,容易暴斃。
白童子 可選,優先度較高,優點:大招群體保護,在沒有陰陽師被動反擊的對弈中非常克制單段式神,傷害也不錯。
煙煙羅 不推薦選,優點:變形硬控,缺點:變形概率低。
金魚姬 可選,優點:金魚薙魂,反擊帶沉默,金魚姬常常帶輪入道,可以加快金魚疊攻擊,缺點:金魚可能成為鬼切跳板。
鴆 可選,優點:挨打疊毒,間傷優秀,缺點:ai迷+1,怕螢草,與萬年竹互相克制,兩者必有一死,誰死看隊友陣容和竹子邀戰次數。
以津真天 可選,優點:有火沒火都能輸出,可配合不知火,缺點:羽毛可驅散。
匣中少女 可選,優先度較高,優點:僅有的4個盾系式神之二,上盾不耗火,適合配合反擊類式神,回夢保命,缺點:盾可驅散,概率上盾。
小松丸 可選,優先度高,優點:多點變形,概率2回合,躲傷害後能反嘲諷對面,克制入殮師,常帶高命中反枕,缺點:控制對象不可選。
書翁 不建議選,優點:?,缺點:沒用。猶記得書翁剛出時海大用「輸」翁鬥技掉段,PVP真的不適合你,你還是去逢魔、禦靈吧。
百目鬼 必選,優點:凝視2火=對面1-3火+浪費對面某一式神一回合(連鬼吞和大天狗都不能例外)+一定的輸出,還能自動釋放,就算老是帶0命中雪幽魂也要選,缺點:凝視可驅散。
追月神 打火,沒什麼好說。
日和坊 基本必選,優點:自動即時回血,自動即時復活,不怕控,缺點:怕封被動,復活後3回合不能奶。
薰 打火+驅散+暫時保命,比較克制ai有追殘機制的式神。
弈 沒見過,不了解,全方位被sp玉藻前輾壓,不推薦選。
貓掌櫃 沒見過,不了解,單體不推薦選。
人面樹 可選,優先度較高,優點:傷魂鳥樹能抗,敵方回合後種花,大招間傷輸出,在機動性不高、偏後手的陣容中也有較好發揮,缺點:怕螢草。
於菊蟲 沒見過,不了解,偽aoe不推薦選。
一反木綿 可選,但不優先推薦,優點:一般帶滿暴針女,輸出較高,缺點:不了解。
入殮師 可選,優先度較高,優點:開棺後對面回合結束自動反擊,一般帶針女、狂骨等,輸出較高,缺點:不能延續開棺,怕混亂、怕鬼吞、怕小松丸和星熊躲。
化鯨 可選,不優先推薦,優點:齒甲不觸發禦魂、被動,可配合不知火,體甲可保命,缺點:只要有隊友殘血,化鯨就只會放體甲不會放齒甲,哪怕對面都是殘血了,被犬神、竹子克。
海忍 必選,優點:不管什麼禦魂什麼面板發動起來滅對面全隊沒商量,缺點:需要憋或者看臉。
久次良 可選,優點:僅有的4個盾系式神之三,骨盾保命能力強,還能拉條,加爆傷,缺點:ai只要有火就會不停的切技能,就不要指望他鯨骨開了,老老實實當輔助吧。
蟹姬 必選,優點:團滅發動機,不怕返魂香(笑,配合鬼燈可以每回合開大,缺點:開大後暈一回合,先普攻或者鬼燈可解。
紙舞 沒見過,不了解。
星熊童子 可選,優先度較高,優點:不會混亂,能躲普攻反手混亂對面,嘴遁克制一堆普攻式神及大小驢、入殮師,缺點:混亂可驅散。
風貍 我不確定現在對弈池子裡是不是有風貍,我沒見過,如果有人見過可以說說,感覺如果能每回合開技能應該輸出還不錯,也有自保能力。
阿香 沒見過,不了解。
朽木露琪亞 可選,高命中控制禦魂可優先選,非控制禦魂不推薦選,優點:群體硬控,有一定輸出,缺點:單段控制,基礎概率較低,非控制禦魂控制期望低。
