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五一節前,《迷你世界》因為涉黃主動全網下架,這本身只是一件普通的行業新聞,在我們報導這則消息的背後,忽然湧來數百名玩家的留言,其中有很多《迷你世界》的玩家們來留言表示了自己對這款遊戲的喜愛之情,一方面是向我們詢問《迷你世界》什麼時候能夠上架,另一方面也問我們能不能幫助他們下載《迷你世界》,同時還向我們普及了《迷你世界》的諸多奇怪的知識點。
我們先回答前面兩個問題,再來講《迷你世界》玩家向我們普及的奇怪知識。
第一,《迷你世界》什麼時候能夠上架主要取決於問題處理的方法、方式以及後續的措施等等,這個需要主管部門與迷你玩溝通之後,官剛剛會有公告,所以什麼時候能夠上架,我們也是不知道的。
我們真的不知道!
第二,既然是全網下架,那麼我們也是沒有辦法去下載遊戲的,所以也不用問我們了。不過目前從官方消息來看,這次只是暫時下架,整頓完成後,還是會上架的,玩家們不用著急。
最後,便是《迷你世界》小夥伴們向我講述諸多關於遊戲的『知識』,為什麼要給我普及這些知識呢?主要是在當時那則消息中,我們加入了之前網易在2017年對迷你玩發函一事,為此《迷你世界》的玩家就開始對了進行了一系列的『科普教育』,不過當我仔細看完這些資料後,這大部分都是謠言啊,為什麼《迷你世界》玩家群體中會出現這些資訊呢?那麼這些資訊又是如何出現,最初在哪出現的?本著求證的精神,我們今天就來聊一聊這些內容。
01 奇怪的知識點 《迷你世界》誕生得更早
很多玩家在後臺留言表示,《迷你世界》比《當個創世神》誕生得早,我原本呲之以鼻,但是當有玩家從後臺發來她所收藏的證據之時,我陷入了沉思。
圖中的紅圈是玩家的證據,她覺得這種發布在2002年1月1日的圖就很能說明問題,因為《當個創世神》是2009年發行的,而在2002年的時候就有了《迷你世界》的截圖,所以由此可見,《迷你世界》比《當個創世神》誕生得更早。
我的表情是這樣的
2002年中國的遊戲市場才剛剛開始,那時候的主流遊戲平臺是PC、主機和掌機,有沒有手機遊戲呢?那肯定也是有的,比如大名鼎鼎的《貪吃蛇》,為什麼在2002年沒有《迷你世界》呢?因為2002年中國市場才剛剛興起彩屏手機,那時候主流手機都是像素屏。
更重要的是,那時候中國移動網路還處於2G時代,不要說用手機玩遊戲,就連看張圖片都是相當困難的事情。至於圖片中的抖音就更不用解釋了,抖音是2016年上線的產品。另外,更詳實的官方資訊是,2015年,迷你玩科技正式創辦,2016年6月,《迷你世界》正式公測。
那麼,《迷你世界》誕生得比《當個創世神》早這一謠言最早是從哪裡來的呢?
我們仔細翻閱了一下網路,兩個遊戲比早的事情在2017年8月就開始出現了爭論,不過真正的激烈爭辯還是從2018年開始,雙方各執一詞,雖然《迷你世界》出現的遊戲時間的確比《當個創世神》晚了幾年,但是並不妨礙玩家們對此的喜愛。但是為什麼《迷你世界》的玩家會如此篤定的表示《迷你世界》早於《當個創世神》,其中有很大的可能性是《迷你世界》的玩家將遊戲的出現與《當個創世神》中國版引進的時間做比較,而這一點,在媒體的採訪中,也有類似的說法:
我們有理由懷疑,有些玩家認為《迷你世界》出現得比《當個創世神》早,可能是陷入了這樣的錯誤。
02
奇怪的知識點
《迷你世界》是一老爺爺發明的
很多迷你玩家在後臺向我強烈介紹道:《迷你世界》是一老爺爺發明的。我心中頓時有了一組畫面。
玩家們想我表示的內容和下面這張圖中的內容基本一樣
而關於這類的傳言其實並不少,以至於在搜索的時候,百度還貼心的將相幹搜索也給我列了出來
毫無疑問,《迷你世界》是由迷你玩研發的產品,這一點迷你玩創始人古振興在不少的媒體採訪中也曾談過自己團隊的創作歷程。
所以,關於老爺爺的傳聞完全是無稽之談。那麼,這位堪稱掃地僧的老爺爺又是如何被「創造」出來的呢?我們翻閱了網路大部分關於此消息的資訊,最早可以追溯到2018年1月份前後,這條傳言便開始鋪天蓋地的出現了。
由於此處激烈字眼太多,所以打個碼
於是,從2018年2月後,《迷你世界》是由一位老爺爺發明的傳言便不脛而走,而最全面的內容應該是下面這條:
