Steam服軟讚助有色人種活動,政治正確何時成為遊戲圈標配?

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昨日,Steam因為在黑人社會運動中保持沉默而遭到了名為Julian Glander的開發者批判,抵制行動包括將自己的遊戲下架Steam,呼籲其他獨立遊戲開發者聲援並效仿。

根據以往的經驗,Steam向來是保持中立立場,不參與任何政治活動的。豈料僅僅一日之隔,V社確認讚助有色人種遊戲開發博覽會,令玩家們大跌眼鏡。

Steam服軟讚助有色人種活動,政治正確何時成為遊戲圈標配? 遊戲 第1張

Game Devs of Color Expo

這個組織成立於2017年,為有色人種和少數群體的遊戲開發者提供展示的舞臺,最初隻在大學校園裡開設場館,收取門票以資助遊戲開發。

仔細思考,V社雖然讓步,但依舊保留了自己的「正直的三觀」和主張:如果想為自身群體發聲,那就用遊戲作品的方式來表達。

迫於輿論壓力,修改自己的危機公關,在2018年還發生過一次,那便是Tnc Dota戰隊隊員比賽打字辱華的「Ching Chong」事件,事後V社僅僅在國服聊天系統內屏蔽了相幹詞匯,對涉事戰隊和隊員不管不問,引起了CN Dota的強烈抗議,最終在年底扣除了戰隊20%的賽事積分,並且對隊員進行了禁賽處罰。

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Dota 2 被猛灌差評

不過本次的BLM人權運動與之並不相同,V社並沒有對社會運動負責的義務。只能說這次事件來得猛烈,讓V社不得不認了慫。

所謂「政治正確」,就是美國政府在冷戰結束後,總結蘇聯「和平演變」的規律,開始向世界灌輸的一個理念,「人權大於主權」。鼓動世界各國人民發動「顏色革命」,推翻政府,成果斐然。另一方面,美國國內的政治競選中,需要爭取LGBT、黑人、女權等各種少數群體的選票支持。於是,時隔30年,終於把本國人民也忽悠瘸了,有了層出不窮的人權運動。

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中東的「顏色革命」大家可能不太熟悉,但去年的香港暴動其實也是美國「人權運動」的產物

遊戲界也是人權群體作妖的重災區,在去年的報導中,我們提到過「玩家門」事件的女主角,Zoe Quinn引導網路暴力,逼死獨立遊戲《林中之夜》制作者AlecHolowka的新聞事件。這個Zoe Quinn就是一名遊戲行業中的女權鬥士,控訴遊戲圈缺乏女性從業者,是因為男性已經主導了整個遊戲行業。在外界社會看來,這名「揭露了行業真相」的雨果獎提名獲選人,就是整個遊戲業的寫照。

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然而,在歐美遊戲界,此人卻是一個臭名遠揚的利己主義者,出賣身體於多名遊戲媒體撰稿人,東窗事發後摧毀了整個遊戲媒體行業的信譽。而真正作為遊戲開發者的一面,Zoe的遊戲銷量寥寥,完成度也令人堪憂。

無獨有偶,拳頭Riot也被「打拳」鬥得不厭其煩,由一個公司高管對女性員工開葷段子的指控開始,引爆了公司內部的各種矛盾,最終引起了大規模的抗議活動。事後,拳頭就成了遊戲界的「政確」先鋒,發行新遊戲要強調開發者來自各種膚色,逢年過節捐款捐物,公司員工在私人帳號上開嘴炮,直接予以裁退。

就連社會良俗和法律綱紀都絲毫不Care的Rockstar,也在人權運動中吃了啞巴虧,有女性玩家控訴R星的遊戲裡從來沒有女性主角,聯名呼籲提高女性角色在遊戲中的地位。隨後,《GTA 6》就傳出消息,似乎新作的多主角陣容中就會有一個女性角色。當然,平心而論,R星的遊戲如果要做到不帶有色眼鏡,絕不是增加幾個主角就能解決的。

在2013年,NewScientist做過一個調查,當年的遊戲中有85%的主角為白人,到了7年之後的今天,歐美遊戲中的黑人面孔已經大大增加,但凡是多主角的設定,就一定會在其中留出位置,生怕留下什麼把柄。

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惡靈古堡5的故事發生在非洲,射殺黑人僵屍的預告片讓北美市場炸了鍋

在這之中,「全美最差公司」的EA反而深諳其道,發揮了人的主觀能動性,在聲討浪潮到來之前就做足了準備工作,很有預見性地推出了支持跨性別甚至跨種族戀愛的《質量效應》系列,此後的《模擬市民》、《龍騰世界》續作也保留了這個傳統,讓EA被評選為對LGBT最友好的遊戲公司,雖然這個名聲在玩家中頗帶戲謔之意。

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天聊著聊著就和最猛的哥們抱上了,gayware讓許多玩家的童年蒙上了一層陰影

究其所有,遊戲公司都正在遭受著人權運動的脅迫,敢怒不敢言。每個人都有表達自己聲音的權利,在遊戲業,就應該通過制作遊戲的方式,而不是站在所謂的道德高地任意指摘。在這點上,動物保護群體和一些病患群體要做得更能令人接受,也讓更多的玩家友善地關註到了相幹的社會問題。

《That Dragon,Cancer》講述了一對父母不肯放棄先天罹患罕見癌症的故事,遊戲將病魔比喻成了惡龍,又加之兒童眼中的獨特視角,以遊戲的形式展現了一家人的心路歷程。更令人悲傷的是,這個遊戲正是根據制作人夫妻的真實故事創作的。作品在Steam上獲得了上百萬份的銷量,籌得善款捐贈給了福利機構,故事讓這個已經離去的孩子被數以萬計的玩家記住。

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非常值得一試的《癌症似龍》

正在撰寫本文的時候,筆者訂閱的一款EA測試階段的國產Roguelike獨立遊戲宣布永久停止更新,原因是制作人的家屬已經查出罹患絕症,在幾個月的時間裡,制作者不得不在金錢、事業和親情間做出選擇。

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在遊戲界被「政治正確」的同時,能否拿出一點實際的幫助,來關註這些真正意義上的弱勢群體。

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