R部分
三尾狐 沒見過,不了解。
座敷童子 打火式神,但能拿其他火機就不推薦這個,功能單一,打火自殘,不能自保(薰能),火多就不打火。
鯉魚精 可選,優點:僅有的4個盾系式神之四,普攻可驅散,泡泡之牢默認鎖暴擊最高的,缺點:盾和牢都能被驅散。
九命貓 沒見過,不了解。貍貓 沒見過,不了解。河童 沒見過,不了解。童男 沒見過,不了解,不過應該等於強制把對方第一個擊殺的對象變成童男。
童女 可選,優先度不高,優點:耗火少,缺點:回血自殘,功能單一。
餓鬼 沒見過,不了解。巫蠱師 沒見過,不了解。
鴉天狗 驅散+邀戰,或許配合不知火普攻隊還不錯(邀戰不是被動是普攻效果)
食發鬼 可選,優點:高速推條,有的帶控制禦魂。
武士之靈 沒見過,不了解。
雨女 可選,優點:自身不會被變形、眩暈、挑釁以外的效果控制,驅散,克酒吞、鯉魚精、匣子等,缺點:不管有沒有要驅散的效果都會每回合開大,高速費火。
跳跳弟弟 可選,優先度不高,優點:一般較肉,生存能力強,挨打加傷害,拖久了一發毒氣噴泉帶走。缺點:要拖時間。
跳跳妹妹 沒見過,不了解。
兵俑 可選,優點:不接觸群體控制,缺點:面對普攻式神效果差,嘲諷可驅散。
醜時之女 沒見過,不了解。
獨眼小僧 可選,但不優先推薦,優點:針對彼岸花或暴力aoe式神如蟹姬,缺點:多為高速,大招費2火又沒什麼用。
鐵鼠 沒見過,不了解。
椒圖 可選,優先度較高,優點:克制大部分單體式神,反擊隊核心,缺點:速度都較慢。
管狐 沒見過,不了解。
山兔 可選,優先度不高,優點:拉條,大招概率變形,缺點:大招變形概率低,不會延續拉條。
螢草 可選,優先度較高,優點:回血,克制間接傷害式神,缺點:需要主動奶。
蝴蝶精 可選,優點:加速回血,單體驅散,比較克山風,缺點:單體奶。
山童 可選,優先度較高,優點:多段群體控制,眩暈硬控,速度快,常帶高命中控制禦魂,缺點:眩暈基礎概率低。
首無 沒見過,不了解。
覺 沒見過,策劃不會是已經忘了覺吧。
青蛙瓷器 可選,優點:對弈6個式神,青蛙基本必定能復活1次,缺點:看臉輸出。
古籠火 沒見過,不了解。兔丸 沒見過,不了解,鬼燈下位?
數珠 可選,優點:驅散,反擊推條,回血。
小袖之手 沒見過,不了解。
蟲師 可選,優點:群體回血+驅散,概率免傷,缺點:我方沒有人殘血的話,就算隊友全被控了蟲師也不會開驅散。
天井下 回火,沒太多好說的。蜜桃&芥子 可選,優點:拉條+回血。
N卡應該不在對弈池子裡吧。
好了,介紹完了。最後個人有一點建議,建議系統匹配隊友和對手時把未滿級的萌新和60級的玩家區分開,未滿級的只能和未滿級的組隊及對戰,60級的只能和60級的組隊對戰,邀請不受影響,按隊伍中級別高的人算,否則新老玩家的式神池深度和對式神的理解都有很大差距(少部分不到60級的新大佬和壓級大佬除外),總感覺和未滿級的打有點欺負人了。
完畢,希望上述對各位有所幫助,我去練小號了。
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