王者榮耀體驗服:一波更新又優化了10名英雄,貂蟬蒙犽等有小加強

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王者榮耀中的英雄很多,他們上場率的差別也比較大,這主要就是由於英雄的強度和適應性造成的,所以官方也是會不停的對英雄進行平衡,這些改動大部分都在是體驗服進行的,雖然並不是所有的改動都會到正式服,但我們也可以從中看出官方的改動方向,這次體驗服的更新就調整了10名英雄,我們一起來看看吧。

王者榮耀體驗服:一波更新又優化了10名英雄,貂蟬蒙犽等有小加強 遊戲 第1張

首先就是很多玩家比較喜歡玩的程咬金了,只要對面沒爆發,他就很容易在殘血的時候創造一個奇跡,這次對他的調整也是這方面的,被動的血量消耗從8%當前生命值提高到10%當前生命值,同時血量恢復也6%已損生命值提高到了8%已損生命值,也就是說他使用技能付出的代價更大,但收益也更高,殘血時候的恢復能力更強,就更不容易被擊殺了。

王者榮耀體驗服:一波更新又優化了10名英雄,貂蟬蒙犽等有小加強 遊戲 第2張

然後就是在KPL中非常火爆的輔助孫臏了,他的2技能及加速回血於一體,在進攻防守和聲援上都很給力,這次自然就是被削弱了,冷卻時間從12(-0.8/Lv)秒提高到12(-0.4/Lv)秒,中後期在使用的時候就要考慮下時機,不能像以前的那樣無腦釋放。

王者榮耀體驗服:一波更新又優化了10名英雄,貂蟬蒙犽等有小加強 遊戲 第3張

白起在半重做後強度提高了不少,在傷害開團和回復上面都比較給力,在KPL中也是很受歡迎,這次也被砍了一刀,1技能的內置冷卻時間從1秒提高到1.5秒,傷害也從120(+80/Lv)(+0.35Ad)降低為110(+80/Lv)(+0.32Ad),之後這個技能就不能那麼頻繁的釋放了。

王者榮耀體驗服:一波更新又優化了10名英雄,貂蟬蒙犽等有小加強 遊戲 第4張

裴擒虎可以說是近期削弱最多的英雄了,而在這些削弱到位後他的ban選率還是蠻高的,於是官方又對他進行了調整,虎形態4技能的強化普攻傷害從50(+225/Lv)(+1.0Ad)降低到了40(+180/Lv)(+1.0Ad),輸出能力又被小削了一波。

王者榮耀體驗服:一波更新又優化了10名英雄,貂蟬蒙犽等有小加強 遊戲 第5張

百裡玄策的話,作為難度最高的英雄,對敵人的控制能力也非常強大,以至於無法反制,所以官方也對他的鉤子進行了大調整,2技能命中時造成的短暫暈眩效果變成短暫定身效果,甩向身後的控制時長從1秒降低到0.75秒,但不受韌性鞋影響,而大招的傷害從360(+180/Lv)(+1.8*額外攻擊力)提高到了380(+190/Lv)(+2.0*額外攻擊力),也就是他的控制能力降低,但輸出提高,看來官方還是想讓他成為一名輸出型刺客而不是控制型刺客啊。

王者榮耀體驗服:一波更新又優化了10名英雄,貂蟬蒙犽等有小加強 遊戲 第6張

貂蟬作為一名飄逸的女英雄,也是頗受大家的喜愛,官方這次也是優化了一下,1技能的藍耗從50(+5/Lv) 降低到40(+5/Lv),而被動技能的生命回復從100(+7/Lv)提高到了115(+8/Lv),這些變化可以讓她在殘血時候的生存能力大大加強,空血天秀的可能性也會更大一些了。

王者榮耀體驗服:一波更新又優化了10名英雄,貂蟬蒙犽等有小加強 遊戲 第7張

劉邦的話,在半重做後也是成為了一名強力英雄,特別是大招對隊友的保護能力太牛了,可惜這次也是被削弱了一下,大招的吟唱期間劉邦和隊友獲得的傷害減少量從40%降低到35%,在抗輸出方面弱了一點。而射手蒙犽在被削弱後有點太差勁,這裡是加強了一下,普攻的飛行速度從2500降到到2200,1技能的普攻強度加成從0.3提高到0.35,持續輸出方面是稍微高了一點。

王者榮耀體驗服:一波更新又優化了10名英雄,貂蟬蒙犽等有小加強 遊戲 第8張

最後就是新英雄蒙恬的調整了,蓄力猛擊的兵勢傷害從30%(2%/Lv)固定為38%,滿兵勢時回復5%的易損生命提高到8%,另外就是鏡修復了三技能換位期間使用1技能有異常回復的問題,整體的來看,這次的調整面很大,在正式服上線的話會對環境產生很大的影響,小夥伴們覺得呢?歡迎大家關註和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利等。

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