雖然這條消息最後寫道:行了,我實在編不下去了。但是在這條百度知道下面的留言,大多也都是群情激憤的玩家對噴,至於這條消息是誰編造的,已經不重要了。
03
奇怪的知識點
《迷你世界》繳納了版權金
另外,還有很多玩家在後臺表示《迷你世界》是繳納了版權金一說。
同樣,通過百度搜索也能夠發現相幹的資訊
雖然我們也在後臺向玩家求證此事的證據,不過一直沒有得到玩家們的回復。後來我們在網上搜索了相幹資料,並沒有看見有關《迷你世界》官方的類似消息。不過在這個版權費裡面,還存在諸多問號,比如這個版權費是交給誰,為什麼要交等等。
不過,我們在部分新聞中發現,《迷你世界》與其它版權方的合作,比如NBA、《變形金剛》等等,如果從這個角度來看,《迷你世界》可能會涉及到一些合作的版權費用,所以有些玩家口中所謂的版權費,或許是由此而來。
所以版權費和此次《迷你世界》的下架到沒有直接關係。同時,《迷你世界》和《當個創世神》的官司尚未結束,所以更不會為此繳納版權費一說。
04
奇怪的知識點
《迷你世界》有10億玩家
有幾個玩家的留言都表示,《迷你世界》的玩家達到了10億,這個數據讓我非常吃驚。10億玩家到底是一個什麼概念呢?以國產遊戲為例,即便是《王者榮耀》都不敢說自己的玩家數突破10億,那麼到底存不存在10億玩家的遊戲呢?
還可能真有,比如《俄羅斯方塊》,或者是《踩地雷》、《紙牌》之類,至於其它商業遊戲來說,要達到10億是非常困難的一件事情。即便是我們熟知的暴雪,在2019年11月的一段採訪中,動視暴雪CEO Bobby Kotick也只是信心滿滿地表示「沒有什麼利用能阻止公司在未來五年左右將玩家數量從目前的3.5億增加到10億。」要注意的是,Bobby Kotick表示的是公司擁有10億用戶,而非單產品擁有10億用戶。
那麼,為什麼玩家會留言說《迷你世界》的玩家達到了10億之巨呢?我們翻閱了很多資料,其中,2020年4月10日知乎上有這麼一個提問:「當個創世神中國版3億下載,迷你世界卻有10億,都是沙盒遊戲差距在哪?」
不過,這10億並不代表玩家數,而是下載數量。於是,我們又繼續尋找,終於在B站上找到了一個UP主發布的視訊,標題寫到:「迷你世界有10億下載,當個創世神只有3億,這就是差距。」
從上圖可以看出,UP主是找到了某安卓渠道的安裝量數據來進行視訊制作,所以從上圖的9.6億來看,的確是有達到10億下載之巨。
不過,熟悉遊戲行業的人都明白,很多安卓渠道的顯示下載數據並不靠譜,根據迷你玩官方在2019年初對新商業情報表示,《迷你世界》的國內註冊用戶已經超過4億,月活超過6000萬,海外月活也已經超過1000萬。雖然沒有10億之巨,但是超4億的註冊用戶也是一個很龐大的體量了。但是,在這裡還是需要普及一點,註冊用戶超4億,並不代表玩家數量有4億。
後話
有意思的是,《迷你世界》的玩家與《當個創世神》的玩家雙方之間交惡已久,雙方的口水仗也從2017年下半年開始,至今未曾停歇過。在我們翻閱網上諸多資料的時候發現,在2017年11月,Gamelook曾撰文《沙盒有毒!迷你世界、當個創世神雙方玩家對罵四個月,沙盒品類被低估》,其中並沒有太多關於我們此次談到的這些奇怪的知識,而在上面的這些奇怪知識點,大多來自2018年後,而在網路上很少能夠找到相幹的源頭。不過,我們發現一點,自從2017年《迷你世界》玩家和《當個創世神》玩家的罵戰開始之後,迷你玩也在隨後不久發布了0.18.10新版本,其中上線了內置社區功能。
這或許便是《迷你世界》玩家最核心的內容社區了。也許很多傳言便是從中出來的,雖然目前我們已經無法去考證這一點。
在我們後臺的留言中,我們發現了一個現象,那便是《迷你世界》的玩家對遊戲是十分喜愛,他們也在極力去做一些維護遊戲環境的事情,比如舉報一些非法資訊。而對於遊戲是否存在抄襲現象,也會據理力爭。在此,還是那句話,玩法並不受版權保護,是否存在抄襲還得從美術資源、核心代碼以及遊戲系統等多方面去判斷,所以對此,還是交由法院判決吧。
不過,對於《當個創世神》和《迷你世界》雙方的交惡來看,兩邊玩家的戰爭似乎還看不到個頭。也讓我們感受到了迷你玩家對遊戲的真心喜愛,但是無論如何,還是希望大家有一個基本的辨別能力。