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電子競技項目在國內的發展歷程不可謂不艱辛。從21世紀初的《星際爭霸》、《魔獸世界》到現在的《英雄聯盟》、《王者榮耀》,職業選手們雖然在這個過程中完成了逆襲,從大眾眼中的「網癮少年」變成了如今的「電競明星」,但在一些主流媒體和老一輩人的觀念中,電子競技依舊是上不了臺面的東西。
18年的雅加達亞運會上,來自中國的電競選手們身披國旗拿下了金牌,但他們並沒有享受到跟其他參賽運動員們那樣的同等待遇。
這屆亞運會上的電競項目比賽,不僅沒能出現在CCTV5體育頻道,甚至連各大直播平臺都不能進行現場直播。那時候很多主播為了第一時間為大家傳遞消息,都是在現場通過文字和口述的形式為大家帶來現場比賽的情況。偏見讓他們手中金牌的分量輕了許多。
但時代在進步。兩年過去,電子競技項目又向著「主流」邁進了一大步。將在明天進行的王者榮耀春季賽總決賽不僅會在各大直播平臺直播,中央廣播電視臺中國國際電視臺(CGTN)還會進行英文直播。
這無疑表明了上頭對電競項目重視程度的提升,並有意淡化它跟傳統體育競技項目的差別。相信在不久的將來,電子競技項目一定能夠成為大眾所接受的主流項目,並跟其他的競技項目一樣,成為電視臺的常規節目。
這次的王者榮耀春季賽決賽作為手遊電競項目,影響力更多還是體現在全國範圍內。但即便是這樣,卻也吸引到了中央電視臺足夠高的關註。
十月份將在上海舉辦的全球性賽事S10英雄聯盟全球總決賽,無疑是今年國內最為重大的電競比賽,現在有了CGTN的拋磚引玉,屆時期待一波總決賽能上CCTV5好像也不算太過分吧?
大家覺得電子競技項目什麼時候才能成為真正的主流呢?